32歲還不想結婚的男人,總會有人希望你去死

「不想結婚的男人就該去死」曾經是《凱瑟琳》單人故事當中一個定則,這個獻祭儀式持續了至少數百年之久。

文 / Ideon

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城郊的一隅,藏著一家叫做「stray sheep」的酒吧。店裡沒有禁煙席,除了披薩外沒有什麼正經的吃的,得益於店長不錯的調酒水平,stray sheep還是吸引了一些常客。他們當中有失業記者,有離婚警察,吹牛逼的小領導和拍馬屁的小跟班,不過都不曾了解過店長這個大晚上還一直戴著太陽鏡,聲線像沙魯一樣的神秘老男人。

「聽說老闆年輕的時候欠下了不少桃花債,所以只能偷偷躲在這裡了。」店裡唯一的服務生艾麗卡如是說。

常年霸佔中央卡座位置的文森特一行人對老闆的私生活也沒什麼興趣。每天晚上9點後,他們總會不約而同地坐到座位上,嘬一口小酒,聊聊各自的生活。

文森特,再就業的system engineer,工資不高,再不能普通的一個上班族。最近因為交往5年的女友凱瑟琳(Katherine)不斷暗示催婚,正苦惱不已。32歲。

喬尼,和文森特一起長大的同學。成年後繼承了老爹的修理廠,每天都帶著小徒弟托比和哥們兒們一起喝酒。只想和還沒遇到的「命中注定的另一半」結婚,和現在的女朋友沒有之後的打算。32歲。

奧蘭德,三人組當中唯一早早結婚的一個,做生意失敗後和老婆離婚,現在過著瀟洒的單身生活,自稱「婚姻就是一座墳墓,我就是現成的例子」。32歲。

你聽說了嗎?波魯死了的事情。

波魯是三人的同齡同學,之前聚會上聽說,波魯離婚後和母親住在一起。喬尼一臉淡定地說,波魯的母親一早發現他獨自死在床上,表情猙獰,像被殺死一樣,卻又查不出死因。

與此同時,掛在吧台旁邊的電視正插播著「男性連續離奇死亡」的新聞。

「這是『女人的詛咒』喲」路過的艾麗卡聽到文森特他們的聊天,摻和進來:「受到女人詛咒的花心男和出軌男,會因為報應慘死在噩夢當中」

文森特怕極了。一早驚醒後他只隱約記得,夢中被披著婚紗的女鬼追殺,以及靠兩腳站立的「男性」綿羊的警告:「往上爬,摔下去會死的!」

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小小的酒吧卡座,構成了《凱瑟琳》故事的中心,無論是熟悉的酒友還是陌生的過客,這些男人都是凱瑟琳(Catherine)遊戲中一份子。對待婚姻的態度讓他們夜夜在驚恐中搏命,醒來卻又不得不面臨著來自生活、工作、另一半的壓力。

玩家操作的主人公文森特,與K瑟琳交往已經有五年了。文森特十分清楚K瑟琳是個好女人,知道他的咖啡總要擱兩塊方糖,知道他每晚都會和老同學小聚,知道他32歲還偶爾尿床的毛病,自己也早就把餘生另一半的位置交給了K瑟琳。

但是和K瑟琳要強的個性相比,文森特是完全相反的另一種人。他習慣按照自己的喜好換電腦換手機,習慣和單身哥們插科打諢的自由生活,習慣在單人床上醒來,看到沒能派上用場的備用內褲,和貼在牆上的「前往宇宙空間旅遊」的海報。

所以,當K瑟琳一臉正經地說出「結婚後工資卡給我管理,必須有計劃花錢」等等之後,文森特開始畏懼起將來的生活。

他知道自己應該結婚。但是他不敢結婚。

夾在現實婚姻和奪命噩夢之間動彈不得的文森特,在stray sheep遇到了凱瑟琳(Catherine)。這才發現,自己生理上對異性的喜好,其實與那個遲早都會結婚的女人完全相反。

《凱瑟琳》是給玩家丟來的一套答卷,不斷在「服從秩序,嚮往堅實的生存方式」和「迎接刺激,享受奔放的生活」兩種截然相反的價值觀當中做出自己的選擇。玩家作答後,遊戲會以圖表的形式,分別以男女角度,顯示offline的社會調查,和統計online玩家做出的選擇。迎接著不同結局的文森特,其實正是玩家自己的影子。

遊戲發售之前,歐洲一些輿論批評《凱瑟琳》過分強調出軌和性元素,物化女性,讓人們主觀上為其打上了 「18歲評級」的標籤。遊戲發售後玩家才發現,其實這部R15年齡限制的《凱瑟琳》,30歲才是完整體驗它的門檻:那些正面臨著與文森特相同或相似抉擇的成年人。

遊戲的開發團隊ATLUS所在的日本,是婚姻問題爆發的重點國家。生育率低下,老齡化攀升,不婚丁克不再少見,無性婚姻和婚內出軌成為了常見的現象;人口增長率跌至負數,對感情被動的草食系男子越來越受歡迎,這都是日本現實社會存在的問題。

歐美髮達國家的現狀自然不用多提;開放二胎的政策證明我國也越來越因此困擾。各國政府在用各種政策鼓勵民眾多生多育,可是經濟和精神都富足起來的民眾卻對結婚生子這等人生大事愈發謹慎。是否結婚生子原本該是個人的自我意願,但是不婚不育與人類繁衍的自然規律相違背,所以這種人的數量一旦形成規模,即容易被視為限制社會發展的桎梏。

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文森特「出軌」的故事以「劇中劇」的方式呈現出來的。遊戲播片過程中,屏幕左上角經常會出現的「GOLD遊戲劇場」LOGO,這是ATLUS在致敬一檔歷史悠久的電視欄目「GOLD洋畫劇場」。「GOLD洋畫劇場」會邀請一些藝人嘉賓,以畫外音的方式解讀被選中的國外影片,就像這篇文章一樣。

所以如果你沒有接觸過這部遊戲,想親身體驗明年初發售的《凱瑟琳FULL BODY》的話,最好考慮一下要不要繼續看下去。因為《凱瑟琳》絕不僅僅是一部簡單的軟色情出軌鬧劇,接下來劇透的故事暗線和設定背景,會讓你對遊戲的理解更上一層樓,也可能會失去親自剝絲抽繭的樂趣。

傳說,被選中的男人們中若出現登上山巔的勝者,便可以實現他任何一個願望。

300年前的男人,許願獲得了大筆的金錢;

700年前的男人,許願獲得了全世界。

人口相傳,這一現象叫做「魔女的詛咒」。魔女會以百年為周期,為男人降下攀登的詛咒。

只要和酒吧常客們閑聊,你就能收集到這樣那樣支離破碎的信息。在這個時間設定在人類可以去宇宙空間旅行,科技和文明都已經相當發達的近未來,明顯並不會有多少人相信這個離奇的故事,畢竟親身經歷過的人基本都死絕了。

《凱瑟琳》的世界是有神存在的,最早要追溯到數千年前的蘇美爾神話系統。遊戲中的這個魔女傳說,其實是象徵著愛與婚姻的女神伊南娜(遊戲使用了巴比倫神話中演變出的「伊斯塔」這一稱呼),和她的前夫牡羊神杜姆茲組織,由魅魔C瑟琳親自實施的周期性行為。

伊斯塔和杜姆茲是蘇美爾神話/巴比倫神話中相當常見的神祇,雖然流傳至今的文獻並不多,其中還有不少是黃段子,但足夠深遠的影響使得眾多神話體系當中都能找到她們夫婦的影子。

後世的古埃及神話中象徵愛與婚姻的伊西斯、羅馬神話中的美神維納斯,都深受伊南娜/伊斯塔的影響;伊斯塔和杜姆茲夫婦身上的典故,甚至能在聖女瑪麗亞和耶穌基督身上找到些許。身處近未來時間的《凱瑟琳》,實際融合了多樣化的神話和宗教體系,你可以把它理解為「這對夫婦神唯一且存在,只是時間太久人類記載有所偏差」。

杜姆茲依託於伊斯塔,作為牧羊人的他正因為與伊南娜結婚,才因此成為國王,擁有神的身份,這也是「聖婚」的起源。所以在《凱瑟琳》的世界裡,已經離婚杜姆茲依舊被前妻伊斯塔命令擔起催婚的責任。文森特等人陷入的攀爬噩夢,便是每百年為催婚而重啟的人口淘汰計劃。伊斯塔和杜姆茲會挑選那些不願意結婚,不願意承擔自然繁衍責任的男人,丟入噩夢當中。

正因牧羊神杜姆茲是主辦者,所以噩夢中每個男人都以綿羊的形象出現(或許這又和牧羊人耶穌的故事有關。畢竟和山羊不同,綿羊是可以被拯救的);每隻綿羊拼了老命推箱子向上爬的自我拯救之路,源於格林童話中的《萵苣姑娘》一篇(萵苣姑娘和帥哥在高塔上幹了啥自己去看原著);由箱子搭成的求生路線,又被伊斯塔稱作「邁向成人的階梯」。

《凱瑟琳》發售後被玩家詬病推箱子環節難度實在太高,開發商ATLUS的做法是放出了官方攻略視頻,加入了簡單難度下的精力劑道具,整體難度沒有進行任何改動。

男人成長的階梯怎麼可能輕而易舉?伊斯塔點了個贊。在人類無法觸及的高位,婚姻關係可是以女神為主導的,所以《凱瑟琳》當中伊斯塔是「GOLD遊戲劇場」高高在上的主持人,杜姆茲只是隱姓埋名的桃花債調酒師(神話當中,杜姆茲有在老婆被困冥界時自己花天酒地的劣跡)。這樣的環境背景下,只有男人才會是被考驗的一方,即便文森特他們這些男人根本沒有出軌。

C瑟琳是魅魔,她出現在所有綿羊的夢境當中。她沒有固定的外貌,C瑟琳會以綿羊心中最完美的女性形象出現(所以《FULL BODY》當中玩家可以自選喜歡的聲優配音),目的就是促成所謂的「出軌」事實。每天文森特從噩夢中醒來,只會看到赤條條的自己和C瑟琳,至於晚上發生了什麼,是否有做過什麼,完全沒有任何印象。同樣,也沒有任何一個無關人士見到聽到過文森特口中的那個C瑟琳。要和K瑟琳重歸於好,文森特必須足夠決絕地低頭認錯,爭取K瑟琳的理解和認同,就算自己從未真正出軌。

在女神看來,是否出軌實際上無關緊要,愛情和婚姻必須接受考驗。文森特在遇見C瑟琳,被迫「出軌」之前,已經陷入了噩夢當中。夢中那個拿著捧花,不斷追殺自己的女鬼,就是白天餐桌前最熟悉的那個人。高高在上女神,充滿魅力魅魔,最親近的女朋友,都是女人。只要達不到她們的目的,結果都會是相同的。

「不想結婚的男人就該去死」曾經是《凱瑟琳》單人故事當中一個定則,這個獻祭儀式持續了至少數百年之久。直到救世主文森特(玩家)終於登頂,他的許願才挽救了噩夢中所有綿羊的性命。

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《凱瑟琳》的故事是荒謬的,畢竟它只是一部劇中劇,不過它講的故事,卻深入32歲男人們的心坎。那個躲在stray sheep衛生間里,同時應付女朋友和ONS對象發來簡訊的文森特,正是不少男人的真實寫照。遊戲的劇情模式實際上從單方面角度放大了婚戀關係中男性的弱勢,通過極具特色的角色設定把K瑟琳和C瑟琳抽象化,用來象徵遊戲中的主題,最大的對立衝突:妥協/平凡——自由/夢想。

做人沒有夢想,和鹹魚有什麼區別?每個人都有私慾,都或多或少對周遭的一切抱有不合實際的期望,這無疑是個人自由。但我們生活在現實當中,這個世界不會像對待龍傲天男主角一樣,友善地給我們肆意開後宮開外掛。人生就像綿羊邁向大人的階梯,中途總會需要做出選擇。人生不是兒戲,我們也不是文森特,沒有攻略,不能存儲讀取,想要打出想要的happy end就必須深思熟慮,有所取捨。

故事最後,還在等待「命中注定的另一半」的喬尼,正重新審視自己對待現女友的態度;

對婚姻失望透頂的奧蘭德與前妻恢復了聯繫,二人正一同努力修復曾經破裂的關係。

「魔女的詛咒」改變了文森特的命運,也改變了他對婚姻的看法。在玩家的選擇下,文森特既可以和K瑟琳攜手邁過難關,也可以收穫C瑟琳的芳心,抱得美人歸。當然不論選擇哪個女人,總歸還是要結婚的。

除了看似皆大歡喜的end以外,文森特也可以稍微自私一點,多為自己著想。單身結局中,文森特既沒有選擇K瑟琳,也沒有選擇C瑟琳。時隔5年重歸單身的他帶著自己新換的筆記本和手機,來了一場期望已久,說走就走的宇宙空間之旅。

「選擇必定伴隨得失,但不能因為懼怕改變而不去選擇」八年前,伊斯塔在「GOLD洋畫劇場」中講解了文森特與他的兩種慾望鬥爭與妥協的故事。但這畢竟是八年前的事兒,光靠善解人意的K瑟琳和小惡魔C瑟琳,似乎已經無法滿足於這新一批32歲的老男孩們了。所以伊斯塔與時俱進地為《凱瑟琳Full Body》安插了新的女主角Rin,她的節目和魔女詛咒又可以再開了。

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