文章開頭感謝@AlvISs_紅白大佬開發的網站 Penguin Statistics - 明日方舟素材掉落統計。
該網站收集統計玩家上傳的關卡掉落材料數據,可以為玩家刷精英材料提供了巨大的幫助,這裡也順帶推廣一番,希望大家也都能上傳數據,讓資料更準確。
本篇文章僅討論遊戲關卡中材料掉落數值策劃,龍門幣副本、狗糧副本晶元副本等暫且不進行討論,有希望能在未來再寫一篇文章詳細聊一聊。
我們就以精英材料RMA70-12為例開始討論吧。
這個材料是幹員技能升級、精英化的必要材料,特別是很多5.6星幹員精二的必須材料。
那麼RMA70-12的掉落點在哪呢?主要在2-10和4-9,掉落概率如下圖所示:
可以從上面看出來,4-9和2-10的掉落概率基本上是相同的。那麼聰明的玩家肯定會發現,4-9通關一次需要的體力是21,另一邊2-10則為15,那麼直接刷2-10就可以了而不會選擇4-9,這個關卡數值策劃有問題。
但是我們還得看到另一個問題,就是兩個關卡的額外掉落材料。
在這裡就要提到4-9掉落的一個罕見材料,RMA70-24了,其掉落概率為5.18%。
在同樣擁有400點體力的情況下,全用來刷2-10大概能夠刷27次,期望掉落7個RMA70-12(以下簡稱R12)。而全用來刷4-9大概夠刷19次,掉落5個RMA70-12,還有1個RMA70-24(以下簡稱R24)。
那麼,我們是選擇7個R12還是5個R12+1個R24呢,我們首先看看R24在基建中的合成配方:
一個R24=一個R12+兩個固源岩組+一個酮凝集組+300龍門幣。
如果固源岩組和酮凝集組都使用綠色材料合成的話,則需要:一個R12+10個固源岩+4個酮凝集。即一個R12+10*4.75+4*12.66=R12+98.14體力。也就是說,一個R24的價值比兩個R12高,至少高出40體力。
加上額外掉落的其他材料,絕對是刷4-9更加的划算。但是其實划算的並不多,只有刷目標材料的時候能額外掉落一些等級更高的材料,在體力的節省上並沒有太多的體現。
這就體現了這個遊戲數值策劃的用心之處。高級關卡能夠掉落更高等級的材料,同時也略微降低了體力的消耗,但也僅僅是這樣了,並沒有帶來過多的額外物資。策劃巧妙的計算各個關卡的材料掉落的概率和消耗的體力,保證只通關了2圖和通關了4圖的玩家在獲取材料上的效率是大致相等的,不會造成越是等級高的玩家,養成速度越快。
但每天玩家獲取的體力實在是太低,我覺得鷹角是在極力限制玩家們成長的速度,畢竟塔防遊戲,等級碾壓關卡後真的會讓遊戲樂趣大打折扣。不如說,我認為鷹角在下一盤大棋,目的真的是要讓這款遊戲生命周期變長,而不是有些人口中的圈錢遊戲。
文章的最後再一次推廣一下這個數據收集網站,希望大家能夠積極上傳遊戲數據,讓統計更準確。最後附一張最近的練度,證明我不是雲玩家。
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