ps4還有哪些好遊戲~?

神海系列,美國末日,戰神4,巫師3,真三八,黑手黨3那些亂七八糟的玩過了……

and血源完了,路痴不認路啊_(:3」∠?)_


盡量推薦一些題目描述里沒有的PS4平台遊戲,各種類l型都會有所包含

首先就是角色扮演類遊戲

女神異聞錄5(P5):自然不用多說,本身有著極高的完成的,出色的美工彌補了畫面上的不足,劇情、玩法、BGM皆屬上乘,對於日式遊戲或者角色扮演類遊戲愛好者來說是一款必玩的佳作

勇者斗惡龍11(DQ11):十分經典的傳統日式RPG,玩法樸實純正,老少皆宜,PS4版虛幻引擎打造的精美畫面b配合動聽的配樂講述了一段簡單熱血的故事,唯一的遺憾就是全程沒有配音而且男主連句台詞都沒有,有點可惜

伊蘇8:畫面方面...算了,如果對這方面很在意的話就無視吧,但拋開畫面不談,本作戰鬥手感一流,節奏爽快,值得研究,也值得一玩,個人並不是系列粉絲只玩過YS8一部,劇情方面相對獨立,沒有玩過舊作野不會有什麼障礙

重力異想世界系列:起初看到女主膚色的時候我是拒絕的...後來,真香!重力系統十分新奇,z從中衍生的戰鬥和其他遊戲比起來也顯得十分特別,隨著故事的發展,也是漸漸被女主吸引,過場漫畫的形式也是十分奇特,畫風個人十分喜歡,這款遊戲隨處都散發著獨特的氣息,就連對話也是一樣,造語還行

尼爾自動人形:個人的2017年度最佳遊戲,簡單易上手但又不失華麗的動作系統以及一個並不高深的裝備等級系統使得本作上手門檻很低,部分場景的強制鏡頭切換很有想法,雖然對遊戲的體驗弊大於利,但卻烘託了場景本身的氛圍,畫面雖然談不上精美但也很好的展現了一幅破敗寥落的世界,場景與情節和BGM的契合度極高,通過三個周目講了一個充滿絕望但又在最後給予你希望的故事,通過一群沒有生命的人造人、機器探討了一次又一次的人性話題,究竟什麼才能算是人?或許可以在這個只有自動人形的末世里得到答案

最終幻想15:遊玩本作請購買皇家版並按照王者之劍電影→遊戲本片,壯壯離隊→壯壯DLC→水神戰結束→伊格尼斯DLC→黃毛離隊→黃毛DLC然後通關本體,戰友DLC看心情(沒啥劇情),並中間穿插著看幾集兄弟情動畫,終於體驗了一個相對完整的故事以及一個if結局,雖然條件很多但你可以獲得一場動人的旅行幾場魄力十足的戰鬥,一些感人的對話,算是頂尖的日式遊戲畫面,質量絕對上乘的動聽的BGM,以及一個欠調教的戰鬥系統(視角問題所以欠調教)幾乎沒有的簡化過的裝備系統,口碑不好的原因光看剛才的描述應該就能看出來,但這依然是一部可以帶給你感動的最終幻想

最終幻想世界:不同於系列正統,本作玩法類似於精靈寶可夢系列,萌系的畫風下講了一個並不怎麼「萌」的故事,十分傳統的「踩地雷」式遇怪方式,戰鬥節奏偏慢,和寶可夢系列一樣十分殺時間

仁王:「黑血仁」中我玩的最久的一款遊戲,雖然受死的機制很像魂系列,但戰鬥起來更像忍龍,殘心武技配合三段架構,有著不同與黑魂和血源的爽快感,以及非常複雜的裝備系統,即使手殘也可以通過陰陽術忍術與刷級的方法通關本作(我之所以刷二周目只是為了通關DLC)劇情方面是非常直白的播片,配樂也是日式遊戲一貫的優秀,值得一提的是本作的漢化質量非常高

煉金工作室不可思議系列:美少女、配樂、煉金系統、輕鬆的基調 買買買!買爆!看起來是一個果然不拯救世界的煉金RPG實際相當硬核,當然也可以選擇玩的很輕鬆,當個AVG推推主線和角色劇情也也是一個不錯的選擇,但遊戲本身也給你提供了肝的理由和肝的條件。同時順便推薦下GUST的其他遊戲比如藍色反射,人設音樂同樣都很不錯,無夜之國不推薦

狂戰傳說:情熱傳說的前傳,相比與前作平庸的評價,本作可以算是真正的傳說20周年作,劇情談不上多神但也還算不錯,十分有意思的ACT系統,在緊張的復仇劇情中穿插的小劇場給旅途帶來一些輕鬆搞笑的氛圍,但必須要吐槽的是流程中的趕路部分,即使後期有個趕路用的滑板,但滑起來的手感實在感人

中土世界戰爭之影;前期刺客潛行,中期沖敵無雙,後期攻城群架,獸人系統可以理解成把美少女換成獸人的galgame,後期劇情的攻城戰確實有些無聊,移除氪金後也算不錯,總體算是優秀,敵方獸人BB不能跳過是真挺煩的

迷城之光HUB:火炬之光開發組的最後遺作,優美的2.5D畫風,設計精良的謎題,戰鬥系統及打擊感也都很不錯,類似風之旅人一樣講述故事,需要玩家自己去感悟

蝙蝠俠阿卡姆騎士:雖然沒有官中,但本作素質還是值得一玩,滑翔,群毆,潛行,坦克大戰,以及魔改的虛幻3的精美畫面在漫威蜘蛛轄區發售之前都可以算是當前最好的漫改遊戲,雖然主題是直面自己的恐懼,看起來是稻草人的專場,其實是謎語人的專場,真結局的開啟與否與支線的完成有關,導致後期刷支線實在是煩躁

2D橫板類遊戲

奧丁領域即龍之皇冠等香草社作品:「我們的員工個個都是藝術家」在看到那可以稱為一幅幅精美的藝術品的遊戲畫面時就能知道這句話絕沒有誇大的嫌疑(那程序員呢?)咳咳,過硬的動作設計,精美的畫面以及優美的音樂,即使兩作都是所謂冷飯,但不得不說這冷飯真香!同樣也期待香草社未來的新作十三機兵防衛圈

槍,血,黑手黨:兩個字,社保!玩起來很有早年合金彈頭的感覺,十分爽快,就像是2D的德軍總部或者DOOM一樣,劇情什麼的管他的,射個爽就對了

光之子:阿育少有的清新精美畫風的遊戲,在本家眾多開放世界中獨樹一幟,精美的畫風和凄美的劇情讓人懷疑這是否真的是阿育的遊戲

斬!斬!斬!:很獨特的格鬥遊戲,一刀死的設定和獨特的畫風可以為你帶來不一樣的格鬥體驗

射擊及主視角遊戲

泰坦隕落2:出色的設計手感,步兵和泰坦駕駛兩種不同的a戰鬥體驗,以及好到爆炸的單人遊戲關卡設計,關卡設計好到讓人懷疑這是一個歐美搶車球,二段跳走牆與特殊能力相結合的解密設計,前期狙擊後期跑射的難度遞進,以及最後放飛自我般官方鎖頭的射爆體驗,而且港服經常打折32港幣,但多人遊戲幾乎鬼服一樣,還是有些遺憾

DOOM/德軍總部(狼堡)系列:這倆放一塊說是因為這倆真的在玩法上蠻像的,一樣的跑射,一樣的跳躍解密,一樣的轉盤換武器,不一樣的是狼堡還帶有一些潛行元素,而DOOM就是純社保,而且這倆在社保之餘還各自都有一個完整的劇情,至於你看不看就是另一會事了

鏡之邊緣催化劑:獨特的第一人稱跑酷遊戲,奇怪的是我玩最後生還者都有強烈的眩暈感,但遊玩的本作卻並沒有感到眩暈(論小圓點的重要性)全程基本就是跑跳踢人,運用了大量純色及大紅色元素,使畫面看起來十分亮,人腿送個快遞就給幾分鐘的這些大佬們要求真高

冤罪殺機(恥辱)系列:第一人稱的潛入暗殺遊戲,一代是當年的黑馬,二代表現也算不過不失,殺人多少會影響結局,但如果是一個沒有耐性慢慢潛行的暴躁玩家,選擇殺光搶光清光的三光政策,也沒有錯,類似AC系列的自由作戰玩法給通關帶來很多種不同的方法,也是值得一試的佳作

惡靈附身(邪惡入侵)系列:由三上真司親自操刀的一代算是一部製作、設計精良的日式恐怖生存遊戲,死裡求生的危機感以及設計精良的關卡設計,光怪陸離的劇情,大量的出血元素,處處透露出勸退新手的惡意;而到了二代,相比一代碎片式的劇情描述,完整的講了一個很容易懂的故事,製作了兩個半開放的地圖以及部分線性關卡,無論是劇情的理解還是遊玩的難度都變得更加親民,但相對的也使得一代的恐怖感緊張感蕩然無存,半開放的世界給予了線性關卡中的反抗的能力,可以說是從一個日式風格類遊戲轉化成了一個歐美罐頭,相比二代更推薦一代

其他(包括音樂、體育類等等)

DJMAX致敬:算是一頓精良的冷飯,對於老玩家而言可以說是一頓情懷大餐,首要說的是這是一個不折不扣的硬核下落式音游,個人有著5年多的音游年齡,沒有嘗試過DJMAX在PSP上的老系列,但練習過移動端的DJMAXRAY以及OSU!mania等一大票下落式音游,第一次用手柄玩音游,即使鋪面相對mania上的變態鋪面來說算不上難,但DS4手柄真挺難按的,上手起來依然感到壓力十足,但大量新增或舊作上的的曲目及高清化的BGA可謂誠意滿滿,如果是音游游老玩家算是必玩的作品,如果從沒接觸過音游,也可以通過本作當作自己音游的開端

極限巔峰STEEP:少有的雪山類極限運動模擬遊戲,遊戲包含了許多雪地有關的極限運動,可以安全的體驗滑雪、飛鼠裝等危險運動,雪山風景十分優美,但遊戲難度卻十分硬核,缺點的話配樂少算不算?

最後,PS4平台已經來到了它生命的最後時期,平台上已經積累了許許多多的優秀的作品,推薦的這些只做參考,除此之外還有更多的好遊戲,與其等人推薦不如自己發現,發現好遊戲的過程也是同樣十分快樂的事,祝你能找到自己喜歡的適合自己的好遊戲


大作 尼爾自動人形 女神異聞錄5 黑魂 journey

獨立遊戲 inside 地獄邊境


個人感覺還不錯的:最後倖存者(美末),刺客信條系列,神秘海域系列,地平線,尼爾……

有受虐傾向的:黑魂,仁王,講真仁王我到後面真的打不過了(T▽T)

還有個小遊戲:分手廚房XD,跟朋友玩挺不錯的遊戲。


我現在玩的是 怪物獵人。。。神海4。。。gta5


分享一下自己的見解

PS4可以說是本世代遊戲最多的平台(xbox日式遊戲少,switch很多遊戲還沒出),好遊戲也層出不窮,要推薦的話肯定要分類

(有些分類可能不準確,歡迎指出)

首先,是老玩家喜聞樂見推薦給新手的必玩遊戲: 黑血仁(請提前準備好備用手柄)

開放世界/沙盒

gta5 看門狗(1、2) 地平線 刺客信條系列 巫師3 輻射4 老滾5 合金裝備5 孤島驚魂5

日式RPG

女神異聞錄5 最終幻想(15、12、10、0) 勇者斗惡龍11 如龍(全系列即將登陸PS4) 狂戰傳說 伊蘇8 閃之軌跡

FPS類

戰地系列 使命召喚系列 泰坦隕落 DOOM 德軍總部系列

互動電影遊戲

底特律 暴雨 超凡雙生 蝙蝠俠:秘密系譜 教團1886

恐怖遊戲

生化危機系列 直到黎明 惡靈附身

戰旗類遊戲

戰場女武神(1、4) 魔界戰記(1、5) XCOM2

賽車競速類

GTS 極品飛車系列 塵埃

格鬥類遊戲

鐵拳7 拳皇14 火影忍者究極風暴4 街霸5 蒼翼默示錄系列

音樂節奏類遊戲

DJMAX 太鼓達人 patapon 節奏地牢

其他推薦

戰神4 (不容錯過的獨佔) 。 怪物獵人世界(不錯的狩獵遊戲) 。 瑞奇與叮噹 。 重力少女1、2 。 生化奇兵合集(沒中文,但是神作) 。 洛克洛克(當年PSP上的優秀作品)。

球類遊戲就不推薦了,大家都知道的

還有。。。

福利向(咳...自備好營養快線)

死或生沙灘排球 閃亂神樂 子彈少女

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以上是我暫時想到的,歡迎補充


教團1886、cod14。


EMmmm我也不懂啥RBQ啊呸RPG啊啥的

大概來說喜歡自由度高的就是狗(看門和三男)還有無人深空(?)老污濕也算吧……PS的老滾覺得不加MoD沒意思………:-P 哦對還有無敵破爛王4 OVo ………另外咱覺得猛漢信條也算是自由度蠻高嘛………

接下來是受苦系列!玩到你掰盤的略略略

老賊惡意:血源,黑魂(對於黑魂世界觀不了解的話建議流程魂1重置-魂3,EMmmm如果你是個卑鄙的外鄉人/灰燼的話當我沒說OVo)

實際上用手柄玩FPS的不一定是神經病,除了水貨(比如我)還有大佬………(我認識一老哥戰地手柄狙擊比鍵鼠還騷氣)

FPS推薦:拆遷六號,延遲風雲

(逼叨個事兒:貌似我可能是真的非酋了,被基友拖去在PC玩拆遷,在下菜,啥都聽隊友的,怕封錯牆被TK,然後發起對xxxx的踢出投屏 。結果三黑嘛,沒人投,然後我就被TK了………TK了…………那人還開麥:你他媽會不會玩啊五十多級獵恐混的吧垃BaLbala)

↑牢騷不要介意

顯卡風雲是很需要毅力的玩意,拆遷你還能靠獵恐混聲望,戰地你要是非起來…………EMmm有一把我被百星騎兵大佬殺了十幾次,結果在計分板看他七十幾-零,這就叫開(Jue)心(Wang)

另外關於猛漢王…………我就是信了xx邪買的首發,結果完全不適應操作,硬撐著完了倆月賣了………這個遊戲非常吃手感,建議試玩再買(沒玩過前作不清楚操作是不是一樣)


可以玩些日系遊戲。女生異聞錄五,如龍之類的


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