Unity暑期萌新入門:安裝篇

暑期快到了,同時高考也結束了。

相信會有不少萌新小夥伴想藉此機會嘗試遊戲製作,不過卻不知道從何開始

實際上就任何一個領域而言,在最最開始的階段就被攔下來的人,至少也有50%以上。

為了幫助大家順利度過這「第0關」,本文將參考Unity官方近期更新的教程John Lemons Haunted Jaunt:3D Beginner,從軟體安裝開始,與小夥伴們一起完成這個小遊戲。

一、安裝

最近Unity Hub更新了2.0.0版本,界面跟以往比起來有些改變,參考網上舊資料安裝的純白萌新可能會摸不著頭腦,接下來讓我們看看2.0.0版本下的安裝流程吧。

流程:下載Unity Hub => 安裝Unity Hub => 註冊與登錄賬戶 => 安裝Unity(傻瓜式)

  1. 下載Unity Hub

下載地址:store.unity.com/cn/down

2.安裝Unity Hub

選擇自己想安裝的路徑

3.註冊與登錄賬戶

點擊右上角頭像,選擇登錄

註冊登錄後如果需要管理許可證,選擇個人版(免費)

4.安裝Unity

(1)登錄後,返回Hub主界面,點擊左側安裝選項。

(2)點擊右上方的添加按鈕。

(3)選擇Unity版本

選擇一個2019.1以上版本安裝

接下來都可以默認設置,點擊下一步,直至安裝完成

簡單介紹安裝的軟體作用:

  • Unity Hub:用於管理Unity項目、簡化下載、查找、卸載以及安裝管理多個Unity版本。
  • Visual Studio:用於編輯腳本。

二、新建項目

經過一輪繁瑣的安裝註冊,終於到新建第一個項目的時候啦~有沒有點小激動呢?

1.打開Unity Hub。

2.選中左側項目選項,點擊右上角新建按鈕。

3.模板選擇3D

4.項目名稱輸入:3D Beginner。

5.設置你想要保存項目的位置

6.點擊創建

三、導入教程資源

第一次打開Untiy看到滿屏英文的界面,大家也許會一臉茫然,因此有彈窗的地方我都盡量截圖,操作基本上是一路點擊左鍵,希望大家別被這麼多圖嚇著了哦-0-

(一)資源導入

1.等待Unity打開後,選中Asset Store窗口。

2.搜索3D Beginner

3.選擇3D Beginner: Tutorial Resources並下載

4.下載完成後點擊導入

5.將會出現一個警告框,提示項目會被覆蓋,繼續點擊導入

6.彈出Unity Package窗口,點擊右下角Import,完成文件的導入。

(二)場景命名與保存

咱們剛剛接觸Unity不要著急立刻掌握每一步的操作,我們先留印象,再從實踐中學習,如果出錯了Ctrl+Z返回,或者新建項目重新再來也是闊以滴~

1.查找場景Asset位置:導入完畢後,在Hierarchy視窗右鍵SampleScence,選擇Select Scence Asset。

2.查找出位置後,選中Assets>Scenes里的SampleScene,按F2,重命名為MainScene。

3.Ctrl+S保存場景。

四、視圖

終於來到安裝篇的最後部分啦,以下內容是Unity界面和操作的簡介,快速瀏覽即可,以後使用多了,自然就記住了。

1.視窗

Unity主編輯器由若干個選項卡窗口組成,這些窗口統稱為視圖。

圖片來源:https://learn.unity.com/tutorial/setting-up-3d-beginner?projectId=5caf65ddedbc2a08d53c7acb#5ca4b739edbc2a00202988a9

(1)場景視圖(Scene View):用於設置場景以及放置遊戲對象,是構造遊戲場景的地方。

(2)遊戲視圖(Game View):有場景中相機所渲染的遊戲畫面,是玩家所能看到的內容。

(3)層級視圖(Hierarchy):用於顯示當前場景中所有遊戲對象的層級關係。

(4)項目視圖(Project):列出整個工程中可用的資源。例如:模型、腳本等。

(5)檢視視圖(Inspector):顯示當前所選擇遊戲對象的相關屬性與信息。

(6)控制台(Console):顯示遊戲產生的警告和錯誤。

2.工具欄

工具欄由Transform Tools(變換工具)、Transform Gizmo Tools(變換輔助工具) 、 Play Buttons(播放按鈕)、Layers(分層下拉列表)和Layout(布局)組成。

下邊簡單介紹常用的兩種:

(1)Transform Tools(變換工具)

從左到右對應快捷鍵:Q W E R T Y。

手形工具:Q/滑鼠中間,在窗口中移動場景。

移動工具:W,選中對象並且移動。

旋轉工具:E,旋轉遊戲對象。

縮放工具:R,縮放遊戲對象。

矩形工具:T,傾向於UI和2D的工具,集合了移動、縮放、旋轉。

Move,Rotate or Scale:Y,更傾向於3D使用,集合了移動、縮放、旋轉。

快速定位:可以在Hierarchy左鍵雙擊GameObject(或者選中GameObject,再把游標移到Scene視圖中,然後按F鍵),鏡頭會快速定位到被點擊的GameObject位置。

GameObject(遊戲對象):暫時可以理解為角色、道具等存在於遊戲場景中的東西。

滑鼠操作

  • 在Scene視窗中,左鍵可以選中GameObject。
  • 按住中鍵並且拖動,可以變為手形工具。
  • 按住右鍵並且拖動,可以旋轉場景視圖的相機,並且可以通過W、A、S、D、Q、E等鍵移動攝像機。

(2)Play buttons

播放:用於啟動遊戲。

暫停:暫停遊戲窗口中的遊戲。

逐幀暫停:可以更好地觀察遊戲中的變化。

結語:這一節我們完成了Untiy的安裝新建項目導入資源,大家可以看到Assets文件夾里靜靜地躺著John Lemons Haunted Jaunt:3D Beginner需要用到的所有資源。堅持到這裡的小夥伴,我們的前期準備工作已經完成啦,下一節我們將進入玩家角色(一)篇,實例化我們的主人喵John Lemon。

學有餘力的小夥伴們,如果想更加詳細地了解Unity入門知識,可以參考以下入門視頻:

Unity遊戲開發零基礎入門教程:bilibili.com/video/av13

希望參與線下遊戲開發學習的,可訪問:levelpp.com/

Unity官方文檔:connect.unity.com/doc

迫不及待想自行開始製作的小夥伴,可以瀏覽John Lemons Haunted Jaunt官方教程:

learn.unity.com/project


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