既然 Photoshop 可以做廣告設計,那 AI 和 CorelDRAW 這類的矢量軟體有哪些存在意義?
矢量軟體設計時也會用到點陣圖圖片,拉大也會變虛的。
誰能保證平面設計全用矢量圖完成的,感覺不現實,因為矢量軟體做效果實在太差勁,排版對齊倒是挺快的。
我就能保證做設計海報用ai啊,自己水平差別覺得別人都和你一樣差啊
全用矢量素材很正常啊,全用點陣圖也沒什麼不可以的啊
PS 和 AI(CDR) 是各司其職的, 誰都不能代替誰。(因為AI與CDR功能相近,所以下面統一用AI代替回答(囊括CDR)。
PS是點陣圖處理軟體,沒有錯, 但也只能處理點陣圖, 對於一些海報的特殊效果設計 一些照片的處理,必須用到PS。
AI是矢量軟體, 比如設計logo, 包裝, 以及印刷品的排版等, 就需要用到AI。當然PS也可以, 只不過AI的功能會令你更方便的處理上述的工作。 因為兩者的定位是不同的, 不然ADOBE公司也沒必要做出兩種不同的軟體。另外用矢量軟體做圖 對於今後拉大放大應用, 不會發生畫質損失,方便今後延伸應用,這是矢量的優點。
具體要表述,也挺折騰的。 建議樓主多用用, 多去專業論壇看看, 就能體會到兩者的區別了。
假如你要做一張很大的圖,用矢量圖軟體做的話,只要畫布長寬比例和你要做的圖一樣就行了 ,之後可以按比例縮放。比如,你要做100m*100m的圖,畫布大小可以為10cm*10cm,儘可能小一點,只要比例是一比一就行,因為之後可以放大又不會失真,但是如果用ps做,你一開始就得建100m*100m的畫布,因為之後不能放大,當然,有時候這麼大的畫布會建立的時候就失敗了,更不談操作,因為真的太大了,太占內存了。
CD和AI是矢量工具,文字特別是大量的小文字,如說明必需用矢量工具來做,點陣圖的做出來會有毛邊或鋸齒。
你自己也說了矢量軟體「排版對齊」倒是挺快的。
一道美味佳肴通常不是一項調料就可以做出來的。
平面設計中,通常用矢量軟體布局排版,因為在出血、尺寸更改、物件相對位置的精確移動等等方面具有很好的優勢,特別是在設計包裝盒、畫冊、logo方面。
而ps的強大在於對點陣圖的快捷處理,調色、製作特效方面無可替。
因此我們通常用腦子做設計,用ps做特效,用cdr或ai來排版布局。
當然了,ps也可以獨立完成平面設計畫面製作,通常是在於一些字少,以畫面為傳播主體的內容上。可以直接在ps裡面完成。
最後,總而言之,題主本不該在並沒有完全了解兩種軟體的情況下來提這樣的問題,你用幾次矢量軟體就不會提這樣的問題了,建議問題修改成「為什麼大多數平面設計屍用cdr或者ai排版,而不直接在ps裡面一次性完成」這跟「意義」無關。來,你用PS幫我排個200P的畫冊我看看
既然饅頭能吃飽,要麵條做甚?
真為您智力捉急。希望 @陳章魚 能將此問題收入【真心希望知乎推出反對問題功能】收藏夾,拜謝。捉雞,AI和 CoreldRAW 是矢量圖軟體沒錯。但是……
photoshop真的不是矢量圖軟體啊親!!這是個好問題,對於平面設計或廣告設計的初學者,一直糾結到底先學哪個軟體,其實矢量軟體也是可以畫出很漂亮的東西來的看你是否用心,另外在cdr12後的軟體在有點陣圖轉矢量的功能。ps軟體用途很廣泛,對於廣告設計而言主要是合成圖片或許修圖另外一些大的圖片很好的打開和編輯,如果用cdr最大圖編輯會很困難,但是對於文字編排倒是比ps更加有優勢。cdr在廣告行業中最普遍不過了,聽說過北方習慣cdr南方習慣ai其實我不認同,因為cdr很容易上手,ai可以畫出效果很好的矢量圖。AD公司系列產品所以對有ps基礎的很好入手。
自己水平差,就不要怪軟體不給力了。
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