如何玩好第五人格先知角色?

先知剛出就深受高端玩家歡迎,在最近的挑戰賽里也是常用角色。如何利用先知的技能特點,把先知玩好?


謝邀。

偷窺狂先知當然要會偷窺啦,不管是在被追的情況下,還是在隊友被追而自己在附近的情況下,都要儘可能的多吸鳥,但是現在先知被削弱了不少,一局中最多也就兩隻。我個人認為,先知最重要的就是分辨出鳥要給誰,自己被追當然給自己,但是救人的情況下是給自己然後幫擋刀,還是給隊友直接跑,這個就需要視情況而定了,情況太複雜不多贅述,就簡單舉個例子,如果椅子周圍是空曠的地方,有效考慮給自己鳥,救人下來幫擋刀,因為如果想救人下來給隊友鳥的話,隊友在空曠地帶很難跑,往往還沒給上隊友就倒了。


先知在上排位之後是一個非ban即選的角色,他的重要性在排位局當中是顯而易見的,從他的幾個特性分析,開局能看到監管者5秒,一隻役鳥為任意一位隊友擋一次傷害,役鳥可通過牽制監管者再生,擋一次傷害後疊一層百分之十的羸弱。

第一特性,開局能看到監管者位置,這一特性說明先知是非常適合開黑的,不論是自己的位置在撞鬼點還是隊友在撞鬼點,都可以提醒跑圖馬拉松,對於監管者來說,一些點他們知道必刷人,除非是宿傘這種性質的屠夫,一般一些點位是必去的,如果你不是先知,開局遇到了先知,看他的走向都是可以大概判斷出屠夫的走向,先知一定會向著屠夫的反方向走。這一特性還可以輔助盲女這個一用技能就是暴露位置給屠夫的角色,當然,前提是要連麥報屠夫點,先知要十分了解地圖,才能在短短5秒就看得出屠夫的位置,當然,對局打多了,看隊友的報點也差不多可以判斷出屠夫位置了。

第二,鳥的使用。這是先知最重要的,最關鍵的點。現在高端局ban先知的原因大多是畏懼這隻鳥帶來的脫節奏影響,尤其是當隊伍里有先知調香師的情況下,調香師在有先知鳥的情況下,是沒有位置不好這個說法的,就是無賴打,所以更多情況下,這隻鳥給別人後,屠夫會去找先知,先知位就該知道,自己可能會秒倒,當得到屠夫換人追或者準備傳送,可以選擇立馬放下電機轉到板窗,不要讓自己一下子陷入險境毫無招架。看隊友要選在你認為合適的時機,比如隊友吃刀後10秒15秒的,比如用來保傭兵2救,比如用來保被2救的隊友,以前很多都是根據隊友信息來看,但是有時候被追的隊友要的不及時,有時候你看到消息看過去下一秒就吃刀,這是根本來不及的,而且更容易出現吃刀秒給鳥的尷尬,還要防止qte,如果你準備看隊友出了qte,先打了qte再看,以防鳥被吞CD。

先知作為牽制位的時候,吸鳥的困難程度顯而易見,面對追擊能力極強的屠夫時,可能根本沒機會吸,現版本先知被大削,身上有鳥不累積怒氣值,搏命被觸發不累積怒氣值,吸鳥的難度極高,交了鳥基本就是一個上等人無道具遛鬼,基本上是考驗玩家的遛鬼基操了。

吸鳥吸上頭可能會變成羸弱怪噢,鳥肯定是越多越好,但是一定要有命用哈!


先知!最重要的就是了解戰局狀況,一邊開機一邊調整戰局優劣勢。

一個優秀的先知=一個律師+一個能隔空施救的醫生+一個魔術師+半個盲女

=律師:先知可以放鳥觀察隊友再哪裡修機,方便了解情況。開完自己那台機之後,開個馭鳥看看隊友在哪修機,避免修無用機。

=醫生:隊友半血時,放鳥去追擊現場當戰地記者,把握好屠夫抽刀的空隙放馭鳥保護,相當於隔空續命。用馭鳥把屠夫的一血拖得越久越好,技能開的越慢勝利越大。

=魔術師:馭鳥用來保護自己,而且溜得時間越長越有利,不停的吸屠夫吸屠夫吸屠夫,碰到紅爹就把紅爹吸到腎虛。

=盲女:雖然沒有盲女開機手速,但有不弱於盲女的占卜屬性,與屠夫周旋時,能隔牆觀測屠夫動態,預測屠夫走位來改變策略。

總之,先知這個求生者全靠意識浪。


〓要有意識吸鳥。

由於各種削弱,先知現在吸鳥幾乎只能靠溜鬼和救人的時候那一會博弈時間。因為這隻鳥可以說是決定性的。

〓溜鬼能繞就繞,放了鳥後就少碰板窗。

千萬別小看那百分之十的速度減弱,非常致命。

〓隊友半血的十秒後要看一下,五台以上別給鳥。

為什麼十秒呢,因監管者擦刀要一兩秒,被打中有一個短暫加速,這時候是轉點的時機。如果連幾秒都撐不過,那給了也是浪費。

為什麼五台以上不給,理由同上。不過如果你的機子快要修開了,可以默認現在只有兩台,當然可以給了。

〓寧可浪費一次觀察等cd都別在觀察的最後把鳥給出去。

就算你怕你隊友在鳥cd的途中倒地都無所謂,這隻鳥的收效很大,絕不能這麼浪費。

〓自己溜鬼別急著給自己鳥

半血給鳥是最好的選擇,而且作為先知,給鳥的時間把握在「已牽制六十秒」後給鳥是最好的。

〓救人位救下人後防紅圈

有時候監管很喜歡打雙倒局的,防紅圈最好保紅名(也就是椅子上下來的那個),這一下能幫助兩方轉點,都可以爭取時間。

其實國家隊的角色有時候有共通性的。

如果你調香師玩得不錯,那先知的秒給(自己)鳥也不難。練一練秒給隊友也是順手的事。

來自一個日常逆轉未來的先知的狂妄發言(。)


玩先知的時候特別希望遇到紅蝶

反正溜的時候都得回頭盯著她,正好吸鳥。


會回頭,懂得看隊友發的標,有點意識


先知厲害啊,機皇一個,當然也可以遛屠。想玩機皇最好是聯機,一邊開機子一邊用鳥 。還有就是要找個靠譜的隊友,一定要遛人或者留人(但是如果是不守屍的屠夫就慘了)最好讓隊友用個鐵屁股角色,最好的是空軍,其次奈布 。遛屠的話就找個無敵房遛吧。但是先知比較害怕封窗,無視一刀斬。盡量不要交鳥,要近距離盯屠夫並且不能有障礙物(板窗都算)才能加怒氣。用鳥還會有一個二十秒cd,所以如果機皇的話,還是找內種能盯監管的好隊友。遛人的板窗debuff不是很致命,最多百分之二十左右吧。。。。。。

如果你還想輔助加救人,我沒意見。但是這樣的話最好配個機械師啥的有破譯加成的。救人一定要用火中取栗,壓機也要帶個全體起立。而且先知救人可以打出三秒鐘左右的逃離時間,僅次於空軍,前鋒。所以先知是個萬能角色。是個噁心求生。但是現在的建築師克制先知,包括約攝像師也剋制 。

最後給你天賦,拿走不謝

機皇:隨便┐(『~`;)┌(我不太玩機皇,但是最好加個大心臟,如果想容錯率高一點的話再加個破窗)

皮皇:破窗巨力掙扎,逃逸假寐

輔助:上網搜醫生天賦。


經驗很零散。

1.第一個受傷的人可以先不急著用鳥。第一隻鳥可以在中期用來拖時間,更有價值。當然一開始用也可以。

2.有豐富遛紅蝶經驗的,玩先知更合適。

3.隊友受傷,就可以向他的方向去了。有些地理位置可以很方便地積攢怒氣,然後卡半血全血救人。看什麼監管吧,約瑟夫這種你還是把鳥給自己吧。

4.屠夫在地下室,先知在地上,視角合適的話也可以積攢怒氣。不知道是不是bug。

5.先知被削了很多,對操作和意識要求更高了。使用得當的話,依舊是很強的角色。

6.屠夫追先知一定要耐心,不必急著出手。鳥的存在時間比先知的cd短,先知救人後也優先判斷追擊沒有鳥的人。

一下子想不起來什麼真正的乾貨…就這樣吧先想到再補充。


我的隊友的鳥基本上一把只能用一次,要把握好什麼時間用,用給誰。特別是隊友救人的時候,上樹飛的那個就給個鳥讓人家撐久一點,難救的話電機也差不多了就給空軍吧省的雙趴。

遇見過我遛屠夫他在後面偷窺的被轉移目標錘屎了的隊友

也有那種隊友發我需要幫助的時候不給鳥的或者給鳥給太快的都不行

還有些先知「我的青春小鳥一去不回來」(鳥還沒回來就倒了)

其實我覺得我回答不了這個問題,我沒有線索買先知


苟在角落攢怒氣,再監管抬手的時候立刻套盾,少用鳥,利用天眼避開監管,用預知和監管繞圈


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