會3ds max建模,還有必要學習Rhino建模嗎?
我一直在找3d max和Rhino兩款軟體的建模都用過的大佬,談談這兩款軟體建模到底哪個更好使。我一直用的max建模,但是總在聽說Rhino建模更好,所以想聽聽都用過的大佬的對比。如果Rhino的建模更加快捷、好使,那使用Rhino建模,導入到max渲染,這種工作流程會不會更好呢?
max的模型用於視覺領域——看著像就行
RHINO的模型用於工業設計——需要準確
舉個例子,比如rhino中建模非常重要的一個工具就是「連續性」G0、G1、G2…………連續。用rhino建模,隨時都要檢查,曲線,曲面的連續性。靠眼睛是看不出來,是否合格,只有用工具。
還有大量的曲率檢查工具。
Rhino的nurbs建模很強大,Max這塊是弱項,可以部分功能互補,兩者不能相互替代。
看你的需求,有人說3D建模是弱項,這點我是反對的,犀牛,瑪雅,3D本人都接觸過,瑪雅不說了,非常強大,側重的方向也偏向於動畫製作。3D配合zb一類的第三方軟體,加上自身的修改器集,建模還是很強的。犀牛的優點的話,個人感覺曲面建模非常之牛叉,這點確實是3D建模的弱點。或者說,同樣的效果,高手可以用3D建出來,但很繁瑣,用犀牛就會更方便,效果可能也更流暢。
SO,以上,先別忙糾結哪個軟體好,都是工具,而且不要死板的抱著一個軟體不放,多個軟體配合達成效果,才是最專業的思路。
然後,分析你自己的需求,你要學犀牛是為什麼,因為有哪方面的特別需求嗎?然後根據需求做選擇。不要為了學軟體而學軟體。
主要看應用的方面吧。3D目前多用於室內建模渲染,而Rhino對於建築的應用更全面吧,包括參數化設計以及跟Revit的配合。渲染效果圖的話,其實Rhino的表現也不差吖。同樓上,因需求選擇軟體,別讓工具左右創造力~
無論你用3d max還是rhino還是su,工具始終是工具,思想本身是最重要的。做建築設計,提升自己的審美是根本,在此基礎上再去研究怎麼用軟體更好的表達自己的思想。
3DMAX只是一個工具,看你將來是做室內設計領域還是做什麼,室內設計的話,3DMAX主要是做效果圖用的,還要學一個VR渲染插件就可以了。CAD是施工圖。
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