如何評價「NS以後聯機也要付費了 任天堂在線付費服務9月上線」?
原文:NS以後聯機也要付費了 任天堂在線付費服務9月上線
最早付費制度是微軟在自家盒子平台上搞的Live,但實際上很多用戶並不買賬…360時代Live的存在感在國內稀薄得幾乎可以忽略不計【當然國情因素擺在那,玩正的都屈指可數,不過這個暫且不展開說了】索尼的PSN早期也是不需要付費的,但無奈次世代開始後伺服器壓力愈發增大,所以也開始搞會員制。上線之初也是一片罵聲,但隨著時間的經過,會員制漸漸成了即雲存檔、在線同步成就、免費遊戲、線上遊戲、遊戲優先測試體驗於一體的多功能服務。當然罵聲也隨著會免遊戲逐漸給力而變小了不少。
而三家裡唯一沒走這條路的就是老任了。一方面老任的大部分遊戲主打家庭合家歡或者單人沉浸式遊戲體驗,至少之前的WII時代大部分的遊戲都遵循這一點。直到WIIU時代,馬車8、MH3GHD版還有Splatoon的出現,網路聯機才變得重要起來。隨著聰哥離世,任社社長易主還有NS的華麗登場,老任勢必也會順應潮流發生變革,除了LABO這種設計上的創新,會員服務也是必不可少的一環。
我們都知道新社長不同於前幾任社長,君島是一位地地道道的商人,所以我們看到了老任更多大膽追逐利益的舉措:一些知名IP出了手游;中文化;當然還有可以有效增加用戶黏性以及極富利益潛能的會員制度。
當然,如果你並不玩我上面說的幾款重聯機要素的遊戲,大可以不去在意這一次的變革。不過如果你也需要聯機,那麼就只有接受這一決定了。
俗話說:「變革總會伴隨著陣痛」我知道這樣的事實已無法改變,我只求老任收了錢以後能真正搭好自己的伺服器,讓基於P2P聯機的烏賊不要再每逢祭典都「瞬移」、「掉線」。另外雲存檔備份、會員折扣也能跟上,如果這些都能如願,那麼即便喝西北風,我也會心甘情願掏這個錢的。【x
※為什麼NS發售這麼久遊戲陣容還是很少?
※在你心中 switch的遊戲里 排第一的是哪款?
※你在小霸王學習機上玩過哪些經典好玩的遊戲?
※讓任天堂收購育碧如何?
※怎麼黑任天堂?
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