如何評價「問道」這款遊戲?它是否賺錢呢?


到目前為止國內就只有10款左右的遊戲達到百萬在線,問道就是其中之一,所以這款遊戲是非常優秀的,其推廣模式也是值得肯定的。至於賺錢的話,這個沒數據,保守估計在幾個億左右。


第一款成功的免費運營回合制遊戲,在夢誅之前基本佔據了免費回合制的大部分市場,高峰據說有20w左右平均在線吧。

他的主策承認在遊戲架構是仿製於大話2,當然有部分自己的創新。

應該說是一個填補了市場空白的品質也不錯的產品,搶到了先手。

賺錢當然是很賺錢的,不過他的付費用戶在紅火的那段時間平均月消費好像是四十多?幾年前模糊的記憶了,現在好久沒關心這款了。。。


= =以前玩得很爽。組人刷道 除妖 碰上效率隊 領雙倍 刷得很爽。碰上沒效率的人 純屬浪費時間。 不過現在組隊刷的人很少了。都是大家一個人開四五個號。完全玩成了單機。。頓時就覺得沒意思了。


現在是一個人開幾個號自己組建隊伍刷,然後一個主號pvp參加各種活動。


必須是賺錢的,問道剛過了八周年紀念日。應該說問道當年確實是抓住了機會,在大話2大火時開始開發,夢幻西遊推出後不久問道也隨之推出。當時回合制網遊市場接受度高,但市面上大都是時間收費制遊戲。問道起初也是按時間收費設計,後來改成道具收費制推出,降低了進入門檻,在回合制網遊的細分市場填補道具收費的空白,獲得了成功。除了時機把握準確外,問道的研發實力也不錯,單服支持4萬人在線,並且穩定運行未出過重大事故,出現問題時能迅速解決。現在算是活得比較滋潤的老牌端游。


賺個毛線,典型的大坑,現在全變味了,客.服的素質還不好,還有那公司什麼樣啊,連小旅館都不如!坑大眾玩家坑了多少億了?還保守能掙幾億,對得起自己的良心嗎?


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