2019年了,筆記本都是預裝64位的系統嗎?


這裡糾正前幾個回答中的錯誤:

  1. 32位系統可以兼容4g以上內存(通過PAE,最多支持64GB),但是微軟不允許桌面版Windows使用該特性(所以有一些第三方軟體可以破解,因為它們是在硬體支持PAE的前提下禁止Windows內核讀取許可證中的內存限制數值)
  2. 64位系統可以向下兼容32位程序,但64位系統無法打開16位程序。(因為CPU在Long Mode下不能進入V8086模式,所以64位Windows沒有NTVDM)
  3. 現在的筆記本都是預裝64位系統的原因是UEFI+Secure Boot(微軟規定所有OEM在預裝系統時必須開啟)。UEFI嚴格區分體系結構(是因為UEFI固件本身的架構是固定的),Secure Boot防止用戶更改系統(通過機械的密鑰對碼)。用戶如果有運行16位程序等需求運行32位Windows,首先需要禁用Secure Boot並且清除主板中的Secure Boot密鑰,然後開啟CSM並將引導模式設為Legacy,最後格式化硬碟安裝Windows

關於用戶Weasley Frank的回答,本人說明如下:

雖然PAE可以允許系統識別並使用最多64GB的物理內存,但是這並非可以說明程序可以任意使用這些內存。

我們都知道,Windows是一個多任務操作系統,它允許多個任務同時運行。如果進程可以無限使用任意內存,就很容易出現個別進程佔用大量物理內存導致其他進程內存不足,嚴重時甚至會導致系統崩潰。因此,為保證系統的穩定運行,操作系統必須對進程的可用內存做出一定的限制。

在Windows NT和Linux等現代操作系統中,這一限制是通過虛擬地址進行的。每個進程都有一個獨立的虛擬地址空間,進程先訪問虛擬地址,再映射到對應的物理地址。在Windows和Linux中,每個進程的虛擬地址空間為4GB。然而這些空間卻不能全部被應用程序的進程使用,操作系統的內核必須保留一部分空間,剩餘的空間才可以被進程使用。在Windows中,內核佔用2GB的虛擬地址,剩餘的2GB歸進程使用;在Linux中,內核佔用1GB的虛擬地址,剩餘的3GB歸進程使用。不過這個分配比例是可以修改的,如Windows XP通過boot.ini中添加/3GB參數,Windows Vista及以後版本通過bcdedit /set IncreaseUserVa 3072 命令都可以把進程佔用的空間擴大為3GB。但是這樣做是不推薦的,因為這樣會壓縮內核佔用的虛擬地址,可能導致系統不穩定。

對於那些確有必要使用較大內存的應用程序,可以採用多個進程同時運行解決該問題。對那些確有單個進程佔用大量內存的必要的程序,它們是通過AWE來使用大於4GB的虛擬地址空間的。AWE允許應用程序獲取物理內存,然後將非分頁內存的視圖動態映射到虛擬地址空間。具體原理如圖:

所以說,絕大多數普通程序都不具有AWE適配,因為它們不需要這個;而且這可以減少一般程序的開發成本。只有那些像虛擬機那樣的特殊程序,才考慮了AWE的問題。


...恕我直言,如果都是2018年(2019年的大批更新還沒開始,別急)出的電腦還要糾結這種64位不64位的問題...

嗯...你是不是...也許對筆記本系統在理解上的斷層有點大了...額,舉個不恰當的例子,也開個玩笑,讓你好理解一點。你問的問題就像這樣:

  • 請問2019正常價位的安卓手機存儲有沒有16g的存儲空間呀,上回有個手機發現了有16g存儲空間好驚喜呀。然後現狀其實是連紅米等主打低端的都已經32g起了,正常價位的都64g起或者128g起了...高端的256g,512g都有了...

這個例子不是很恰當,但是我想表達的就是這個意思...你懂意思就行了,這個年頭的電腦用個64位的系統是基本操作,沒人會省這小角落的錢...不用擔心。(題主小心別人會噴你是鄉巴佬的,哈哈哈)


2019年了,上網沒門檻的後世代,這種1分鐘就能自己在網上統計出來的結果,卻花3分鐘時間來提問,然後看10分鐘還沒見底的嘲笑。

我只能說:你行!你最棒!告辭!


除非你寫的是工業操控系統(也就是那些用了64位指令會導致激光能量錯誤然後引起眼睛失明的那種操作系統),否則,在2019年了,你就應該認為世界上沒有32位的好了……

正如20年前沒有人關心16位,30年前沒有人關心8位一樣。


那個神吹32位PAE的,你知道PAE單進程依舊有3.75G的內存用量限制嗎?超出3.75G的進程內存必須使用AWE來進行訪問,普通軟體誰去適配這套API?

我就想問上面那個強行吹PAE的,專門給軟體適配一套API在你眼裡是不是不要成本的?我做個軟體還得考慮我要4G以下還是4G以上內存?工作不飽和么?桌面軟體天天想著多進程(別忘了跨進程通信巨大的overhead),又不是瀏覽器,腦子有病才這麼設計好么,尤其是遊戲你多進程試試看?這又不是專業軟體整天想那些有的沒的……更不要提那個奇葩的想法:在桌面端限制用戶進程內存……我倒是好奇桌面端哪裡來的這個需求,感覺純粹是臆想出來的(眾所周知桌面用戶的需求有著巨大的不確定性,而且x64下的x86程序一樣有內存限制,他這個奇葩理論根本不成立)。

PAE就是為了當年平滑過度到x64的產物,現在已經過時了就讓他滾蛋吧,少吹兩句這種Server 2012就被拋棄了的玩意兒……


推薦閱讀:

80%的人可能不知道 買CPU我們曾踏入過這些誤區
部分新一代非公旗艦卡設計點評
【二貓】配置推薦第4期(半翻新)
Windows 10 持續被認可:明年 PC 市場將重獲升勢

TAG:個人電腦 | 操作系統 | 筆記本電腦 | 系統 | Windows10 |