「UG編程乾貨」關於開粗的一些實用技巧

UG開粗雖然方法單一,但也有其技巧。很多人認為,UG的開粗沒有PM CIM等好用,但是掌握一定的技巧仍然是必要的,現對平日積累的一些經驗作一介紹,歡迎共同討論:

1關於走刀方式。

一般來講,UG開粗優先使用跟隨部件,但是此方式跳刀多,刀路看起來實在扎眼。不過利用干涉面可以很好解決這個問題。沒有干涉面的刀路:

設置了干涉面的刀路:干涉面距離毛坯一個刀半徑左右,高度略高於一個刀底R值

至於一些簡單的銅公,就用跟隨周邊更快些,此種走刀方式對於銅料問題就不是很大。

關於單刀銑(profile)雖然和等高刀路相似,但二者也有區別。特別是等高帶開粗時,除非很有把握時才用等高,但用profile更保險。

一個概念:等高是精加工刀路。

下圖為2種刀路計算的切削區域。想想看,如果在等高刀路中,若切削區域之間還有殘料相連,可能會發生什麼後果?想學UG編程,在304214709QQ群可以幫助你,當然此例用等高做中加工更合理。

關於單向銑和雙向銑,一般用在精加工。特別是光平面時。此方式效果要好於跟隨外圍和跟隨部件。

2切削步距的確定。

UG的切削步距用刀徑的百分比與其他軟體有所不同。UG是按有效刀徑的百分比來計算的。所謂有效百分比對於:

飛刀 =D-2R

平刀球刀 =D,因此確定百分比值時可按以下原則:

飛刀 90%--100%

平刀 65%--80%

球刀 30%以下。

刀徑越大,百分比值越大。

3 關於二次開粗編程難在開粗,開粗難在二粗。工件越複雜變現越明顯。

最好用的方式:參考刀,但有時會有點問題;

最快的方式: 基於層的IPW;

最保險的方式:選已生成的IPW為毛坯來二粗,三粗...

最不智能的方式:手動定範圍定高度來開粗。

至於用哪一種,就看情況處理了。

4如用局部毛坯(如加工鑲件),則應注意:

毛坯要大於工件,否則可能算不出刀路。

若相鄰毛坯較近,最好合併,否則可能出錯,甚至撞刀。

5為減少跳刀,盡量指定一些進刀刀點。相對默認進刀,刀路明顯好看一些,合理一些。

可比較一下未指定進刀點的方式,下圖為指定進刀點

6.挖槽開粗時如用「上一層」的跨越方式,該值不能太小。工件曲面較多時,尤其要注意該問題,否則刀具有可能在快速移動中碰撞台階狀殘餘量


推薦閱讀:

TAG:UG | 加工中心 | 數控機床 |