最新前端開發工程師面試題——HTML部分
1、Doctype作用? 嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
(1)、 聲明位於文檔中的最前面,處於 標籤之前。告知瀏覽器的解析器,用什麼文檔類型 規範來解析這個文檔。
(2)、嚴格模式的排版和 JS 運作模式是 以該瀏覽器支持的最高標準運行。
(3)、在混雜模式中,頁面以寬鬆的向後兼容的方式顯示。模擬老式瀏覽器的行為以防止站點無法工作。
(4)、DOCTYPE不存在或格式不正確會導致文檔以混雜模式呈現。
2、行內元素有哪些?塊級元素有哪些?
(1)CSS規範規定,每個元素都有display屬性,確定該元素的類型,每個元素都有默認的display值, 比如div默認display屬性值為「block」,成為「塊級」元素; span默認display屬性值為「inline」,是「行內」元素。
(2)行內元素有:a b span img input select strong(強調的語氣) 塊級元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p
3、link 和@import 的區別是?
(1)link屬於XHTML標籤,而@import是CSS提供的;
(2)頁面被載入的時,link會同時被載入,而@import引用的CSS會等到頁面被載入完再載入;
(3)import只在IE5以上才能識別,而link是XHTML標籤,無兼容問題;
(4)link方式的樣式的權重 高於@import的權重.
4、瀏覽器的內核分別是什麼?
IE瀏覽器的內核Trident、Mozilla的Gecko、Chrome的Blink(WebKit的分支)、Opera內核原為Presto,現為Blink;
5、HTML5有哪些新特性?如何處理HTML5新標籤的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?
HTML5 現在已經不是 SGML 的子集,主要是關於圖像,位置,存儲,多任務等功能的增加。
繪畫 canvas 用於媒介回放的 video 和 audio 元素 本地離線存儲 localStorage 長期存儲數據,瀏覽器關閉後數據不丟失; sessionStorage 的數據在瀏覽器關閉後自動刪除 語意化更好的內容元素,比如 article、footer、header、nav、section 表單控制項,calendar、date、time、email、url、search 新的技術webworker, websockt, Geolocation
6、對語義化如何理解?
用正確的標籤做正確的事情!
HTML語義化就是讓頁面的內容結構化,便於對瀏覽器、搜索引擎解析;在沒有樣式CCS情況下也以一種文檔格式顯示,並且是容易閱讀的。搜索引擎的爬蟲依賴於標記來確定上下文和各個關鍵字的權重,利於 SEO。使閱讀源代碼的人對網站更容易將網站分塊,便於閱讀維護理解。
7、HTML5的離線儲存有幾種方式?
localStorage長期存儲數據,瀏覽器關閉後數據不丟失;sessionStorage 數據在瀏覽器關閉後自動刪除。
8、iframe有那些缺點?
iframe會阻塞主頁面的Onload事件;
iframe和主頁面共享連接池,而瀏覽器對相同域的連接有限制,所以會影響頁面的並行載入。使用iframe之前需要考慮這兩個缺點。如果需要使用iframe,最好是通過javascript動態給iframe添加src屬性值,這樣可以可以繞開以上兩個問題。
9、請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?
cookie在瀏覽器和伺服器間來回傳遞。 sessionStorage和localStorage不會sessionStorage和localStorage的存儲空間更大;sessionStorage和localStorage有更多豐富易用的介面;sessionStorage和localStorage各自獨立的存儲空間;
最新前端開發工程師面試題——CSS部分
1、CSS 選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?優先順序演算法如何計算? CSS3新增偽類有那些?
1.id選擇器( # myid) 2.類選擇器(.myclassname)
3.標籤選擇器(div, h1, p) 4.相鄰選擇器(h1 + p)
5.子選擇器(ul < li) 6.後代選擇器(li a)
7.通配符選擇器( * ) 8.屬性選擇器(a[rel = "external"])
9.偽類選擇器(a: hover, li: nth - child)
可繼承的樣式: font-size font-family color, UL LI DL DD DT;
不可繼承的樣式:border padding margin width height ;
優先順序就近原則,同權重情況下樣式定義最近者為準;
載入樣式以最後載入的定位為準;
優先順序為:
!important > id > class > tag important 比 內聯優先順序高
2、CSS3新增偽類舉例:
p:first-of-type 選擇屬於其父元素的首個元素的每個元素。
p:last-of-type 選擇屬於其父元素的最後元素的每個元素。
p:only-of-type 選擇屬於其父元素唯一的元素的每個元素。
p:only-child 選擇屬於其父元素的唯一子元素的每個元素。
p:nth-child(2) 選擇屬於其父元素的第二個子元素的每個元素。
:enabled :disabled 控制表單控制項的禁用態。
:checked單選框或複選框被選中。
3、如何居中div?如何居中一個浮動元素?
給div設置一個寬度,然後添加margin:0 auto屬性
div{ width:200px; margin:0 auto; }
居中一個浮動元素
確定容器的寬高 寬500 高 300 的層 設置層的外邊距 .div { Width:500px ; height:300px;//高度可以不設 Margin: -150px 0 0 -250px; position:relative;相對定位 background-color:pink;//方便看效果 left:50%; top:50%;}
列出display的值,說明他們的作用。position的值, relative和absolute定位原點是?
1.block 象塊類型元素一樣顯示。 none 預設值。象行內元素類型一樣顯示。 inline-block 象行內元素一樣顯示,但其內容象塊類型元素一樣顯示。 list-item 象塊類型元素一樣顯示,並添加樣式列表標記。
2. absolute 生成絕對定位的元素,相對於 static 定位以外的第一個父元素進行定位。
fixed (老IE不支持) 生成絕對定位的元素,相對於瀏覽器窗口進行定位。
relative 生成相對定位的元素,相對於其正常位置進行定位。
static 默認值。沒有定位,元素出現在正常的流中 *(忽略 top, bottom, left, right z-index 聲明)。
inherit 規定從父元素繼承 position 屬性的值。
4、為什麼要初始化CSS樣式?
因為瀏覽器的兼容問題,不同瀏覽器對有些標籤的默認值是不同的,如果沒對CSS初始化往往會出現瀏覽器之間的頁面顯示差異。當然,初始化樣式會對SEO有一定的影響,但魚和熊掌不可兼得,但力求影響最小的情況下初始化。最簡單的初始化方法就是: * {padding: 0; margin: 0;} (不建議)淘寶的樣式初始化: body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, dl, dt, dd, ul, ol, li, pre, form, fieldset, legend, button, input, textarea, th, td { margin:0; padding:0; }body, button, input, select, textarea { font:12px/1.5tahoma, arial, /5b8b/4f53; }h1, h2, h3, h4, h5, h6{ font-size:100%; }address, cite, dfn, em, var { font-style:normal; }code, kbd, pre, samp { font-family:couriernew, courier, monospace; }small{ font-size:12px; }ul, ol { list-style:none; }a { text-decoration:none; }a:hover { text-decoration:underline; }sup { vertical-align:text-top; }sub{ vertical-align:text-bottom; }legend { color:#000; }fieldset, img { border:0; }button, input, select, textarea { font-size:100%; }table { border-collapse:collapse; border-spacing:0; }
5、absolute的containing block計算方式跟正常流有什麼不同?
6、position跟display、margin collapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣?
7、對BFC規範的理解?
(W3C CSS 2.1 規範中的一個概念,它決定了元素如何對其內容進行定位,以及與其他元素的關 系和相互作用。)
8、css定義的權重
以下是權重的規則:標籤的權重為1,class的權重為10,id的權重為100,以下例子是演示各種定義的權重值:/*權重為1*/div{}/*權重為10*/.class1{}/*權重為100*/#id1{}/*權重為100+1=101*/#id1 div{}/*權重為10+1=11*/.class1 div{}/*權重為10+10+1=21*/.class1 .class2 div{} 如果權重相同,則最後定義的樣式會起作用,但是應該避免這種情況出現
9、解釋下浮動和它的工作原理?清除浮動的技巧
10、用過媒體查詢,針對移動端的布局嗎?
11、使用 CSS 預處理器嗎?喜歡那個?
12、CSS3有哪些新特性?
CSS3實現圓角(border-radius:8px),陰影(box-shadow:10px), 對文字加特效(text-shadow、),線性漸變(gradient),旋轉(transform) transform:rotate(9deg) scale(0.85,0.90) translate(0px,-30px) skew(-9deg,0deg);//旋轉,縮放,定位,傾斜 增加了更多的CSS選擇器 多背景 rgba
13、經常遇到的CSS的兼容性有哪些?原因,解決方法是什麼?
14、介紹一下CSS的盒子模型?
(1)有兩種, IE 盒子模型、標準 W3C 盒子模型;IE的content部分包含了 border 和 pading;
(2)盒模型: 內容(content)、填充(padding)、邊界(margin)、 邊框(border).
1.對WEB標準以及W3C的理解與認識?
標籤閉合、標籤小寫、不亂嵌套、提高搜索機器人搜索幾率、使用外鏈css和js腳本、結構行為表現的分離、文件下載與頁面速度更快、內容能被更多的用戶所訪問、內容能被更廣泛的設備所訪問、更少的代碼和組件,容易維護、改版方便,不需要變動頁面內容、提供列印版本而不需要複製內容、提高網站易用性;
2.XHTML和HTML有什麼區別?
HTML是一種基本的WEB網頁設計語言,XHTML是一個基於XML的置標語言
最主要的不同: XHTML 元素必須被正確地嵌套。 XHTML 元素必須被關閉。 標籤名必須用小寫字母。XHTML 文檔必須擁有根元素。
3.Doctype? 嚴格模式與混雜模式-如何觸發這兩種模式,區分它們有何意義?
用於聲明文檔使用那種規範(HTML/XHTML)一般為 嚴格 過度 基於框架的html文檔
加入XMl聲明可觸發,解析方式更改為IE5.5 擁有IE5.5的bug
4.行內元素有哪些?塊級元素有哪些?CSS的盒模型?
塊級元素:div p h1 h2 h3 h4 form ul
行內元素: a b br i span input selectCss盒模型:內容,border ,margin,padding
5.CSS引入的方式有哪些? link和@import的區別是?
內聯 內嵌 外鏈 導入
區別 :同時載入 前者無兼容性,後者CSS2.1以下瀏覽器不支持Link 支持使用javascript改變樣式,後者不可
6.CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?優先順序演算法如何計算?內聯和important哪個優先順序高?
標籤選擇符 類選擇符 id選擇符
繼承不如指定 Id>class>標籤選擇後者優先順序高
7.前端頁面有哪三層構成,分別是什麼?作用是什麼?
結構層 HTML 表示層 CSS 行為層 js
8.CSS的基本語句構成是?
選擇器{屬性1:值1;屬性2:值2;……}
9.你做的頁面在哪些流覽器測試過?這些瀏覽器的內核分別是什麼?
Ie(Ie內核) 火狐(Gecko) 谷歌(webkit) opear(Presto)
10.寫出幾種IE6 BUG的解決方法
1.雙邊距BUG float引起的 使用display
2.3像素問題 使用float引起的 使用dislpay:inline -3px 3.超鏈接hover 點擊後失效 使用正確的書寫順序 link visited hover active 4.Ie z-index問題 給父級添加position:relative 5.Png 透明 使用js代碼 改 6.Min-height 最小高度 !Important 解決』 7.select 在ie6下遮蓋 使用iframe嵌套 8.為什麼沒有辦法定義1px左右的寬度容器(IE6默認的行高造成的,使用over:hidden,zoom:0.08 line-height:1px)9.ie 6 不支持!important
11.img標籤上title與alt屬性的區別是什麼?
Alt 當圖片不顯示是 用文字代表。
Title 為該屬性提供信息
12.描述css reset的作用和用途。
Reset重置瀏覽器的css默認屬性 瀏覽器的品種不同,樣式不同,然後重置,讓他們統一
13.解釋css sprites,如何使用。
Css 精靈 把一堆小的圖片整合到一張大的圖片上,減輕伺服器對圖片的請求數量
14.瀏覽器標準模式和怪異模式之間的區別是什麼?
盒子模型 渲染模式的不同
使用 window.top.document.compatMode 可顯示為什麼模式
15.你如何對網站的文件和資源進行優化?期待的解決方案包括:
文件合併
文件最小化/文件壓縮 使用CDN託管緩存的使用
16.什麼是語義化的HTML?
直觀的認識標籤 對於搜索引擎的抓取有好處
17.清除浮動的幾種方式,各自的優缺點
1.使用空標籤清除浮動 clear:both(理論上能清楚任何標籤,增加無意義的標籤)
2.使用overflow:auto(空標籤元素清除浮動而不得不增加無意代碼的弊端,,使用zoom:1用於兼容IE)3.是用afert偽元素清除浮動(用於非IE瀏覽器)
18.css hack
_marging \IE 6 +margin \IE 7 Marging:0 auto 9 所有IeMargin \IE 8
Javascript部分
1.javascript的typeof返回哪些數據類型 Object number function boolean underfind 2.例舉3種強制類型轉換和2種隱式類型轉換? 強制(parseInt,parseFloat,number) 隱式(== – ===) 3.split() join() 的區別 前者是切割成數組的形式,後者是將數組轉換成字元串 4.數組方法pop() push() unshift() shift() Push()尾部添加 pop()尾部刪除 Unshift()頭部添加 shift()頭部刪除 5.事件綁定和普通事件有什麼區別 6.IE和DOM事件流的區別 1.執行順序不一樣、 2.參數不一樣 3.事件加不加on 4.this指向問題 7.IE和標準下有哪些兼容性的寫法 Var ev = ev || window.eventdocument.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth
Var target = ev.srcElement||ev.target
8.ajax請求的時候get 和post方式的區別一個在url後面 一個放在虛擬載體裡面
有大小限制
安全問題
應用不同 一個是論壇等只需要請求的,一個是類似修改密碼的
9.call和apply的區別Object.call(this,obj1,obj2,obj3)
Object.apply(this,arguments)
10.ajax請求時,如何解釋json數據使用eval parse 鑒於安全性考慮 使用parse更靠譜
11.b繼承a的方法
12.JavaScript this指針、閉包、作用域 13.事件委託是什麼讓利用事件冒泡的原理,讓自己的所觸發的事件,讓他的父元素代替執行!
14.閉包是什麼,有什麼特性,對頁面有什麼影響閉包就是能夠讀取其他函數內部變數的函數。
15.如何阻止事件冒泡和默認事件canceBubble return false
16.添加 刪除 替換 插入到某個接點的方法obj.appendChidl()
obj.innersetBefore
obj.replaceChild
obj.removeChild
17.解釋jsonp的原理,以及為什麼不是真正的ajax
動態創建script標籤,回調函數
Ajax是頁面無刷新請求數據操作
18.javascript的本地對象,內置對象和宿主對象本地對象為array obj regexp等可以new實例化
內置對象為gload Math 等不可以實例化的
宿主為瀏覽器自帶的document,window 等
19.document load 和document ready的區別Document.onload 是在結構和樣式載入完才執行js
Document.ready原生種沒有這個方法,jquery中有 $().ready(function)
20.」==」和「===」的不同前者會自動轉換類型
後者不會
21.javascript的同源策略一段腳本只能讀取來自於同一來源的窗口和文檔的屬性,這裡的同一來源指的是主機名、協議和埠號的組合
22.編寫一個數組去重的方法function oSort(arr)
{ var result ={}; var newArr=[]; for(var i=0;i<arr.length;i++) { if(!result[arr]) { newArr.push(arr) result[arr]=1 } } return newArr }</arr.length;i++)1.自我評價一下HTML/CSS/JS的掌握情況2.簡述HTML經常使用的標籤和作用。
Div/a/p/span/li/ul/ol/table/tr/td
3.你認為最常遇到的兼容Bug有哪些?有哪些問題是你認為解決起來最麻煩的?
IE6 PNGIE6 Fixed
4.塊級元素和行內元素都有哪些? 行內元素有哪些特點? 5.介紹所知道的CSS hack技巧(如:_, *, +, 9, !important 之類) 6.CSS定位方式有哪些?position屬性的值有哪些?他們之間的區別是什麼? 在CSS中關於定位的內容是:position:relative | absolute | static | fixed ? static 沒有特別的設定,遵循基本的定位規定,不能通過z-index進行層次分級。 ? relative 不脫離文檔流,參考自身靜態位置通過 top,bottom,left,right 定位,並且可以通過z-index進行層次分級。 ? absolute 脫離文檔流,通過 top,bottom,left,right 定位。選53D6其最近的父級定位元素,當父級 position 為 static 時,absolute元素將以body坐標原點進行定位,可以通過z-index進行層次分級。 ? fixed 固定定位,這裡他所固定的對像是可視窗口而並非是body或是父級元素。可通過z-index進行層次分級。 7.函數的幾種定義方法? function a(){}, var a = function(){} 8.對象的定義方法? a = new Object(), a = {} 9.類的定義方法(prototype)(繼承) Var a = function(){} a.prototype = {} new a(); 10.this 關鍵字的指向 obj.foo() == obj //方法調用模式,this指向obj foo() == window; //函數調用模式,this指向window new obj.foo() == obj //構造器調用模式, this指向新建立對象 foo.call(obj) == obj;//APPLY調用模式,this指向obj 11.什麼是閉包,及其作用是什麼? 12.事件綁定的幾種方法,事件冒泡? 13.Ajax/json/json0070? 14.非同步ajax的優缺點都有什麼? 優點: ? 相對於同步ajax:不會造成UI卡死,用戶體驗好。 ? 相對於刷新頁面,省流量 缺點: ? 後退按鈕無效; ? 多個請求同時觸發時,由於回調時間不確定,會造成混亂,避免這種混亂需要複雜的判斷機制。 ? 搜索引擎不友好 ? 數據安全 15.常用JS框架都有什麼?是否使用過jQuery,以及jQuery的優點是什麼? 16.JS用了多久,介紹一下自己做過的JS項目? 17.開發調試工具和方法都有什麼(編輯器、瀏覽器) 18.類、函數、對象(代碼表達) 19.閉包(setTimeout)(產生兩個首尾相連的計時器)(使用for循環產生10個計時器)|| 20.Jquery Mobile 相關 21.HTML5/CSS3的掌握情況 22.是否聽說過和理解webapp? 23.個人擅長的語言,優缺點都是什麼? 24.介紹一下曾經參與過的項目經驗,合作開發、獨立開發 25.編程的重要知識? 26.開發過程中遇到困難,如何解決? 27.有沒有個人/開源項目28.前端開發(HTML/CSS/)
最新前端開發工程師面試題——JavaScript部分
1、eval是做什麼的?
它的功能是把對應的字元串解析成JS代碼並運行;應該避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js語句,一次執行)。
2、Node.js的適用場景?
高並發、聊天、實時消息推送
3、介紹js的基本數據類型。
number,string,boolean,object,undefined
4、Javascript如何實現繼承?
通過原型和構造器
5、如何創建一個對象? (畫出此對象的內存圖)
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.sing = function() { alert(this.name) } }
6、談談This對象的理解。
this是js的一個關鍵字,隨著函數使用場合不同,this的值會發生變化。但是有一個總原則,那就是this指的是調用函數的那個對象。this一般情況下:是全局對象Global。 作為方法調用,那麼this就是指這個對象
7、事件是什麼?IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?
(1) 我們在網頁中的某個操作(有的操作對應多個事件)。例如:當我們點擊一個按鈕就會產生一個事件。是可以被 JavaScript 偵測到的行為。
(2) 事件處理機制:IE是事件冒泡、火狐是 事件捕獲;
(3) ev.stopPropagation();
8、什麼是閉包(closure),為什麼要用它?
執行say667()後,say667()閉包內部變數會存在,而閉包內部函數的內部變數不會存在.使得Javascript的垃圾回收機制GC不會收回say667()所佔用的資源,因為say667()的內部函數的執行需要依賴say667()中的變數。這是對閉包作用的非常直白的描述. function say667() { // Local variable that ends up within closure var num = 666; var sayAlert = function() { alert(num); } num++; return sayAlert;} var sayAlert = say667(); sayAlert()//執行結果應該彈出的667
9、如何判斷一個對象是否屬於某個類?使用instanceof (待完善) if(a instanceof Person){ alert(yes); }
10、Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?
hasOwnProperty
11、對JSON 的了解?
JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的數據交換格式。它是基於JavaScript的一個子集。數據格式簡單, 易於讀寫, 佔用帶寬小{age:12, name:back}
2016年Web前端面試題目匯總
以下是收集一些面試中經常會遇到的經典面試題以及自己面試過程中無法解決的問題,通過對知識的整理以及經驗的總結,重新鞏固自身的前端基礎知識,如有錯誤或更好的答案,歡迎指正。:)
HTML/CSS部分
1、什麼是盒子模型?
在網頁中,一個元素佔有空間的大小由幾個部分構成,其中包括元素的內容(content),元素的內邊距(padding),元素的邊框(border),元素的外邊距(margin)四個部分。這四個部分佔有的空間中,有的部分可以顯示相應的內容,而有的部分只用來分隔相鄰的區域或區域。4個部分一起構成了css中元素的盒模型。
2、行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?
行內元素:a、b、span、img、input、strong、select、label、em、button、textarea
塊級元素:div、ul、li、dl、dt、dd、p、h1-h6、blockquote
空元素:即系沒有內容的HTML元素,例如:br、meta、hr、link、input、img
3、CSS實現垂直水平居中
一道經典的問題,實現方法有很多種,以下是其中一種實現:
HTML結構:
<div class="wrapper">
<div class="content"></div>
</div>
CSS:
.wrapper{position:relative;}
.content{
background-color:#6699FF;
width:200px;
height:200px;
position: absolute; //父元素需要相對定位
top: 50%;
left: 50%;
margin-top:-100px ; //二分之一的height,width
margin-left: -100px;
}
4、簡述一下src與href的區別
href 是指向網路資源所在位置,建立和當前元素(錨點)或當前文檔(鏈接)之間的鏈接,用於超鏈接。
src是指向外部資源的位置,指向的內容將會嵌入到文檔中當前標籤所在位置;在請求src資源時會將其指向的資源下載並應用到文檔內,例如js腳本,img圖片和frame等元素。當瀏覽器解析到該元素時,會暫停其他資源的下載和處理,直到將該資源載入、編譯、執行完畢,圖片和框架等元素也如此,類似於將所指向資源嵌入當前標籤內。這也是為什麼將js腳本放在底部而不是頭部。
5、什麼是CSS Hack?
一般來說是針對不同的瀏覽器寫不同的CSS,就是 CSS Hack。
IE瀏覽器Hack一般又分為三種,條件Hack、屬性級Hack、選擇符Hack(詳細參考CSS文檔:css文檔)。例如:
// 1、條件Hack
<!--[if IE]>
<style>
.test{color:red;}
</style>
<![endif]-->
// 2、屬性Hack
.test{
color:#0909; /* For IE8+ */
*color:#f00; /* For IE7 and earlier */
_color:#ff0; /* For IE6 and earlier */
}
// 3、選擇符Hack
* html .test{color:#090;} /* For IE6 and earlier */
* + html .test{color:#ff0;} /* For IE7 */
6、簡述同步和非同步的區別
同步是阻塞模式,非同步是非阻塞模式。
同步就是指一個進程在執行某個請求的時候,若該請求需要一段時間才能返回信息,那麼這個進程將會一直等待下去,直到收到返回信息才繼續執行下去;
非同步是指進程不需要一直等下去,而是繼續執行下面的操作,不管其他進程的狀態。當有消息返回時系統會通知進程進行處理,這樣可以提高執行的效率。
7、px和em的區別
px和em都是長度單位,區別是,px的值是固定的,指定是多少就是多少,計算比較容易。em得值不是固定的,並且em會繼承父級元素的字體大小。
瀏覽器的默認字體高都是16px。所以未經調整的瀏覽器都符合: 1em=16px。那麼12px=0.75em, 10px=0.625em
8、什麼叫優雅降級和漸進增強?
漸進增強 progressive enhancement:
針對低版本瀏覽器進行構建頁面,保證最基本的功能,然後再針對高級瀏覽器進行效果、交互等改進和追加功能達到更好的用戶體驗。
優雅降級 graceful degradation:
一開始就構建完整的功能,然後再針對低版本瀏覽器進行兼容。
區別:
a. 優雅降級是從複雜的現狀開始,並試圖減少用戶體驗的供給
b. 漸進增強則是從一個非常基礎的,能夠起作用的版本開始,並不斷擴充,以適應未來環境的需要
c. 降級(功能衰減)意味著往回看;而漸進增強則意味著朝前看,同時保證其根基處於安全地帶
9、瀏覽器的內核分別是什麼?
IE: trident內核
Firefox:gecko內核
Safari:webkit內核
Opera:以前是presto內核,Opera現已改用Google Chrome的Blink內核
Chrome:Blink(基於webkit,Google與Opera Software共同開發)
JavaScript部分
1、怎樣添加、移除、移動、複製、創建和查找節點?
1)創建新節點
createDocumentFragment() //創建一個DOM片段
createElement() //創建一個具體的元素
createTextNode() //創建一個文本節點
2)添加、移除、替換、插入
appendChild() //添加
removeChild() //移除
replaceChild() //替換
insertBefore() //插入
3)查找
getElementsByTagName() //通過標籤名稱
getElementsByName() //通過元素的Name屬性的值
getElementById() //通過元素Id,唯一性
2、實現一個函數clone,可以對JavaScript中的5種主要的數據類型(包括Number、String、Object、Array、Boolean)進行值複製。
/**
* 對象克隆
* 支持基本數據類型及對象
* 遞歸方法
*/
function clone(obj) {
var o;
switch (typeof obj) {
case "undefined":
break;
case "string":
o = obj + "";
break;
case "number":
o = obj - 0;
break;
case "boolean":
o = obj;
break;
case "object": // object 分為兩種情況 對象(Object)或數組(Array)
if (obj === null) {
o = null;
} else {
if (Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1) === "Array") {
o = [];
for (var i = 0; i obj.length; i++) {
o.push(clone(obj[i]));
}
} else {
o = {};
for (var k in obj) {
o[k] = clone(obj[k]);
}
}
}
break;
default:
o = obj;
break;
}
return o;
}
3、如何消除一個數組裡面重複的元素?
// 方法一:
var arr1 =[1,2,2,2,3,3,3,4,5,6],
arr2 = [];
for(var i = 0,len = arr1.length; i< len; i++){
if(arr2.indexOf(arr1[i]) < 0){
arr2.push(arr1[i]);
}
}
document.write(arr2); // 1,2,3,4,5,6
4、想實現一個對頁面某個節點的拖曳?如何做?(使用原生JS)。
5、在Javascript中什麼是偽數組?如何將偽數組轉化為標準數組?
偽數組(類數組):無法直接調用數組方法或期望length屬性有什麼特殊的行為,但仍可以對真正數組遍歷方法來遍歷它們。典型的是函數的argument參數,還有像調用getElementsByTagName,document.childNodes之類的,它們都返回NodeList對象都屬於偽數組。可以使用Array.prototype.slice.call(fakeArray)將數組轉化為真正的Array對象。
function log(){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
//為了使用unshift數組方法,將argument轉化為真正的數組
args.unshift((app));
console.log.apply(console, args);
};
6、Javascript中callee和caller的作用?
caller是返回一個對函數的引用,該函數調用了當前函數;
callee是返回正在被執行的function函數,也就是所指定的function對象的正文。
7、請描述一下cookies,sessionStorage和localStorage的區別
sessionStorage用於本地存儲一個會話(session)中的數據,這些數據只有在同一個會話中的頁面才能訪問並且當會話結束後數據也隨之銷毀。因此sessionStorage不是一種持久化的本地存儲,僅僅是會話級別的存儲。而localStorage用於持久化的本地存儲,除非主動刪除數據,否則數據是永遠不會過期的。
web storage和cookie的區別
Web Storage的概念和cookie相似,區別是它是為了更大容量存儲設計的。Cookie的大小是受限的,並且每次你請求一個新的頁面的時候Cookie都會被發送過去,這樣無形中浪費了帶寬,另外cookie還需要指定作用域,不可以跨域調用。
除此之外,Web Storage擁有setItem,getItem,removeItem,clear等方法,不像cookie需要前端開發者自己封裝setCookie,getCookie。但是Cookie也是不可以或缺的:Cookie的作用是與伺服器進行交互,作為HTTP規範的一部分而存在 ,而Web Storage僅僅是為了在本地「存儲」數據而生。
8、手寫數組快速排序
關於快排演算法的詳細說明,可以參考阮一峰老師的文章快速排序
「快速排序」的思想很簡單,整個排序過程只需要三步:
(1)在數據集之中,選擇一個元素作為」基準」(pivot)。
(2)所有小於」基準」的元素,都移到」基準」的左邊;所有大於」基準」的元素,都移到」基準」的右邊。
(3)對」基準」左邊和右邊的兩個子集,不斷重複第一步和第二步,直到所有子集只剩下一個元素為止。
9、統計字元串」aaaabbbccccddfgh」中字母個數或統計最多字母數。
var str = "aaaabbbccccddfgh";
var obj = {};
for(var i=0;istr.length;i++){
var v = str.charAt(i);
if(obj[v] & obj[v].value == v){
obj[v].count = ++ obj[v].count;
}else{
obj[v] = {};
obj[v].count = 1;
obj[v].value = v;
}
}
for(key in obj){
document.write(obj[key].value +=+obj[key].count+ ); // a=4 b=3 c=4 d=2 f=1 g=1 h=1
}
10、寫一個function,清除字元串前後的空格。(兼容所有瀏覽器)
function trim(str) {
if (str & typeof str === "string") {
return str.replace(/(^s*)|(s*)$/g,""); //去除前後空白符
}
}
其他
1、一次完整的HTTP事務是怎樣的一個過程?
基本流程:
a. 域名解析
b. 發起TCP的3次握手
c. 建立TCP連接後發起http請求
d. 伺服器端響應http請求,瀏覽器得到html代碼
e. 瀏覽器解析html代碼,並請求html代碼中的資源
f. 瀏覽器對頁面進行渲染呈現給用戶
2、對前端工程師這個職位你是怎麼樣理解的?
a. 前端是最貼近用戶的程序員,前端的能力就是能讓產品從 90分進化到 100 分,甚至更好
b. 參與項目,快速高質量完成實現效果圖,精確到1px;
c. 與團隊成員,UI設計,產品經理的溝通;
d. 做好的頁面結構,頁面重構和用戶體驗;
e. 處理hack,兼容、寫出優美的代碼格式;
f. 針對伺服器的優化、擁抱最新前端技術。
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