我的Gal研發日誌十六:說說下半年的整體工作計劃吧
06-04
轉眼又到了六月一日,簡單說說今年下半年度的工作計劃以及《moonfall》的最近進度。
本來想剪個視頻的,但是很遺憾我對於鏡頭移動在視頻剪輯製作當中的運用很不熟練,所以還是暫且簡單地講講,缺乏時間的話可以快速遊覽一下配圖即可。
首先是關於預設的作畫量膨脹這一點
我們先來回顧一下最初《moonfall》的設計,關鍵指標是事件CG32-36張,場景BG接近20張,總作畫量應當在60張左右,加以22萬字文本量的輕量級短篇作品。
本來應當是這樣的……
不過就目前看來,情勢發生了較大的變化。上個月不知道哪個熱心過頭的人士做了稍微有些過度的宣傳,事實上給人的壓力並不小。總之,為了調整對於作品的心理預期和提高質量,在投資十分充裕的情況,我們還是選擇了拉長工期以獲取更多的作畫量。
而最新的數據是事件CG56-60張(實際以60張設計,但是目前有幾張不甚滿意,可能面臨重製或者刪去,可能再次增加),場景BG超過40張。總CG作畫量大於100張,預計在110張-120張之間22萬字文本量「輕量級」短篇作品。
總之,雖說是比較有信心能夠做出好作品,但也希望能夠在目前更多的保持緘默。倒不是出於輿論方面的考慮,而是單純的考慮到日文化的費用問題——總的來說,還是不希望代理機構和其他日方企業過高的估計我方的經濟實力而提出不切實際的報價。
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