為什麼有很多人覺得卡卡西根本不夠角都打的?

在第十班復仇戰中,卡卡西不僅一個人面對不死二人組的配合夾擊還要抽出身來保護豬鹿蝶。查克拉消耗巨大,可還是留有神威這個底牌,也是他本人親口說了的。可是為什麼總是有很多讀者覺得卡卡西只是最後撿了個角都的人頭?


從表現看來是這樣的啊。

兩個人打架,幾回合下來,一個人氣喘吁吁,另一個人氣定神閑,你說誰佔上風?

兩個人下棋,過了一會兒,一個人滿頭大汗,另一個人面沉似水,你說誰快贏了?

卡卡西的特長在於短時間戰鬥比如暗殺,一旦變成持久戰尤其是還要保護隊友的那種持久戰就很棘手了。暗殺的話不用考慮保護隊友不用考慮空藍的問題,哪怕用完就要躺醫院問題也不大;持久戰鬥藍禁不起消耗,尤其是還要分心保護隊友的話就更是如此了。

具體到卡卡西帶著豬鹿蝶vs不死二人組,就很明顯了,除了開頭偷襲角都的雷切,後面卡卡西都在應付而不是攻擊,而且光應對就很困難了。

壓害一出來卡卡西馬甲就沒了;

偽暗丟出來卡卡西不得不用雙手雷切來接住;

頭刻苦第一次出來卡卡西只能跑了;

頭刻苦和壓害連續出來卡卡西使用水遁壓制還壓不住。

這表現出來就差很遠,一個上躥下跳疲於奔命馬甲丟了口罩也壞了一點,一個站樁輸出本體絲毫不動,還能抓住間隙來一波偷襲。自然就給人一種卡卡西完全不夠角都打的啊。


2019.05.16現在或許還有影迷覺得【飛角】很弱的 宇智波鼬和邁特凱表示要打倆的 我更新了很久以前的一篇回答 把從前絕大部分內容進行了刪改 把飛角的每一次戰鬥都詳細講了一下 並且更重要的 我對曉組織成員飛段的身體能力產生了新的懷疑 (飛段的身體能力 可能不僅僅是不死之身)

為什麼感覺角都和飛段很弱??

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因為角都的表現更加亮眼

我們講道理,任何一位老師在沒有任何相關情報的情況下帶著任何一個班去討伐曉組織任何二人小組都是雞蛋碰石頭。

很多影迷對這場復仇戰有一種卡卡西被角都壓著打的直觀感受,其實是因為我們能主觀感覺到每一回合結束之后角都都好像還留有餘力,而相對的因為旗木卡卡西常常需要顧此及彼,有時候還需要一對二,並且自身沒有找到有效針對其特殊身體性質的策略與突破口,所以打得很急而且效果甚微。

用一句話總結就是,儘管在策略上,飛角是被鹿丸和卡卡西事先計劃好的戰術牽著走的,但在行動中,飛角的聯合快攻佔據著絕對主動權並迫使木葉忍者們長時間處於守勢(鹿丸與飛段再單獨討論)。

而進攻方的表現比防守方更具視覺張力,這我們不否認。

並且在劇情設計上,飛段角都篇章的設置主要是對奈良鹿丸進行升級用的,這一大的篇章主旨聚焦在了鹿丸的智慧與成長上,對卡卡西來講,也只是對其的實力拔升和漩渦鳴人的技術升級起到蜻蜓點水的作用。

在我們排除正方mvp奈良鹿丸的運籌帷幄和反方mvp角都的忍術亂秀的情況下,再來分析旗木卡卡西在這場戰鬥中的表現。我們會發現,其實卡卡西打得並不難看,反而具有相當高的臨場判斷能力。

【飛角】在這場戰鬥中有幾個劣勢:

1. 飛段的不死之身與死司憑血【應盡量避免近戰】的情報暴露(經第一場攔截戰)

2.角都的硬化身體的能力(經過再次確認)和任意伸長的觸手以及力量與速度暴露【角都大于飛段】(經第一場攔截戰)

得手了!!!

3.鹿丸制定了對抗飛角的基本戰術【雙戰場】和正確的擊殺順序【先角都後飛段】,否則飛段憑藉不死之身和角都的觸手縫合可不斷地加入戰場(經第一場攔截戰)

4.行動被捕捉,封印二尾後在戰術小隊突擊下被動參戰,並且敵人針對【飛角】的戰略是做足了準備的

宇智波鼬:... ...

5.(隱藏不利條件)對方隨後會有木葉支援兵

以上四點優勢,直接為新第十班創造了戰鬥開局勢如破竹的控場優勢,從保持距離優先控制飛段到第一次借刀殺人(核心戰術)再到將軍角都,整個過程一氣呵成。這也是一個老師帶一個班就有資格挑戰曉組織二人組的根本原因。

而其中旗木卡卡西突然的出現,以雷切從角都的背後刺穿對手的心臟,是連豬鹿蝶都意想不到的。為了對付角都,鹿丸一共上了三道保險:第一道保險,遠距離控制飛段用飛段的刀殺他身旁被控制的人;第二道保險,如果角都憑藉某種特殊能力躲過了影子而導致飛段的鐮刀無法切實地擊中他,那麼一直埋伏在飛角身旁的丁次就從空中發動敵人絕對無法閃躲的進攻;第三道保險,如果以上兩道保險都失效了,那就依靠埋伏在丁次後面的卡卡西老師伺機而動,創造出哪怕敵人一次出血的機會,與自己匯合後完成最後的計劃。

卡卡西果斷做出計劃外的判斷與行動!

角都為非不死之身的假想敵人,而旗木卡卡西的這一次計劃外的突然進攻直接讓豬鹿蝶包括卡卡西在內的所有人一度認為【角行】已死,只剩下吃掉【飛車】了。

好了,從刺客暴露身份,怪物重生開始,旗木卡卡西與第十班就開始進行了異常艱難的與飛角面對面的戰鬥

而旗木卡卡西隨後面臨的戰場不利影響接踵而至

1. 俗話說,兄弟同心其利斷金。毫不誇張地說,飛角一旦決定雙人出動,將會是曉組織最棘手的存在

原本處於優勢的進攻方,一下子被調轉了角色,第一次,旗木卡卡西被迫與飛段進入體術近戰,卡卡西靠著兄弟死去留下的情報和近戰特化的寫輪眼與飛段進行短時間的一對一防守戰。

而對擁有瞬時爆發力的卡卡西來說,無論是自身本身的【精】的情況,還是【寫輪眼】對自己額外的消耗度,防守都是最差的選擇。

更別說 飛角互相配合的進攻優勢是壓倒性的

關鍵詞:遠距離 全範圍

2.卡卡西在戰場上並不能在毫不分心的情況下對飛段或角都進行選擇性的一對一 (無選擇權)因此 卡卡西經常顧此失彼,為了保護同伴不得不分擔給同伴他最寶貴的東西——【查克拉】作為代價

關鍵詞:快速分點擊破

這種以同樣的遁術抵消對方攻擊的方式對卡卡西來說,是比防守還要壞的打算!

不知道你注意沒有,對卡卡西來說,只有在真正需要自己出(shua )手(shuai)的時候,他才會使用拷貝忍者的威名震懾敵人。

並且還一定得是很華麗的忍術

水遁.水鮫彈之術!

阿斯瑪:你裝什麼逼?

但其實 旗木卡卡西在使用和別人同樣的忍術所面臨的風險,他自己是最清楚不過的,我們再強調一遍,卡卡西因為本身不多的【精】再加上增幅消耗的【寫輪眼】讓卡卡西在防守戰面臨根本性的弱勢

而性質變化的相殺之理,直接告訴了我們,卡卡西為了抵消角都的雷遁.偽暗,不得不同時使用雙手雷切,並且,必須要注入與角都等同的查克拉量。角都可是個精9的怪物啊,卡卡西一開始就為了同伴打成這樣你當然覺得後面他打不動了!

必須要給同伴安全感

第三次:火遁.頭刻骨!

關鍵詞:前方清場

三小隻躲起來了 卡卡西再次被迫與飛段進入體術近戰 毫髮無損還被對方表揚了一波

我沒事!

所以真的不是卡卡西打得不好看 真的只是飛角的流氓打法一如既往的太無賴,以至於到後面角都與卡卡西一對一,你和你朋友把別人藍槽耗空了大聲說來啊!咱倆battle!就咱倆!

可是呢 所謂真正的戰鬥就是這麼殘酷 戰鬥的規則和方法 是不分人物關係和立場的!

卡卡西老師真的很累了 以至於到下面最後一個回合已經完全不能還手了(其實最後一點查克拉留給了【神威】但是得承認,這場復仇戰,卡卡西老師還是輸了)

「抱歉了 沒能保護好他們...」


至少 卡卡西最後等到了援兵

其實我有在「卡卡西為什麼支持鹿丸復仇」的回答下說過,這場復仇戰,旗木卡卡西是賭上自己的命去執行的,也就是卡卡西在主動請纓擔任第十班班長之前,就想好了要這麼做,而豬鹿蝶三個人是沒想過一定能活著回來的,而卡卡西不僅要帶著第十班贏,還要讓他們活著回家。

其實這一場戰鬥的動畫版比漫畫要精彩許多,卡卡西也有更多的表現,比如卡卡西通過分析發現角都還是最不擅長近距離作戰於是很堅決的與角都打入了體術戰,卡卡西拼到用出【表蓮華】,卻沒想到竟是角都玩的一個【水分身】。(這裡的動畫改動比較大,卡卡西和角都有許多1對1的對手戲)

所以你覺得卡卡西被角都按著打真的不完全是戰鬥力的問題,火影前期的精彩就在於僅憑個人戰鬥力總數是無法完全決定勝負的,有時候勝負會受多方面的影響。

當然 還有個原因 很直接 那就是

你太低估【飛角】了,所以覺得旗木卡卡西在獨自一人帶著一個班的情況下打成這樣很沒有排面。你潛意識裡把【飛角】換成【鬼鼬】或者【藝術家】,啊,是不是 對現在的 卡卡西 肅然起敬~


最後再來強調一下

兩場對陣【飛角】的mvp 幾乎都可以說是鹿丸


從個人特性上看,卡卡西此戰簡直是虧死了。

卡卡西是一擊必殺的刺客型,帶著一個純輔助和兩個廢物拖油瓶,和血厚不吃刺殺的的不死二人組硬打,打成這個樣子還不要吹?

開局刺殺角都一顆心臟簡直完美開局。如果不是為了保護拖油瓶,根本不至於打這麼慘。把兩個拖油瓶換個大和或者誰打輔助,估計二人組就團滅了。


事實上就是打不過!不是小看卡卡西,而是那個階段的卡卡西就是比角都弱。影級初級跟影級上級的差距。

廣大卡粉好像忽略了一樣事情,因為卡卡西也算半個主角陣營,實力一直隨劇情大幅提升的。你體感上覺得卡卡西比角都強,是因為你也許拿了中後期或者後期的卡卡西作為你心目中的卡卡西。而卡卡西在疾風傳初期,確實也就那個水平。

前期打團,卡卡西戰略性幹掉角都一顆心臟,開局大賺我也懶得說了,就當跟後面幫豬鹿蝶擋一發偽暗扯平總可以吧?畢竟沒有豬鹿蝶的戰術制定跟配合,卡卡西可不一定能偷到這顆心臟。一些查克拉換角都一顆心臟沒人覺得卡卡西虧吧?

然後我們看看角都和飛段分開之後發生了什麼。角都一人 打卡卡西+豬碟 :

第一次直接按著卡卡西吊錘,準備挖心臟。這時候是豬隊友飛段救了卡卡西。歸結到底其實是鹿丸救了卡卡西。這裡豬碟沒有讓卡卡西擋刀吧?

第二次地怨虞之后角都發飆直接纏住所有人要開風火aoe,要不是鳴人大河組合技來救,卡卡西和豬碟早就被轟成渣了。這裡豬碟也沒有讓卡卡西擋刀吧?

所以別說單挑了,卡卡西+豬碟面對4心臟的角都都連續兩次被叫殺,還是靠救援保命的,你怎麼好意思說卡卡西打得過角都??至於說豬碟拖後頭的,別看不起輔助,不用你幫他們擋刀,一個提供物理攻擊逼迫走位,一個提供隨時一擊必殺的威懾,怎麼就拖後腿了?

然後鳴人趕到,卡卡西依然判斷應該眾人一起對付角都。但是鳴人依然堅持自己去收人頭,並且仗著主角光環強行劇情殺掉了角都。(嗯,90多歲經驗的老油條,被影分身給騙了)

另外說卡卡西神威的,可拉倒吧,疾風初期的卡卡西放一次神威比凱開六門還累,不能一擊必殺就註定要團滅了,而卡卡西當時的神威還不具備一擊必殺的精準度,你認為冷靜謹慎的卡卡西會做出這種輸多贏少的賭博行為嗎?

所以,事實就是卡卡西打不過角都,但也僅限於疾風傳初期。


不是我吹牛逼,如果換作四戰第一天的老卡(單神威),怕是能把角都吊起來錘。一方面,對陣不死組時井野和丁次確實表現很一般,需要老師傅看場子;另一方面,我卡的戰鬥力隨著劇情發展不斷上升,五五開絕不輕易狗帶。

從疾風傳開篇到四戰,正是卡卡西對萬花筒運用逐漸熟練的過程。五五開的本質就是實力隨劇情上升。神威對於卡卡西的意義就像六脈神劍對段譽,真正「大成」都是在劇情結尾了。


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