玩過魔獸世界後再也不想玩其他遊戲了,是怎麼回事?

曾經滄海難為水。。。


同題主啊~~ 倫家公測開始玩的。。 就一發不可收拾。。。 玩了也5年左右。。 後幾年因為大家都轉戰過大航海ol EVE等 也嘗試過。。 還有可愛的孢子。。 但就是替代不了wow 再後來裝備無需求 等待tbc就放鬆了好多。。。 就不小心擱淺鳥。。 嗚嗚嗚。。 再後來上班啊忙啊。。 又木有精力。。 嗚嗚嗚 感覺自己再也回不到wow的世界了 。。 其他遊戲又無法滿足自己。。。 目前也只有閑暇之餘。。 玩玩手游鳥。。。。


家裡wow紅旗不倒,外面小遊戲彩旗飄飄。但是就現下來看,確實再沒有別的遊戲能跟wow比,哪怕現在的wow版本,也無法跟原來的版本比。總有這樣的時期,經典慢慢老去,新的神作又沒出現。

說起來,如果無聊下個《黑暗之魂》玩玩,很棒很虐,但是確實很棒。


我就推薦樓主一些優秀的遊戲吧,主要是單機或者區域網遊戲。

1. CS。相信你早已聽過大名,早期最火熱的是到CS1.6,各個對戰平台還有人玩,後來有CS起源,CS2.0全球攻勢,起源里的CS畫面精細,可以打倒油桶,接著打,油桶還在地上滾來滾去,可惜由於當時對電腦要求高,沒有普及開來;相信CS2.0一定會比起源更好,如果有機會,找來玩玩,不過可能需要升級你的電腦。

2. 刺客信條系列。 我玩的最多的是4黑旗,玩了3,4遍。其次是2-啟示錄。似乎已經出道5了。選一個玩玩吧。

3.巫師2- 國王刺客。

4.文明4,5. 有人文明2一局遊戲打了10年,誇張不?一局打10年很難,但是一局打1,2個月我還是有這個耐心的。文明是一個長知識的遊戲。

5. 自由槍騎兵。太空遊戲,很老了。

6.堡壘。ARPG,比上面幾個對電腦要求低不少,卡通風格,音樂解說都很好。

從5,6開始玩起吧,因為耗時少,本身對電腦要求也不搞,如果玩膩了,試試前面4個,絕對能讓你玩個5,6年。


其實是暴雪真的很用心很用心的做了這一款遊戲吧。畢竟10年


wow有很多朋友啊而且也玩了這麼久,更不會願意付出更多的學習成本去適應其它遊戲,認識其他朋友,畢竟已經過了新鮮的年紀。MOBA遊戲的樂趣在於公平競技,也算是一種體驗。其實真的有東西會不膩嗎,也許在某個時間你會覺得不上遊戲,不打一把又怎麼樣呢。更何況曾經的朋友都走光了吧。遊戲,還是玩的朋友罷了。友情,才是永恆的主題啊。只在那個瞬間,一起戰鬥過就好了吧。


WOW是現在網遊的巔峰,很多WOWer的流失,99.9%不是因為其他類似的MMORPG網遊,而是因為年齡方面的問題。就像拼習慣了萬代的高達,再去組裝高高,甚至智恆達(這個我沒拼過,據說很地獄)。

EVE是個不錯的遊戲,也不需要投入太多的精力,但是卻非常的耐玩,特別是數據可挖掘性。雖然上手有點難度。不過感覺EVE最適合我這樣的人,每天實驗/工作很忙,只要十天半個月上線換下技能就OK;卻不缺一點小錢,在吉他賣張點卡夠花好久好久。


我也與題主有類似的感受。

以下純是我個人體會。

先說說我,曾今是一個單機遊戲玩家,對網遊不太感興趣

魔獸世界也是所謂的新玩家,ctm才開始玩。之後對其他遊戲興趣減少,除了dota很少再玩。(其實也有一部分原因是機器跑不動。)

我個人感覺原因有以下幾點:

1.魔獸世界這個遊戲實在是很複雜,從一個新手到熟悉這個遊戲的各個方面,需要花很多精力。再從熟悉到全職業制霸,橫掃戰場稱霸競技場全通副本專業全滿,會考古,能釣魚,精通烹飪,還要急救,更是要花無數時間及精力。更別說坐騎黨成就黨了。這麼多時間精力花下去,對所獲得的成功自然更加珍惜更加自豪。這樣,當你接觸一個新遊戲時,不想再花那麼多精力去玩它就很正常了。(這條主要針對其他大型優秀遊戲。)

2.魔獸世界的製作不用說,雖然近2個版本被罵出翔,但不可否認比大多數遊戲高了幾個檔次。

3.魔獸世界對於玩家相對比較公平,rmb玩家的存在不影響玩家之間的平衡。不了解技能不會操作的rmb玩家pvp打不過隨機團畢業的,pve打幾次就被踢是很正常的。(針對很多國產網遊。)

純個人體會。


如果你自己對遊戲不再熱衷了,那再好的遊戲也吸引不了你。

如果你還抱著對遊戲的熱愛,就該發現,wow是經典,但不是唯一。

首先,每個人對於遊戲的需求不一樣。

dota之所以每一局都得重來,是因為它最注重的是競技性,為此要儘可能的公平。因此放棄了遊戲外的成長性。但是在lol的設計中,遊戲外的成長性也納入考慮了,所以lol可能就會比dota更適合你。還有很多其他不同的需求,每個人都不一樣,就看你自己了。

如果是想玩恢宏的mmorpg的話,我覺得劍靈就是一個不錯的推薦。未來還會有更多優秀的遊戲出現,不必抱著wow一起逝去。


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