是這樣的,我玩了第五人格兩三個月了,剛剛上四階……基本上是輸上來的。主玩機械師。最基本的壓機我知道,但是有的時候我不知道該做什麼不該做什麼,一局結束又覺得當時我要是不治療隊友/不去救隊友/娃娃要是放在那個位置就好了等等,遛鬼的技術也…被屠夫看到以後大概40s倒地吧...而且很奇怪大部分時候我都是第一個飛的…到底怎麼提高意識和技術呢?
大致方法前面的答主都已經說過了,我就來講些具體的關於機械師的意識和技巧。
我主玩空軍、調香師和機械師,三項主要任務(救人、遛鬼與修機)都體驗過,但現在的屠夫漸漸開始得道也有了經驗:他們並不會糾結於遛鬼角色,而是開場主動尋找核心人員進行騷擾,如將空軍打到殘血或逼掉槍,或打掉機械師的所有娃娃。所以選擇機械師反而更應注重生存能力。
機械師有兩種最為流行的打法:開場藏娃娃,上椅或隊友殘血時使用娃娃修機;遇鬼時使用娃娃擋刀,或等隊友殘血再放娃娃以方便雙修。前者多見於低端局,好處是通常能保住傀儡使上椅時也能繼續為團隊做出貢獻,壞處為娃娃趕路修機浪費時間拖節奏;後者在高端局更受歡迎,可以為機械師拖延時間,且保持後期修機效率,但有時會開場為屠夫送出二技能,且上樹的時間全部浪費。我本人傾向於後者,所以稍微分享一些關於後一種方法的心得。
第一是開場修機位置的選擇。四階及以上的求生者玩家應有了基本意識,若與機械師生在相近的地點,應主動讓出安全機(如聖心醫院的一二樓與廢墟機,紅教堂的小房與花園,軍工廠的大房與三板,湖景村的大小船,公園的鬼屋馬戲團等)。作為生存能力較差的羸弱,不宜在開闊地帶修機,否則被屠夫發現時會不方便轉點,秒送第一刀以至於過快倒地。在隊友遛鬼及上樹後,機械師切勿貪附近的機子,否則易吸引屠夫仇恨從而受傷甚至倒地。
第二是遛鬼技巧。機械師遛鬼與專職遛鬼角色不用,所求的是穩妥且盡量逃生,因此切莫(除非轉點困難)在同一點與屠夫耗費太長時間。當修機時出現心跳,與隊友交流並了解大概位置後應離開機子準備逃生(待在窗前或板子前),確認屠夫的目標是你後立刻翻越或蓋板。值得一提的是,出現心跳後勿離窗口過近,應跑動幾步後翻越進行快翻;蓋板應提早蓋,否則有吃隔板刀的危險。面對小丑時,機械師可放置娃娃擋住拉鋸,亦可在被貼近的同時放出娃娃賭命。
第三是放置娃娃的技巧。除放出娃娃擋刀外,還有兩种放娃娃的思路:製造暫時無敵點和保住娃娃。製造暫時無敵點的例子為地圖中的各個廢墟和軍工廠三板處,可以在板子被踩後的缺口放置,使屠夫在繞點時無路可走,被迫打倒娃娃以給機械師拖延時間逃生;後者多用於生死一線時,多半將娃娃放置於窗前板後,在機械師倒地後可操控娃娃繼續遛鬼,為隊友爭取時間。
第四是常見意識。這點因人而異,我目前的戰術是天賦點滿假寐,迫不得已時賣身保護傀儡,上椅後有足夠的時間將娃娃放到機前為團隊做出貢獻,因此在隊伍中的救人角色被淘汰或殘血時,機械師可以考慮前去救人並代人上椅,可節省為保證機械師修機效率隊友互摸的時間,且機械師上椅比其他角色上椅更有意義。在一切順利(不開局撞鬼,隊友基本存活)時,壓完機子之後機械師的娃娃應主動貼門,保證大門亮起後可立刻輸入密碼,且自身前去開啟另一扇,保證被追逐的隊友跑向哪個方向都有條件逃生。
先寫到這裡。
意識的話去找些人皇和屠皇的視頻看看,人皇就急支糖漿(看了急支糖漿,溜屠夫一點不慌),屠皇就虛偽(有解說),其他的也闊以,當然有些主播還是算了,技術不好還老怨別人
技術的話就練唄,練砸板,開球,放娃娃,放香水,分身卡位,蛇皮走位,騙刀。還有屠夫的抽刀,拉鋸,bug飛,扔傀儡,霧刃,鉤子,放觸手。可以開個自定義慢慢練
2019.2.2更新