軟體cs6,時間是每天晚上2小時左右,
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設計一些基本理論知識還是要懂得是怎麼回事的,全面掌握就更需要要了,有理論支撐更好。
1.什麼是圖層?(這是PS合成的核心)
2.什麼是通道?
3.蒙版有什麼作用?
4.RGB,CMYK,Lab的區別?所代表的是什麼?它們的應用場合?
5.什麼是位深度?它和RGB什麼關係?為什麼有256個色階?
7什麼是像素?
8.你是如何理解位深度,通道,蒙版之間的關係?
9.摳圖的方法有哪幾種?
10.使一張圖片變清晰的方法有那幾種?
11.磨皮的方法有那幾種?
12.顏色的三個屬性是什麼?它們分別對應什麼工具來調?
13.圖層混合模式怎麼用?應用場合是哪些?
14.濾鏡是什麼鬼?有哪些好玩的濾鏡?
15.如何讓一張片子變得通透?
………………(學習就是發現和解決問題的過程)
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