史上最亮眼並最強的光影:SEUS PTGI
光影在minecraft中是一個和「畫質」直接掛鉤的東西,一旦有人說minecraft畫質不好大多數人第一時間都會讓對方看看光影下的minecraft。
光影在minecraft早期就已經存在,現在發展的很壯大,大多數光影能夠給玩家們帶來不一樣的畫質體驗
不過這裡面有什麼光影效果最好?這個大多數人都有不一樣的答案,畢竟每種光影的風格都大不相同。
就我個人來說我比較喜歡SEUS Renewed光影,這是SEUS最新的普通光影,它效果好優化也不錯,即使低配置也可以流暢運行的一款光影。
不過為什麼我這邊稱它為SEUS最新的普通光影?難道還有不普通的?
這是當然了,接下來要講到的就是這次的主角SEUS PTGI光影
SEUS PTGI是SEUS作者目前正在大力製作的最新的光線追蹤光影,光線追蹤在過去被廣泛的應用於特效、CG視頻的製作中,扮演著很重要的角色。
不過在遊戲中卻基本沒有光線追蹤的功能,原因就在於光線追蹤的計算量巨大,這也是製作特效視頻渲染時間很長的原因。光線追蹤這邊就不多做介紹,好奇的同學百度一下你就知道~
不過上面那麼說也只是以前了
今年英偉達發布了RTX顯卡,給大家帶來了遊戲級的光線追蹤,很多人都是沸騰的。對於我來說也同樣如此,這將會是遊戲畫質的一大革命。不過SEUS的作者早在RTX顯卡發布之前就已經在製作帶有光線追蹤的光影,可以想像到這有多超前。
目前SEUS PTGI開發至E4版本,雖然功能還是很簡單但光線追蹤的效果還是很亮眼,下面讓大家看看這款光影的效果如何~
首先進入遊戲後默認是原版畫質,藍天白雲像素點,普通極了的原版畫質。

接下來打開SEUS Renewed光影,可以看到就好像換了一個遊戲一樣,畫質效果很出色。不過終究他只是普通的光影

接下來就是SEUS PTGI了,開啟光影后可能暫時看不出多大不一樣的地方,不過漸漸的你會發現,SEUS PTGI光影下光線更貼近現實。

不管白天還是黑夜效果都很出眾~

在目前的版本中除了海晶燈等少部分光源暫不可用,其他光源比如火把、岩漿、紅石塊、熒石、青金石塊都可以使用。其中紅石塊和青金石塊分別可以發出紅色和藍色的光,這意味著SEUS PTGI光影已經實現了多光源。

多光源功能在普通光影下是做不到的,SEUS PTGI中有三種光源,三種光源分別是紅、白、藍,可以同時存在並且光線能夠交融在一起
那為什麼SEUS PTGI光影能做到這些效果,這就要歸功於SEUS PTGI的光線追蹤功能,基於光線追蹤下才實現了這些效果.
最近新更新的E4版本更是加上的反射的功能


不過說到光線追蹤當然離不開光線這個話題,SEUS PTGI光影中所有光線都是經過計算後呈現在遊戲中的。雖然目前還做不到快速計算,光線會稍稍有點延遲但也不影響遊戲體驗。
目前E4的效果就挺不錯了,優化方面不太理想但也不會很糟糕,960m的顯卡在普通的場景里能有10幀左右的幀數,從他能實現的效果來看吃點資源也是合理的,若是更高級的顯卡應該會更加流暢。

SEUS PTGI E4的表現已經夠亮眼了,不清楚作者還會再加入什麼其他功能
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作者的patreon頁面


下一個版本的光影目前還沒什麼消息
總之期待作者的更多更新吧-V-
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