簡易櫃體建模
大家好,客廳傢具中,能夠與柜子沾邊的無非就是酒櫃、地櫃、鞋櫃、斗櫃或者客廳書櫃等幾類傢具。在歷來的傢具發展史上,柜子的作用都是十分重要的,柜子都是家中的主要收納儲物傢具,下面讓我們一起來通過一個簡易櫃體讓大家熟悉傢具建模吧!對於多邊形建模不熟悉的一定要看哦。
1.創建面板找到長方體,畫一個長方體,比例可以根據最終效果圖自己把握。
1.進入到面的子對象(快捷鍵4)選中下圖所示的面,滑鼠右鍵插入
5.選中圖中所示的兩條邊,進行連接。
6.把連接所得的邊,在z軸方向移動到合適的位置,滑鼠右鍵找到切角。
7.根據比例,適當給切角值。
10.進入到面的子對象(快捷鍵4)將下圖所示的面選中,滑鼠右鍵擠出。
1.進入到線的子對象,下圖所示位置連接一圈邊。
3.適當給連接值,連接到下圖位置。
11.進入到面的子對象,將下圖所示位置的面選中,背面也要選擇,進行橋接。
第四步
1.通過面的擠出和邊的連接,得到下圖所示模型
2.將下圖位置面選中,給適當的擠出值(負值)
6.將圖中所示的面選中(包括背面),進行橋接。
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※做遊戲只做建模,可否用c4d加zbrush?※關於遊戲建模行業的情況?※請問一個新手要怎麼學習3Dmax建模?※建模出現未響應時候,(並且沒保存),以及卡了十分鐘,如何保持良好的心態。。。。。?※數字媒體技術是否為我理想的專業?
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