對自己現在的工作和未來換工作時有很大的幫助。
會軟體 不等於 會幹活。
說「學過什麼」不如說「做過什麼」。
我做過:
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做平面設計,沒有平面作品。
還要拼會多少軟體?
說明不適合做這行。
現在平面設計軟體有Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、pagemaker、Indsign、方正飛騰、方正書版、蒙泰等。
這個軟體的功能很大。是工業標準的適量繪圖軟體,可以又快又精確的製作出彩色和黑白圖形;可以設計任意形狀的特殊文字,並置入影像圖形。什麼都可以做。而且可以直接導放flash,還是矢量圖。
3、平面設計軟體有哪些:Indsign
出版社、雜誌社美編等相關平面美術設計排版工作。算的上現在排版當中的「神器」。可自定義鏈接面板、SWF和PDF文件中的頁面過渡、條件文本、智能參考線、自動頁碼還可做簡單的矢量等功能。
6、平面設計軟體有哪些:方正飛騰
軟體只是最基本的工具,只會熟練操作平面設計軟體還是遠遠不夠的,設計出優秀的商業作品是最重要的,為什麼說是商業作品呢,因為現在好多平面設計師都按照自己的意願來設計東西,不考慮客戶想要的是什麼,消費者想要的是什麼,市場想要的是什麼,只是一味的求好看,求漂亮,表達不出來重要的主題信息,結果客戶不買賬,就會氣急敗壞的說客戶不懂欣賞,老土冒等。一切設計都要以市場為導向,多站在客戶的立場來做設計,你就成功了一大半!
不用除了
真正意義上把ps和ai玩6了,你就已經是個最少月薪1w+的人了
至於玩熟,說實話,ps我玩了這麼多年了
都不敢說自己玩熟了(天天用)
你又何必去糾結其他的不怎麼重要的軟體呢
先把眼前的做好
在去想未來要怎麼走
特別是干設計的
不管你怎麼換行
只要吧在設計這個圈子裡
PS是肯定要用的
有空糾結學什麼軟體,不然來點實際的,把ps先弄明白。
我非常非常非常認真想過這個問題,因為設計師成長過程中一直有瓶頸期。會想做多學軟體、多做項目、多讀書!所以我想展開談設計師的晉陞問題。
當然晉陞的目的是通過設計和業務能力的提高,增加自己的競爭力,實現薪水的提升。晉陞包括三方面的提升:軟體、思維和業務。
學會更多軟體是提升薪資的捷徑,不僅讓作品看起來更豐富,也可能打開另外一扇大門!選擇軟體的方向可以結合近期工作的打算來。
比如選擇ui設計方向,除了ai、ps還可以學sketch,甚至現在sketch都是必備軟體。基礎ui設計師的加分項就是做動效,然後先學習ps做動畫,然後想做更好的動效就學AE,以下是我的ae作品
平面(廣告)設計師如果偏線下的排版比較多,除了ai,ps再學的軟體就是id,id是專業的排版軟體,書籍設計和厚一點的畫冊設計都需要id來操作,模版更方便,也不會卡頓。以下是我的id作品:
視覺設計師(電商、美工等線上設計居多的)如果對三維感興趣,那也可以選擇C4D等好入門的三維軟體,很容易出效果,以下是我的C4D作品
我覺得設計師真正的晉陞是思維能力的晉陞,因為你會知道你能幫客戶解決什麼問題,同時你也知道了你需要提升什麼技能。
這方面的晉陞方法對我來說也有三個:多讀書、多看案例、站在問題本身思考問題(客戶要解決的到底是什麼)。關於讀書,我覺得這個階段就要多讀商業、營銷類的書,設計的目的就是解決商業問題,推薦一篇我寫過的讀書文章
多看案例,其實有很多渠道都可以得到設計師的提案,我的方法就是不要翻看一下就完了,真的要換成自己的角色,如果是你,你會怎麼解決這個問題,大部分人會把這句話當作耳旁風。
站在問題本身思考問題這句話很概念,但是這是解決所有問題的根本!客戶要的是設計一張圖么?我每次都覺得不是!我覺得客戶要的是讓消費者記住!
工作十年來看,我覺得業務來源是十分不同的,只作為設計師來說,
普通設計師:就是像我一樣資質平平的人,業務就來自長期的累積,你的客戶、同事盡量都服務好,每一次!提供做專業的設計和最好的服務態度!是每一次!
有天賦的設計師:其實就不用那麼用力去推廣,就發揮你的個性就好了,多產出好作品,多去參加比賽,多寫爆文營銷自己。但是也要沉下心來,服務好客戶。
我前一陣學了犀牛 做平面設計會個3D軟體特別有幫助
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