有哪一刻讓你覺得遊戲里的人物只是個AI?
05-11
玩高自由度遊戲選對話碰不到我想說的話的時候這時候要點名批評一下輻射4你可以猜不到玩家想說啥,但是你4個選項仨選項都是說一個意思是幾個意思?尤其是二百年後第一次碰到嘎抓,我丈夫/老婆死了,我兒子被搶了,過了好久,這三句話不是應該一起抱怨出來的嗎,簡直是強行湊成4個選項還有許多rts和俯視視角rpg點一下目的地以後遇到障礙物的反應還是很好的,就總有些zz不會拐彎非要日懸崖/日樹林/日房子,又好氣又好笑…
騎砍。敵國人渣領主燒我村子 帶著區區70人的軍隊面對我150+的精銳士兵對我脫口而出「你他媽的是誰?」
處女答給了那個鏡像問題……然後無人問津23333這個回答我還要說彩虹六號。在獵恐模式的簡單和中等難度中,保護人質的任務,AI白面具進屋不看道兒的。你只要卡住一個門的爆頭點,就可以等他們前仆後繼的來送了,來一個爆一個,來一對兒爆一雙有一次玩 《刺客信條》幾 我忘了 ,突然發現了先格擋 然後攻擊 這個是最好的攻擊方式了 (然而我覺得這個不夠莽\(☆o☆)/就一直是攻擊 攻擊 攻擊 攻擊。。。。。。)然後為了練手隨便找了一個地方引了一堆士兵 (紅紅的)然後大開殺戒(ノ=Д=)ノ┻━┻ 打了一個多小時才會了這一招
然後才發現。。。。。
電腦有點卡
這特么是一堆屍體卡卡出來的
當時都嚇死了≥﹏≤ qwq
只能安慰自己只是機器人(ai)而已
這導致我現在玩《刺客信條》都有陰影
(ノ=Д=)ノ┻━┻
ai.....絕地求生之前版本人物都同一個姿勢一起抖動
奧德賽里,馬里奧不停地踩他們的頭的時候當你蹭過他們身體,他們看都不看你一眼的時候。
cod11開場序章劇情。
看到好基友被飛機門夾住怒把主角推下去自己承受爆炸傷害的時候。
可能大部分人都是眼淚嘩嘩的吧。。
可是只有我在想為什麼不趕緊把基友的胳膊打斷然後救下來。。
謝邀~不過你們是一夥的吧???咳咳,答題答題。。在那個問題中的同一次玩Minecraft,在下界閑的蛋疼找了個地方搭個柱子懟豬人玩時發生的 。這次豬人沒有慫得溜走找兄弟,而是傻了吧唧的召了一窩豬人給我送金粒XDDDD沒錯,直到剩下最後一隻豬人之前都還是這個問題的答案XDDDD
gta5的所有路人,蠢到不能再蠢,就連警察也是。不過主要人物刻畫的還是很不錯的。就是其他的人有點呆板,就真的是個程序吧。
老滾5,村民們各個心中都沒有b數看見龍攻城就想上來摻和,然後被龍打死,還得一個一個復活(不想死NPC啊)
從最開始諾基亞手機開始,到現在,我玩遊戲也有7年。從最開始的單機角色扮演遊戲到現在的王者榮耀之類的網遊,我看到的遊戲的發展很快。 遊戲畫面的提升,可以說是硬體的提升,但遊戲的情節設計,可以說是近來設計者的心血投入,也越加感到一種真實感。 吃雞的倔起,真實性也是不可缺少的一個原因。或許就是因為這真實性的存在,我才逐漸發現了NPC只是一個AI。
Only Monika
足球經理,我的球隊在中超4連冠,亞冠5連冠,俱樂部財富排名世界第13,然後我的球員告訴我他想去更大的俱樂部,還是個中國的球隊
多著呢
黑暗之魂3從最開始的看到黑騎士就慌不擇路各種被抓翻滾砍死,到現在的閑著無聊就空手純翻滾不攻擊戲耍黑騎士。黑騎高大的形象突然就崩塌了,然後意識到這不過是個AI罷了
謝邀。
一眼竟然看錯了題,你跟前面那個是商量好一起來的嗎?
那邊是所有RPG遊戲中來來回回只有那麼幾句話的NPC了,再怎麼人性化劇情故事豐富的NPC也沒辦法跳出系統的框架。
每時每刻
說反了吧,要說哪一刻讓你覺得ai像個真人還可以回答一下,說哪一刻ai像ai?我只能說無時無刻
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