你被100%sRGB騙了多少年?

不知什麼時候開始,當「數字直男」——特指那些喜歡把自己都沒弄白的名詞用來炫技的一幫人(男性居多)群體變得越來越受歡迎後,大批由此衍生的「偽極客」群體便陸續「出生」了,而在顯示、電視等高清發燒群體中,這樣的人也是一抓一大把,「數字直男」往往學得一招半式之後,便會開始瘋狂的在自己的朋友圈中大秀優越感,也便出現了本文開頭提到的那句話……

▲RGB三原色生「萬色」

那100%sRGB色域到底啥意思呢?小編你是不是標題黨了,怕你也是個「數字直男」吧?

額,既然你質疑…那今天咱就來好好嘮嘮色域這點事兒!

色域到底是什麼?

在聊色域之前,一些簡單的科普必不可少,R、G、B這三個普通的字母,單拿出來毫無意義,不過在色彩世界中他們意味著「原罪」…R——Red紅色,G——Green綠色,B——Blue藍色,萬物色彩均可由這三種顏色調製而出,那麼如何將這些調製出來的豐富色彩加以匯總並且系統的展示出來,這便是創造原始色彩空間的初衷。

▲視錐細胞、視桿細胞讓人看見萬物顏色

基於此,1931年,CIE(國際照明委員會)召集科學家們做出了最先採用數學方式來定義的色彩空間標準,這就是里程碑式的CIE 1931色彩空間,它讓我們對「色彩空間」這個概念有了最初且系統的了解。「色域」和「色彩空間」是一個意思,這個不必糾結,英文名都是Color Space,之所以大多數人都說「色域」而不說「色彩空間」,是因為「域」是一個數學名詞,可以更好地體現色彩是有範圍的。

色域是對一種顏色進行編碼的方法,也指一個技術系統能夠產生的顏色的總合。——維基百科

來自維基百科的這段定義非常重要,因為下一篇我們會講到色域與色深的區別,這也是諸多「數字直男」根本弄不明白的一點。

▲CIE 1931色彩空間

從CIE 1931色域圖中我們可以看到RGB就是最角落裡的三種顏色,整個顏色面積即是目前科學定義的肉眼可見顏色範圍。現在我們知道的DCI-P3、sRGB、NTSC、AdobeRGB等色域標準的含義其實與CIE色域的含義大致相同,它們都是基於CIE色彩空間標準的色彩標準衍生出來的,區別則是各自所應用的地方和涵蓋的色彩範圍不同,下面我們來逐一做簡單闡述。

▲不同色域標準與CIE 覆蓋面積對比

DCI-P3:應用於數字影院 注重視覺衝擊

▲DCI-P3色域範圍

DCI-P3是美國電影行業推出的一種廣色域標準,是目前數位電影回放設備的色彩標準之一,由多家美國影業巨頭於2002年組織成立。是一種應用於數字影院的色域,它沒有覆蓋太多CIE色域,但是它可以滿足電影中全部色彩要求,也就是說,DCI-P3是一款更加註重於視覺衝擊,而不是色彩全面性的色域。並且相對其他色彩標準,它擁有更廣闊的紅色/綠色系色彩範圍。在 CIE 1931 色彩空間中,DCI-P3 色彩空間覆蓋了 45.5% 的全色域和 86.9% 的常見色域。

sRGB:綠色覆蓋率極低100%已淪為平庸

▲sRGB色域範圍

sRGB是惠普與微軟於1996年一起開發的用於顯示器、印表機以及網際網路的一種標準RGB色彩空間。這種標準得到了許多業界廠商的支持,但是由於這套色彩標準制定的時間太早,很多技術和概念都不成熟,所以他只有當時CIE色域標準的30%,並且色彩還原度也不高,而且它的綠色覆蓋率極低。也是因為這樣,它對顯示器的要求不高,所以現在市面上大多數顯示器都能達到sRGB100%。這也呼應我們最開頭那句話,sRGB100%僅是一個入門主流水平。

NTSC:色彩偏中性 相位容易有損

▲NTSC(1953)色域範圍

NTSC是在1952年12月由美國國家電視系統委員會制定的彩色電視廣播標準,這種制式的色度信號調製包括了平衡調製和正交調製兩種,它目前被用來測試電視屏幕所能覆蓋的色彩範圍,雖然也有用它來測試顯示器的,但相對來講並不標準,因為NTSC的整體範圍更偏中性,且它的出現主要是解決了當時彩色、黑白電視廣播兼容問題,其色彩信號存在相位容易有損、色彩不太穩定等缺點。

AdobeRGB:青綠色系提升印刷行業受益

▲AdobeRGB色域範圍

AdobeRGB色彩標準是由Adobe Systems於1998年開發的色彩空間。開發的目的是為了儘可能在CMYK彩色印刷中利用計算機顯示器等設備的RGB顏色模式上囊括更多的顏色。Adobe RGB色彩空間粗略包括了50%的CIE色彩空間中的可視色彩,主要在青綠色色繫上有所提升,它主要解決了印刷與電腦顯示器顯現顏色不同的問題,所以這個色彩標準經常被設計工程師、繪圖人員採用。

▲色深才表示色彩數量

從上述可以得知,色域的概念很直觀,就是我們人眼能看到的色彩綜合,色域還有很多標準,諸如你知道的DCI-P3、sRGB、NTSC、AdobeRGB等,且它們彼此並不是互相包含的關係,各有倚重,我們可以粗略的按照下面的一些理解來輔助我們選購顯示設備。

1.100%sRGB,NTSC近似為72%,但NTSC並不能完全覆蓋sRGB,這樣的屏幕就目前標準來看中規中矩;

2.達到90%AdobeRGB以及90%NTSC以上的屏幕,屬於較為優秀的屏幕;

3.如果一個屏幕的色域只有60%左右的sRGB或者50%左右NTSC的話,這樣的屏幕價格再低都不再值得購買。

▲色彩亮度均勻性也是參考指標

以上,則僅是基於色域這一維度來給出的顯示設備的選購建議,其實非常的片面,因為拋開色准、色深、色彩均勻性等這些指標來單純以色域定義屏幕的好壞,是一種非常明顯的耍流氓行為,提醒大家切勿對色域數值過於迷戀,下期我們將從後續幾個指標來深入探討屏幕色彩調校的奧秘。


推薦閱讀:

都是 AMOLED 就沒區別?圖樣圖森破

TAG:屏幕技術 | 屏幕 | 色域 |