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如何看待第五人格人類玩家勝率低屠夫勝率高但玩屠夫更易心態崩?


因為人能甩鍋給隊友,反正不是我菜,是我隊友一個個都瓜皮,賽後罵幾句隊友發泄完畢就可以帶著淡淡的自我滿足感開始下一局。

而屠夫輸了就只能怪自己,而且沒借口找的那種,連網卡都是自己的錯。

(以上應該是個玩笑,下面正經答一下)

因為決定屠夫勝利與否的因素,很多時候不在屠夫,在求生者,求生者失誤多,屠夫的贏面才大,跟你個人的技術意識並不成正比。

這種情況在高階比較常見。

你可以開局天秀,恐懼震懾秒倒怪,但這局你未必會贏,因為有意識的空軍卡一個半血救下來,開一槍,搏命拖二十秒——這個過程只要空軍不失誤,甚至幫椅子上的人扛刀扛到死,等秒倒怪再倒地掛上去,他們都已經在準備給二救卡心臟了。

開機可以多快呢,這張圖差不多能告訴你了。機械師開局就近摸機,如果一直沒有人受傷是四十多秒第一台,紅蝶在不算特別晚的時候就找到了我,然後被遛了兩分鐘不到(其中還有一部分時間是遛一刀斬),三出。

這還不算高端局,紅蝶自己失誤也很多。最大的兩個失誤,一個是太依賴抽刀,被我砸了三次之後就開始怕板子,一到板子面前就磨磨蹭蹭浪費時間;另一個就是砍掉機械師的兩個傀儡後,電機應該看上去還有兩台,她沒有選擇傳送斷電機,而是繼續上頭追一個沒有上過椅子的機械師——抓到了又能怎麼樣,她守屍,大不了坐兩台機空軍卡死血救,搏命二十秒再加大心臟,還給一槍,搞不好遇到地窖跑四個。如果這個時候她直接傳送,不但可以打亂開機節奏,如果隊友遛不動紅蝶吃刀了,相當於變相牽制一個沒有傀儡的機械師,如果求生者這邊處理不好,比如一直在電機附近遛紅蝶,或許屠夫還可以爭取一個平局。

可以看出來,求生者只要會玩一點,稍微帶些意識,屠夫追就遛,屠夫走就修,失誤了有隊友幫你補,兩個開機位兩個救人位,除非四個人都毫無走位意識爆炸不會補機上樹秒救(魚塘基本操作),想贏是有很大機會的,失誤幾次只不過是勝利幾率變小,而屠夫一旦稍微有點失誤,這局就可能要涼了。

另外,魚塘局屠夫心態崩往往是習慣了屠殺,打打排位或者隱藏分上去了,開始遇到不那麼菜的對手,發現這個遊戲其實會各有輸贏的時候心態有點失衡,再打打就發現原來四黑炸魚這麼噁心,被板子砸到昏厥被門皇嘲諷,屠夫玩家-1。

再者屠夫要思考的東西很多,第一個人在哪抓,地形好不好,掛不掛這個人,掛哪兒,守屍還是斷電機,追多久該放棄...一局下來想這麼多還輸了,付出的努力和收穫不成正比,能高興嘛?

最後放個標準結局寬慰一下各位被遛被砸被氣到心態炸了的屠屠:

加油,堅持住,只要你一直追,遲遲遲遲遲早會抓到最皮的那個:)

放寬心態,真的,這只是個遊戲。


因為打屠夫累啊 那一個個求生者 嘖嘖嘖 精得跟玩求生者時候的我似的 心思之細膩 走位之風騷 令人頭痛

我求生新賽季四階二上賽季五階 監管者比較菜雞段位剛好倒過來二階四

因為主玩求生 玩監管者的場次少之又少 所以我還記得前一個月我玩了兩局宿傘的焦頭爛額 那種痛 即使是後來贏了也無法癒合的

事情是這樣的 那天風和日麗 我突然決定拿出我帥氣的東風遙傘哥去騷一波 於是 匹配局開始了

就這樣 三個月沒玩監管的我 第一局匹配上三先知一個啥我忘了 地圖是月亮河

第一個人(非先知)倒挺快的 我直接就掛上椅子 於是緊張刺激的守屍環節開始了 你看那遠方 一個鳥人過來了

哎不對 這鳥人剛剛不還是在橋那邊嗎 怎麼你現在跟我一起站椅子旁了 行吧 來兩個是吧 沒溝通好誰救人 理解 沒救人位嘛

人救下來了 我秉著堅決不鞭屍 誰來救人就先打誰一刀的原則(好吧其實是我菜 我怕恐懼震懾打不出反而鞭屍)

開始了 令人崩潰的地方開始了 那個被救下來的人 被三先知輪流給鳥 這時候還好 因為我正好可以出二階 心態還行

但是這三先知就是不走啊 非要在旁邊看我 是我的宿傘太帥了吧可能

但是人家用實際行動告訴我不是的 只是想吸鳥

我真想把我傘哥的頭按到地下我求你們別看了這不是動物園我不是鴕鳥

後來這些個鳥人有事沒事就來看我 這局到後頭我是真的心態崩 可能這局我打掉有6、7隻鳥 我承認我菜 但是三先知這陣容真的變態

雖然這局四殺 但是我玩完以後一點快樂的感覺都沒有 只有累 不像求生 贏了就是開心 沒有理由不開心你說我玩個遊戲為了什麼啊

然後我居然不知死活又開了下一局 我依舊宿傘(只會玩宿傘)軍工廠 冒險家黑妹前鋒牛仔

你們看這陣容 哦呵呵 到底是我錘他們還是他們錘我?開局雖然黑妹秒倒 但是前鋒牛仔兩尊大佛一直在我周圍晃悠 根本不敢掛人(沒錯我沒帶金身 我帶的小眼睛 我感覺我監管者這段位會玩前鋒的太少了 所以沒帶金身)

結果人家比我想像的會玩 黑妹就上了一次椅子 後來她是流血死的 因為我不敢掛 她的三個隊友一直在旁邊跟我周旋 她偶爾能起來我也要花點時間才能再把她打趴下 因為人家有猴頭

我當時想的是這局應該還是贏 因為沒人修機(這段位普遍意識不行) 但是並不覺得愉快 只覺得累

我到後面就煩躁到我幹了一件我玩監管者以來從來沒幹過的事 就是剩兩個人的時候 倒地的那個人不掛椅子 防止最後一個人跳地窖

我本來玩監管者真的就是很佛 最後一個我都不管了的隨便跳地窖 甚至我會帶他去

但是這局我煩的不行 我逼牛仔交了自愈 然後去追前鋒 就四殺了

哼 誰還不是個暴躁的婆娘了?誰還不會玩求生者了?你們這種不修機的來煩監管者的結局總是輸 哼

最後出來看這局打了17分鐘 大家都知道 第五一般7分鐘左右一局 17分鐘算是很長的了

然後一直到現在 我都沒有再去碰一局監管者 但是悄咪咪的說 我想等我求生到了五階 我開始打監管排位 就打宿傘 也不知道能不能堅持下去 希望能打到三階吧


謝邀

以下純屬個人觀點,輕噴。

因為一局遊戲,四個人類一個屠夫,原本看起來是屠夫比較nb(因為要追著人類打)。

所以是否大部分的屠夫都有這樣一個潛意識:屠夫比人類更強?

所以在被人類的各種操作秀一臉之後就會是有一個心理落差,自然就容易自閉。


我就說一句話。

如果你哪天網卡雙屠夫沒有八殺。

然後

這群傻狗就以為自己是人皇了。

你試試在大門口被連開五槍你心態也要崩。尤其是我吃蝶盲,賽前徵得屠夫隊友同意可以放盲女,我打了她一下後來沒追她追別人了。她在門口開槍和別人一起打我。

所以我一點都不心疼那些大門開了不走非要開分手炮然後被刀上椅子的人。活該你皮斷腿。

順便說一句,人類勝率低……嗎?

實名心疼偽醬。

利益相關:屠夫人類閱歷五五開。

———————————————————

2019.5.22(看到有人贊了)更新

這真是一個很有歷史感的回答了…………

因為屠夫現在的優勢有且僅有在低端局並且估計很快也要保持不住了……

本紅蝶玩家不得不轉練蜘蛛……

像我這種沒有滾雪球優勢的屠夫,傳送一開始CD45s,這之內要是沒有一掛,基本涼涼:)


emmm我想想把心態和勝率分開講,然後再結合起來?

玩人有隊友因素

野隊友能帶你飛也能坑死你

被帶飛了,誒高興,美滋滋隊友真給力

被坑了,你媽的,辣雞演員,前鋒是在日牆嗎,隊友菜,反正不是我的原因,下一局我還是一條好漢

連敗x一整面紅色戰績,辣雞隊友,玩蛇皮,玩智障消消樂去了,明天我還是一條好漢

玩屠夫完全靠自己

平局,牛逼,不虧

三殺,牛逼,我砍死三個

四殺,牛逼,多一分

四殺雙排,牛逼,又多一分

四殺兩對雙排,牛逼,再多兩分

三跑,尊嚴斬挽留了我最後的尊嚴,奈斯少扣一分

四跑,我……沒事,接著來

四跑x2,涼涼夜色為你思念成河……再來

四跑x3,不是本人不是本人不是本人

四跑x16,人人笑我太瘋癲……你媽的為什麼啊,哥哥們不能修慢點嗎,我技能給我開一下啊,不考慮給弱小無助又可憐的我留下尊嚴嗎,你媽的為什麼啊,哥哥您看我一刀斬過了你帶個搏命來撈人是不是過分了,給我寂寞的我留個人陪怎麼啦,我靠這刀是怎麼回事,我能剁手嗎,卸遊戲了,垃圾網易*****……

罵完以後,下一局

三殺,哦哦哦哦哦終止連敗分哦哦哦哦哦哦我牛逼,網易爸爸我愛你,來來來繼續

逼逼了這麼多,以上是我玩遊戲的心理歷程

其實這樣子看下來,我玩屠夫的心態其實會好一些,哈哈哈哈,因為是個從內測就開始的屠夫玩家,第三賽季之前沒有朋友一起玩,基本沒玩過人

其實很多專心屠夫的玩家心態都會跟我差不多,蠻多個版本屠夫都是劣勢,早就習慣了,心態沒那麼容易炸的,emmm當然不排除個別

主玩人類的玩家玩屠夫心態才是比較容易炸

首先是因為操作問題,畢竟人皇不一定是屠皇嘛。

然後是陣營不同分制不同勝利條件的問題。有時候玩人輸了但是自己逃脫心態還是穩得住的,一玩屠夫看到三跑……大概就會喊你媽的為什麼了啊哈哈哈哈哈

以及其他的七七八八的問題。而這個遊戲人類玩家偏多,所以嘛……

再來心態容易炸的還有一種,就是比較萌新的孩子們。畢竟屠夫三階之前100%勝率十分正常,贏起來就很爽,到四階二就是個分水嶺,四階一是勝率大降的關口。沒有經歷過的朋友,心態當然容易炸裂了……如果是100%勝率上五階的,很好,可以試著沖沖榜了。然後,如果真的有,然後看到這邊,我打個小廣告,拜託聯繫我!我們戰隊長期收高勝率的屠夫玩家!目前已經有四個分隊一共24人!

關於勝率

屠夫100%上六階的有嗎。

有。

人類100%上六階的有嗎。

沒有。

人類輕鬆還是屠夫輕鬆

人類。

那為什麼人類輕鬆反而不能100%上六階呢

人類輕鬆,是四個人的力量,如果四個人都是100%勝率,那麼一共就有400%了,所以不行。

那為什麼屠夫可以

屠夫是孤狼,他要用一個人的力量,去對抗四個人

100%上六的屠夫玩家我見過,我自己也是,上個賽季在六階五星之前,我的勝率一直保持在100%,而且沒有平局,多數為四殺,現在我五階一,理所應當,100%

為什麼見到屠夫玩家勝率普遍偏高?

按照這個版本來看,要麼是你段位太低,要麼是你段位太高。

一到三階,說實話三階五你遇到等級沒滿的100%勝率屠夫都不奇怪

要是榜上的,天天面對的都是勝率60%+的屠皇,嗯還有某位90%勝率的怪物狗哥。

一到三階,是因為人類意識不夠,榜上的,是因為雙方意識都很強,然後對面的常年一腦扛四腦,可以說是……詭計多端?反正就是牛逼。扛不住的,都當不成屠皇。

emmmm,好像有點跑題,總結一下

屠夫勝率高,心態卻容易炸是因為除了遇到開掛,原因只能從自己身上找,也由於遊戲機制,需要以一對四,顧全大局。

人類勝率低,心態不容易炸是因為包含隊友因素等等,而且自身的逃脫也對心態有影響。

逼逼了這麼多,嗯,祝大家……遊戲愉快?


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