室內設計,3Dmax建模教程,現代沙發凳

後現代沙發凳建模圖文

創建一個圓環

修改器列表給一個彎曲命令,彎曲角度90,彎曲軸X

再加入一次彎曲角度45 方向90 彎曲軸Y

切換到透視圖,打開角度捕捉,設置角度為90度,開啟選擇並旋轉,旋轉至我們需要的造型方向。

切換到頂視圖,製作坐墊部分,創建面板,選擇圖形,選擇圓,創建一個圓形,然後添加擠出命令,擠出一定高度,並將其轉換成可編輯多邊形。

選擇邊的子層級,選擇下圖的邊進行切角

複製出來一個並調整一下大小

切換到頂視圖,畫一個圓柱體,轉換成多邊形,進入點的子層級調整點捕捉到對應的位置。

然後做想對象的複製及調整點

切換到前視圖將左側部分鏡像到右側


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