想玩上個世代的遊戲,Xbox360好還是ps3好?


選遊戲機的一大原則:看你想玩啥遊戲。這條原則對於任何世代的機種都適用。

X360的特色:

1、多平台遊戲(尤其是前中期的遊戲),360版的性能表現普遍比PS3版要好點。最極端的一個例子是《獵天使魔女》。這款遊戲的360版和PS3版的性能差別非常大。

網上有很多對比視頻,感興趣的知友可以去看下

2、前中期微軟爸爸用錢砸了一堆JRPG獨佔。雖然這當中很多後來都加強移植到PS3了,但好在還有一些幸免於難。

具體說來有:

《藍龍》(《超時空之輪》以來久違的坂口博信、植松伸夫、鳥山明聯手)

《失落的奧德賽》

《無盡的未知》

《真名法典2》(金亨泰的人設當年一度引起話題)

3、部分其他遊戲。

《九十九夜》系列。

現在可能很多人已經不記得這個系列了。但在當時,初代《九十九夜》讓很多玩家第一次見識到了「次世代主機性能下真正意義上的同屏千軍萬馬」。

《戰爭機器》系列。

初代《戰爭機器》剛推出的時候,給玩家們造成的震撼是難以想像的。甚至一時間還蓋過了當時剛發售的PS3主機。這款遊戲,給當時的玩家首次展現了「什麼是CG級的實際遊戲畫面」。

STG遊戲系列。

可能很多玩家沒有注意到,360中後期出現了大量的STG遊戲,主要是CAVE的彈幕系,如《怒首領蜂》《絆地獄》《死亡微笑》等等。

4、忍龍系列。

這個系列必須單獨拿出來說。

在360上,你能玩到忍龍的正統系列全作品,包括初代忍龍、忍龍黑、忍龍2、以及忍龍3和刀鋒邊緣。

這當中,初代忍龍以及忍龍黑,在PS3上可以勉強用忍龍西格瑪來替代。忍龍3和刀鋒邊緣,更是原生的雙平台作品。

但是:

忍龍2和忍龍西格瑪2是兩個完全不同的遊戲。

忍龍2和忍龍西格瑪2是兩個完全不同的遊戲。

忍龍2和忍龍西格瑪2是兩個完全不同的遊戲。

我在另一個回答里也有提到,前段時間X1上剛支持兼容忍龍2,廣大玩家興奮得如發售了一款新遊戲一般。

輪到PS3了。

PS3的特色:

1、強有力的第一方獨佔。

《神秘海域》系列。

這個系列的口號就是「能玩的電影」。其中《神秘海域2》為2009年的GOTY。

香巴拉總是那麼讓人流連忘返

《戰神》系列。

奎爺的威名不需要多說。目前為止,在PS3上你能玩到除最新的PS4版《戰神》之外的所有系列作品,包括PSP上的《奧林匹斯之鏈》和《斯巴達幽靈》。

《最後生還者》。2013年包攬無數獎項的最耀眼作品。

《惡名昭彰》系列。

2、日系遊戲的天堂。

畢竟一脈傳承自PS2,PS3也是日系廠商在當時的大本營。

3、《惡魔之魂》。

怎麼能忘了受死系列的起點之作呢!

把遊戲理出來之後,你就會有一個更清楚的對比,幫助你做出選擇。

當然。

更好的操作難道不是:

我全都要


研一入了xbox,給你推薦幾個上世代遊戲吧。

這個平台遊戲整體偏歐美向,對於我這個從小玩日式遊戲長大的人來說,有些不友善,但玩了一兩年,也算有點兒發言權,以下遊戲我只推薦自己玩過的,不考慮是否獨佔,排名不分先後,純粹意識流排序,想起來哪個說哪個。

動作冒險類:

1.《神鬼寓言》

《Fable》神鬼寓言由著名遊戲製作人Peter Molyneux設計,是一款革命性的創新角色扮演冒險遊戲。在這個遊戲內,主角的技能、外表和聲譽取決於玩家的一舉一動。

你可以編寫自己由童年至死亡的一生傳奇,由初生之犢成長為天下間擁有最強大力量的人。你可以自由選擇正義或邪惡的道路。

當你每次運用力量時,肌肉便會得到鍛鍊而更加結實;你每次發揮才智時,意志力亦會隨之而提升。暴飲暴食會令你變得肥胖,而陽光和月亮亦分別會令您的膚色變得古銅色或蒼白。

戰鬥中的傷疤和無情的歲月都會催人老。你每幫助一個人、壓碎一朵花或砍殺一條生命,都會為這個世界帶來永久的改變。

當你完成冒險旅程後,可以重頭開始遊戲,再一次創造你的人物,經歷意想不到的事件變化,獲得新的能力、盟友和敵人,打造另一段全新的傳奇。

2.《神偷4》玩家扮演盜賊大師蓋勒特,這位系列中一脈相承的傳奇人物。盜取財寶,調戲主城霸主男爵,主角還配備了帶特殊功能箭頭的弓箭、棍、抓索、撬鎖工具等裝備。

設定在維多利亞時期,城中富人們夜夜笙歌,而窮人們只能忍受著悲慘生活,仇恨逐漸瀰漫在這座哥特風格的城市中。在疾病和饑荒的摧殘中,他們等待著生活的轉機。

不過實事求是的說,這遊戲需要極大的耐心,不諳此道的玩家很容易玩個序章就進行不下去了,比如我。

但不得不承認,遊戲的世界觀和整體構思還是非常有創意的。

3.生化奇兵3

1960年主角Jack的飛機突然墜毀在茫茫大西洋一個奇怪的燈塔旁,通過燈塔中的一個球形潛水艙Jack來到了一個叫Rapture的水下大都市。Rapture是由一個出生於蘇聯的工業鉅子Andrew Ryan構想,設計,修建的。Rapture靠大西洋海底活動火山口所釋放的能量,被建造成從水的澹化,電力到食物,空氣等等完全自給自足的夢想烏托邦都市。Rapture的居民也是要一個個通過Andrew Ryan本人審查,挑選所謂的「人類最傑出的代表」來融入Rapture。自然,有人的地方就有階級,Rapture也不例外,隨著人口和經濟發展,社會也被分為不同階層。 從錄音資料中可以知道,一個叫Bridgette Tenenbaum的科學家在深海發現了一種獨特的海蝸牛可以分泌一種奇特的幹細胞,科學家稱它為「ADAM」。ADAM可以用在醫療上治病,但是後來演變開發出一系列基因改造品,這種基因改造品可以賦予人類一些奇特本領,後來這些改造品被統稱為「EVE」。EVE在Rapture瘋狂流行,從遊戲中很多廣告標語上可以看到很多對EVE帶來的超能力的宣傳。但人們並不太了解EVE過度應用所帶來的副作用,很多人變異發狂,直接導致1959年底,

3.龍騰世紀系列,這裡重點推薦3.

這個遊戲力薦,夠我玩半年的,同事操縱三個角色,來迴轉化,射手,劍客,法師,各司其職!

龍之紀元40年,在柯克沃發生的法師之環和聖殿騎士團的對立事件很快演變成全塞達斯大陸的爭端

當時教廷的教皇加斯塔妮婭五世邀請了法師之環和聖殿騎士團的重要領導人物齊聚位於霜脊山脈的安卓斯特的聖灰神廟,期望能夠解除雙方的誤會。

誰能想到就在神聖的最中心和全塞達斯大陸防衛最嚴密的地方發生了巨大的奧術爆炸,撕裂了天空,打開了物質空間與影界的通道。

大量的惡魔和靈邪蜂擁而出,大肆燒殺。而我們的主角,一位從小就加入教團準備大展宏圖的人類貴族被捲入一開始主角就處於影界中,潛伏在四處的巨大蜘蛛追逐著他們的獵物,就在最後千鈞一髮之間,一個神秘的女性綠影拉住了主角的左手將主角送出影界。

逃離死亡危機的主角發現他又陷入了另一個危機之中,很明顯由於其左手上留下的綠色靈魂標識被魯莽的追

索者卡珊德拉誤認為爆炸的造成者而被逮捕。

但是在莉莉安的干涉下,卡珊德拉同意讓主角展現一下還值得「利用」的價值,用其左手的綠色標識去封印裂隙。主角在卡珊德拉的監管下必須一路從山腳的要塞上行到裂隙發生的地方。

行至一個小型補給站時,裂隙噴出了惡魔,主角情急之下拿上武器開始與卡珊德拉並肩作戰。

遊戲自由度極高,起騎馬乘船,流浪於高山草原,曠野荒郊,也可以漂泊於海上,真的是誰玩誰知道。

4.惡魔城:暗影之王2

這遊戲歷史悠久,在動作遊戲界影響深遠,每出一作無論在哪個平台,都能掀起軒然大波。

遊戲會把系列帶入現代,會讓玩家首次在現代看到德古拉。但是不要擔心,德古拉的城堡還會包括在遊戲中以供玩家探索。但是如果你厭倦了城堡,本作還有一個大城市可以供你探索。

《惡魔城:暗影之王2》製作人David Cox在接受外媒採訪時公布了該作的最新細節,本作的60%發生在城市,40%在城堡,其中城堡內的包含很多回憶殺,另外,本作的劇情發生在一夜之間,這個夜晚,撒旦將回歸,加百列,現為德古拉伯爵將與兒子一起戰鬥。

發行商發布了一支時長約8分鐘的《惡魔城:暗影之王2》試玩演示視頻,深度解析了遊戲的戰鬥過程。該演示視頻展示了遊戲中玩家可玩的武器和技能,以及玩家融入作戰狀態的實例。劇情圍繞拯救他的兒子,玩家需要使用虛空之劍,和惡魔血鞭進行戰鬥,同時通過技能吸取敵人的鮮血可以再次召喚虛空劍。

5.荒野大鏢客:救贖

這個遊戲不用過多贅述了,任何有xbox的 ,幾乎沒有沒玩過的,經典中的經典,西部牛仔版的gta。

遊戲設定在工業發展與科技進步改變了大西部,聯邦統治的權力也日漸深入,使得傳統西部日漸凋零。玩家在遊戲中扮演亡命之徒John Marston(約翰·馬斯頓)。the Bureau(當局)找上已金盆洗手、退隱成家的他,並脅持他的家人,強迫他獵捕三名當年的幫派夥伴。

本作的年代設定相當講究,一來是20世紀初正是文明發生重大轉折的時刻(1914年一次世界大戰爆發),西部發生的各種變革恰好反應出當時的衝突性;二來當年的技術演進也為遊戲提供了合適的舞台與道具,格林機槍正是一例。這個時代也和一般刻板印象中遊騎兵與印地安人喧囂亂戰的西部大不相同,印地安人這時已被文明美國規劃保護區集中管理,將他們逐漸塑成今日的模樣,劫掠商旅的角色另有他人扮演。另外,西部的鐵路網也逐漸成形,玩家可以搭車往來於各個區域,還能進行保護火車的任務,阻止來犯的搶匪摧毀列車。

本作的時空背景則設定在1911年,當時汽車已問世26年,飛機也已問世8年(但遊戲中並沒有讓玩家駕駛汽車,只是扮演乘客的角色。飛機則在一個支線中出現了;是個滑翔機,製作飛機那人駕駛滑翔機摔下了懸崖摔死了),3年後就爆發第一次世界大戰。受到工業化潮流興起以及聯邦勢力抬頭的影響,舊西部逐漸凋零。原本橫行荒野的印地安人因為長年遭受迫害而人數銳減,被集中到特定保護區生活。鐵路網的普及讓各地的交通往來更為便捷快速。聯邦政府開始主張對這個地方的權力,試圖將毫無法治的荒野西部納入版圖中。

玩家將扮演金盆洗手的原幫派份子約翰?瑪斯頓(John Marston),在歷經多年與兇惡幫派廝混的犯罪生涯後,約翰想為自己及家人尋求平靜的生活而退出了幫派,度過了3 年平靜的生活。不過來自聯邦政府調查局(The Bureau of Investigation,FBI的前身)幹員的最後通牒徹底粉碎了約翰的生活,為了獵殺昔日夥伴的3 名幫派份子,調查局以約翰妻兒的人身安全逼迫他重回西部荒野,自此展開曲折晦暗的故事劇情。

6.權力的而遊戲1-6

遊戲基於 HBO 的同名電視劇中所呈現的世界、角色及故事線改編而成但不局限於原著,玩家可從5名 House Forrester 家族成員中擇一進行遊戲。延續原作基調,遊戲全篇充斥著血腥、復仇、陰謀和權力的爭奪。當然,與電視劇有所不同,在這裡你的一舉一動將攸關整個故事情節的進展以及最終的結局,而許多你曾想卻做不到的事情都有可能成為選項之一。

在遊戲里體驗一下影視劇的魅力吧~

7.巫師2:刺客之王

在粉碎薔薇騎士團的造反企圖並救了國王一命後,傑洛特成為王國政治漩渦中的核心人物之一。為迎來持久和平,他必須剷除王國版圖中最後一個反抗堡壘,即宣布獨立的Baroness La Valette城堡。在國王的軍隊進發至叛軍堡壘大門外準備進攻之時,一名巫師級別的殺手也悄然而至,試圖行刺國王,而傑洛特為了保護國王也無法抽身去調查刺客的身世及委託方,而這才是問題的關鍵。

玩家在本作中將繼續扮演傑洛特,逆龐塔爾河而上,只身前往三國交界處,捲入世上最強武力的紛爭中…

遊戲畫面在xbox平台的表現非常好,個人認為這遊戲應該是xbox360裡面動作冒險遊戲的巔峰了,而且遊戲畫面尺度非常大,一上來就有基礎讓人血脈噴張,欲罷不能的鏡頭。

8.龍之信條

是卡普空(CAPCOM)開發的角色扮演遊戲,遊戲設定在大型的開放世界,給玩家以令人興奮和滿意的動作冒險要素,玩家可在一個充滿生機的世界中自由探索及合作。在CAPCOM的最新作中,玩家需和另外三名隊友去擊敗並消滅神秘的巨龍。玩家需和自己的隊友獨立的自由戰鬥,遊戲有一個宏大的故事背景和不可思議的動作體驗。

9.古墓麗影9之大胸妹的作死之旅

咳咳,我瞎說的。

遊戲將講述勞拉的首次冒險之旅,主角勞拉·克勞馥的年齡被設定在21歲,那時的她還只是一名剛出茅廬的新人,經驗欠缺。隨著遊戲劇情的發展,玩家將與勞拉共同成長,獲得新的武器和道具並習得新技能。在冒險的小島上,玩家可以在營地對道具進行組合,有些特定區域就需要特定道具和技能才能通過。島上的各個營地之間可以快捷傳送,玩家無需長途跋涉。而除了勞拉外還將有其他角色出現在島上。

故事從年少時期的勞拉開始,那時的勞拉就已經伴隨著她的父母穿梭於各個考古隊中,等她長大並從劍橋大學畢業後,她決定拋開那些古舊的文獻和充斥著霉味的圖書館,展開一段屬於自己的冒險,而她的第一個冒險,就是伴隨著探險家及賞金獵人康拉德·羅斯在一艘科學探索船「堅忍號」上展開。

10.黑暗之魂2

時間是無情的,在經歷了不知道多少次的傳火後,即使像陽光之主葛溫這樣曾經傳說赫赫有名的人物也消失在了歷史的長河中,只在遠古流傳下來的遺物當中還可以猜想到某個陌生的偉人的存在。

這片土地上曾有個國家叫作彼海姆,而彼海姆的龍學院是研究、教授魔法的學府。他們認為魔法源自龍,於是以龍為尊,將龍的形象刻在戒指上,頒發給優秀的魔法師。

時間又過去了很久,此地誕生了兩個新的國家——雅肯與韋因。雖然彼海姆已不復存在,但魔法的使用卻流傳了下來,而且有所發展,出現了名為「人偶」,亦或叫「傀儡」的法術。

韋因的王與雅肯的王妃在他們還是王子與公主之時便已經相愛,但在種種原因的阻撓之下兩人最終天各一方,有了自己的婚姻與責任。

婚姻與距離隔不斷情侶的愛戀。王子在韋因建造了太陽鐘樓,公主在雅肯建造了月亮鐘樓,他們各自使用名為「人偶」的法術製造了可愛的小矮人——鍾衛,來保護鐘樓,並用法洛斯的機關隱藏了鐘樓的入口。每當一地的鐘樓響起鐘聲,另一地的鐘樓也會隨之響起,先是呼喚,後是回應,二人以此來表達心中仍存的秘密之愛。

可惜再怎麼偉大的愛情也無法抵擋最初之火的減弱,不死人的到來讓兩個國家陷入了混亂。已經被稱為「鐵王」的韋因王選擇與不死人抗爭到底,他派出自己的手下在狩獵森林獵殺不死人,還建立了不死人刑場,試圖用各種方法殺死不死人。

雅肯開始大肆搜捕不死人,將其投入監獄,幾乎讓整個雅肯被不死人的囚犯佔滿。過多的不死人讓雅肯的監獄無法承受,雅肯的王命令放逐罪執行者將過多的不死人放逐到遠離雅肯的大陸之上。

遺忘囚籠的史垂德說過:「人們畏懼詛咒如瘟疫。而為了視而不見將他們禁閉於此地。有些忌諱的,不適宜的,那些東西眼不見為凈。不就像是弱者的思路嗎?」

最終的結局是悲慘的。雅肯在一次事故中滅國,只留下了空曠的牢房和許多殘存的不死人,倖存下來的王妃陷入了深深的自責,她戴上了罪人的枷鎖,自我放逐在遺忘囚籠的最深處。

狩獵森林裡,不死人詛咒的蔓延讓原本的獵人變為了獵物,鐵王派駐在狩獵森林的手下最終變為了骷髏王。

好大喜功的韋因鐵王用「人偶」的魔法創造了更具毀滅性的的傀儡士兵,培養了一大批忠心於他的騎士,並且用他手下最厲害的將軍亞倫為他的騎士命名,他還用韋因出產的鐵鑄造了一座幾乎無法攻破的城池-熔鐵城。

11.光環4

xbox平台必玩的射擊遊戲,這裡不僅僅推薦4,只是簡單介紹一下光環4的遊戲背景,實際上光環3和致遠星都是絕佳的射擊遊戲,其中4還有國語配音,在遊戲主機平台聽到漢語是件比較奢侈的事兒了~

而且遊戲支持本地雙人,上下分屏。

遊戲背景設定在「光環 3」故事結束的4年7個月10天之後,士官長回來面對他自己的命運,以及威脅宇宙的古老敵人,繼續展開全新的冒險劇情。

2552年12月11日,士官長與科塔娜在被躍遷空間斷開兩半的「航向黎明號」護衛艦後半部分內,開始了四年多的太空漂流。科塔娜在士官長休眠的時候,改寫了雷神錘-6 盔甲的韌體程序,升級作戰界面、護甲能力還改變了外觀。在「聰明」人工智慧一般的七年壽命後,她開始變得癲狂,她的瘋狂狀態將貫穿整個故事進程。

2557年7月21日,「航向黎明號」接近了一顆先行者的人造行星。科塔娜的淡藍色身影在全息影像台上微弱閃光,她看上去孤獨又恐懼…… 科塔娜發現有不明登艦飛行器入侵甲板,於是啟動緊急程序,復甦在冷凍艙的士官長,Halo 4 的戰鬥由此展開。

士官長前往「航向黎明號」戰艦的觀測台,途中遭到了暴風叛軍的襲擊。暴風叛軍是一支精英部隊,其領導者不滿神風烈士與人類合作,決定通過喚醒沉睡的先行者武侍者階級首領宣教士來消滅人類。在一場在觀測台的激戰之後,士官長發現一支龐大的精英艦隊圍繞在「航向黎明號」附近,士官長於是發射導彈成功摧毀了領頭的驅逐艦。此時,人造行星的外殼突然開啟,產生強大的引力將整隻星盟艦隊和半截「航向黎明號」一起吸入了行星內部。未能成功到達救生艙的士官長與黎明號的殘骸一起墜落在行星上,並且在撞擊中失去了意識。

12.戰爭機器系列

和光環系列一樣,也是xbox必玩突突突遊戲,遊戲是第三人稱,支持本地雙人模式,非常適合基友聚會。

故事發生在人類殖民地——Sera行星上。數十年間,數個國家因為一種流體物質「Imulsion」而展開戰爭,最後由維安政府聯盟控制了整個星球並結束了這場戰役。接著「事變日」(Emergence Day)爆發了,一群通過地底通道網路移動的獸族從此出現。

政府聯盟無法抵禦獸族的攻擊,獸族在24小時內控制了整個星球上的重要城市、軍事武器和製造中心。聯盟命令所有的生還者到一個尚未被攻擊,名為賈辛圖高原(Jacinto Plateau)的辟護所,那裡有堅守的花崗岩。然後發射軌道雷射武器(黎明之錘)來消滅獸族,而無法到達辟護所的人類,在此成為了犧牲品。在事變日的14年後,獸族仍然持續攻擊賈辛圖高原,試圖減弱聯盟的勢力。由於盟軍軍隊短缺,只好將老弱殘兵全部號召入伍戰鬥。

13.戰地:叛逆連隊2

遊戲的大環境背景設定在21世紀初,國際局勢已經完全惡化,俄美戰爭全面打響,俄軍進攻阿拉斯加的戰役已持續近兩星期。遊戲開始時,B連隊正在阿拉斯加活動,受上級指示準備執行新的計劃,追尋敵人的秘密武器。

在劇情設定方面,《戰地:叛逆連隊2》的口味以及風格將變得比較嚴肅,黑色幽默成分則相應的有所減少。故事更多地刻畫了幾個士兵間深厚的情誼,從而在他們遇險時渲染出強烈的「戰爭悲劇色彩」。

該作是《戰地:叛逆連隊》的直接續作,在繼承前作破壞效果、單人劇情等特點的基礎上,調整了遊戲細節,特別是多人聯機遊戲元素的設定。《戰地:叛逆連隊2》格外重視「小隊配合作戰」,並設計了兩種全新的小隊配合的遊戲模式。

14.暗黑破壞神3

這遊戲不用我多說什麼了,暴雪出品,必屬精品,從開始到現在,火了七年,switch上的冷飯,還能掀起狂潮,影響可見一斑。遊戲支持本地雙人,不知道是否能四個人。

故事發生在Sanctuary,一個黑暗的魔幻世界。這個世界裡的大多數居民不知道的是,二十多年前曾經湧現出一批英勇強大的英雄,從地下世界邪惡勢力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾經直接面對地獄之師的勇士們,即便從戰爭中倖存下來,也都已經神智錯亂。而其他大部分戰士則選擇埋葬這一段可怕的記憶,讓思緒從恐懼中解脫。在《暗黑破壞神3》中,玩家將重返Sanctuary,再次與各種各樣的惡魔怪物展開殊死搏鬥。玩家可以扮演五種職業中的一種,在探索Sanctuary 新舊領域的過程中,獲得強大的物品,法術和技能,戰勝無以計數的惡魔,保衛 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵襲。

20年前,惡魔的領主們——暗黑破壞神,孟菲斯托和巴爾入侵了庇護所的世界,發動了一場邪惡的暴亂,妄圖迫使人類的靈魂為它們邪惡的目的服務。對於那些當年和惡魔直接面對面作戰的人們來說,那場戰鬥的記憶一直歷歷在目。當迪卡凱恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的廢墟去尋找那些新近蘇醒的惡魔的線索時,一團火紅的,象徵著厄運徵兆的物體從天空掉落到地面,而那塊地方,正是暗黑破壞神曾經進入到這個世界的入口。

15.暗黑血統2

全平台遊戲,甚至連wiiu都有,xbox表現中規中矩,畫面一流,動作+解密,這遊戲不看攻略我是玩不下去。

天啟四騎士War、Fury、Strife和Death屬於獨立於天堂地獄之外的第三勢力——焦灼議,當第7封印被破壞的時候會被召喚到地球來終結天堂和地獄的戰爭。但是劇情一開始的時候,第7封印實際上沒被破壞,這是天使長Abbadon的陰謀,因此只有War被召喚出來,在與毀滅者Destroyer選中的惡魔Straga的戰鬥中,War幾乎殺死Straga,但是被焦灼議會召喚回去,議會將戰爭的責任推卸給War,並奪走了他的大部分力量,並且派Watcher監視並控制他。當War重返地球的時候已是一百年後,人類早已滅絕。War後來發現自己其實是被焦灼議會陷害的,而Destroyer就是天使長Abbadon墮落以後的樣子,因為焦灼議會預見到的墮落,但是只有四騎士才能殺死他,所以提前召喚出來了War(第七封印一直都是Abbadon在守護的)。War通過Sameal的指引,殺死了Destroyer選中的四位惡魔,來到了黑色王座,遇見了被囚禁的墮天使Azreal,在解救Azreal之後,墮天使Azreal帶領War去伊甸園,War因此得知了一切。然後War找回了末日審判之劍(用以破除封印)的碎片,並且重鑄了劍。最後,War打敗了Abbadon,然後被Uriel一劍所殺,同時她攻擊了議會派來監視War的Watcher並破壞了第七封印,War得以復活,並把其他三個騎士Fury、Strife和Death也召喚到了地球,這場戰爭就此繼續下去。

(有人看我接著更)


謝邀

Xbox One ,最好還是Xbox One X。

Xbox One兼容的Xbox360遊戲已經超過550款,這個數量絕對夠大家去回味的了。

同時有十分之一的兼容遊戲還支持Xbox One X強化,這個體驗用老機器是沒法感受到的。


360有戰爭機器。

ps3有戰神系列。

別的差別不大。

忍者龍劍傳和獵天使魔女,360上效果好一些。

但RPG還是ps3多幾個。


Xbox的定位應該更傾向於家庭遊玩,PS3的定位更傾向於個人核心玩家,兩者有部分遊戲是重疊的,也就是說一部分遊戲是兩種主機都能玩到,假如就獨佔遊戲而言,個人更認為PS3的質量要來得跟好一些。但是Xbox的漢化版更多一些。建議可以先購買PS3使用一段時間,有了經驗積累再考慮要不要入手Xbox,這樣不至於太浪費。以上都是個人感受個人觀點,沒有對錯,只有思考。


推薦閱讀:

你們都因為看了《頭號玩家》而哭,而我卻為買了台PS4而哭
從萬眾期待到人人喊打,我們見證了一家遊戲大廠的背叛
《死或生沙灘排球3緋紅》將於2019年3月20日發售,PS4版遭遇和諧
索尼不遺餘力奶活PSV掌機,PSN港服PSV遊戲折扣優惠開啟
荒野行動、碧藍航線、碧藍幻想等大作登陸日本PS4平台是否會助其勢頭反超NS?

TAG:Xbox360 | 遊戲機 | PlayStation | 家用遊戲機 | PlayStation3 |