PSVita冷門遊戲推薦Vol.8 愛夏的工作室

【遊戲】愛夏的工作室plus 黃昏大地的鍊金術士

【製作】KT Gust

【版本】日版 港版 美版

【語言】日文 英文

【語音】日文/英文

【遊戲類型】RPG

【推薦程度】☆

【冷門程度】

【耐玩程度】☆

【推薦玩點】全新進化的工作室,劇情優秀,畫面上乘

【冷門原因】無中文,上手難度偏高

【遊戲簡介】

其實嚴格來說《愛夏的工作室》並不能算冷門,因為會免的原因很多玩家都接觸過此遊戲,然而從該遊戲並不算高的白金難度與P9上完全不成比例的白金人數來看其實絕大部分人只是簡單接觸了一下就放棄了這部佳作。因此本期冷門遊戲推薦仍然選擇了這款遊戲,旨在使玩家更深入地了解這款遊戲的魅力。

愛夏的工作室是工作室系列的第十四部作品,也是在PSVita平台推出的第四部。該遊戲最早登陸於PS3平台,PSVita版本在原版基礎上收錄了DLC內容並新增了獨佔要素,對原版道具之間的平衡性也進行了一定修改。算上莉蒂和舒爾的工作室,PSVita上已經推出了9部工作室了,如果加上可玩PS1版的1和2、PSP版的9的話總共可以玩到12部工作室,可以說簡直是工作室專用機。所有v版工作室的英文版本都支持切換日文語音(部分需要另行下載日音包),因此對於日文實在苦手的玩家也可以入手英文版放心食用。

人設歷來是工作是系列吸引玩家的一大優點,這次黃昏三部曲的人設從大紳士岸田梅爾(近期負責了藍色反射的人設)換成了左大人(Hidari,近期負責了火紋回聲的人設),同樣是品質可以保證的畫師,也更切合這次的世界觀。

在工作室系列中,本作在劇情上第一次擁有了一條比較豐富明確的主線,即超級大妹控愛夏為了拯救生死不明的妹妹展開冒險的故事。在推進主線的過程中,我們仍然可以對不同角色進行攻略以達成不同的結局目標。本作在好感度系統上繼承了新·羅羅娜的工作室中出現的提示系統,當有人物可以觸發劇情時地圖上便會出現相應的提示,十分人性化。

在前作新·羅羅娜的工作室中奠定的很多人性化操作都被愛夏的工作室完美繼承,因此在上手以後擁有很高的流暢性,這對於需要長時間鑽研的工作室來說是非常省心的事情,可以把精力全部用在遊戲核心的煉金系統上。

本作的煉金系統相對亞蘭德三部曲來說改動非常之大,首先基礎素材取消了隨機屬性而改為不同的基礎素材擁有的品質、特性和潛能固定。而cost值從素材等級決定轉為主角煉金等級決定,也不再有提升cost最大值的潛能,消耗cost值的操作從煉金完成後的繼承特性階段轉為煉金操作中放入素材和使用煉金技能的階段。這一變化直接導致了這一代比起前作系統來說較難上手;同時比起在此基礎上更加豐富完善的艾斯卡與羅吉的工作室來說,本作煉金系統限制了道具強化幅度的上限,導致這一代的道具功能上更偏輔助,而製作武器裝備時的潛能選擇也更偏技能強化(赤氣之力*5)。

本作白金時長一般在45小時至90小時之間。至於為什麼會有如此大的差距,這主要是是否多開了一個周目的問題。

本作在開始遊戲時會有難度選擇,困難難度關係到一個難度杯的獲得,而且選擇困難難度的話將無法繼承通關存檔,因此比較舒心的玩法是一周目困難難度隨便通關,二周目普通難度繼承一周目存檔對其他獎盃進行回收。

而如果在開始遊戲之前就對本遊戲流程有一個比較全面的規劃的話也可以挑戰一周目困難難度直接白金,所有獎盃都可以一周目獲得,但這樣畢竟還是難了一點。

總的來說,如果對於新入坑的玩家來說我並不會首先推薦愛夏的工作室而是梅露露(A13)、艾斯卡(A15)和蘇菲(A17)三部作品,但是每一代工作室都有其獨有的特色,如果你已經玩過一兩部工作室的話,愛夏的工作室一定不會讓你失望。


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