有哪一刻讓你覺得遊戲里的人物只是個AI?


玩高自由度遊戲選對話碰不到我想說的話的時候

這時候要點名批評一下輻射4

你可以猜不到玩家想說啥,但是你4個選項仨選項都是說一個意思是幾個意思?尤其是二百年後第一次碰到嘎抓,我丈夫/老婆死了,我兒子被搶了,過了好久,這三句話不是應該一起抱怨出來的嗎,簡直是強行湊成4個選項

還有許多rts和俯視視角rpg點一下目的地以後遇到障礙物的反應還是很好的,就總有些zz不會拐彎非要日懸崖/日樹林/日房子,又好氣又好笑…


騎砍。

敵國人渣領主燒我村子 帶著區區70人的軍隊面對我150+的精銳士兵對我脫口而出

「你他媽的是誰?」


處女答給了那個鏡像問題……然後無人問津23333

這個回答我還要說彩虹六號。

在獵恐模式的簡單和中等難度中,保護人質的任務,AI白面具進屋不看道兒的。你只要卡住一個門的爆頭點,就可以等他們前仆後繼的來送了,來一個爆一個,來一對兒爆一雙


有一次玩 《刺客信條》幾 我忘了 ,突然發現了先格擋 然後攻擊 這個是最好的攻擊方式了 (然而我覺得這個不夠莽\(☆o☆)/就一直是攻擊 攻擊 攻擊 攻擊。。。。。。)然後為了練手隨便找了一個地方引了一堆士兵 (紅紅的)然後大開殺戒(ノ=Д=)ノ┻━┻ 打了一個多小時才會了這一招

然後才發現。。。。。

電腦有點卡

這特么是一堆屍體卡卡出來的

當時都嚇死了≥﹏≤ qwq

只能安慰自己只是機器人(ai)而已

這導致我現在玩《刺客信條》都有陰影

(ノ=Д=)ノ┻━┻


ai.....絕地求生之前版本人物都同一個姿勢一起抖動


奧德賽里,馬里奧不停地踩他們的頭的時候


當你蹭過他們身體,他們看都不看你一眼的時候。


cod11開場序章劇情。

看到好基友被飛機門夾住怒把主角推下去自己承受爆炸傷害的時候。

可能大部分人都是眼淚嘩嘩的吧。。

可是只有我在想為什麼不趕緊把基友的胳膊打斷然後救下來。。


謝邀~

不過你們是一夥的吧???

咳咳,答題答題。。

在那個問題中的同一次玩Minecraft,在下界閑的蛋疼找了個地方搭個柱子懟豬人玩時發生的 。

這次豬人沒有慫得溜走找兄弟,而是傻了吧唧的召了一窩豬人給我送金粒XDDDD

沒錯,直到剩下最後一隻豬人之前都還是這個問題的答案XDDDD


gta5的所有路人,蠢到不能再蠢,就連警察也是。不過主要人物刻畫的還是很不錯的。就是其他的人有點呆板,就真的是個程序吧。


老滾5,村民們各個心中都沒有b數看見龍攻城就想上來摻和,然後被龍打死,還得一個一個復活(不想死NPC啊)


從最開始諾基亞手機開始,到現在,我玩遊戲也有7年。從最開始的單機角色扮演遊戲到現在的王者榮耀之類的網遊,我看到的遊戲的發展很快。

遊戲畫面的提升,可以說是硬體的提升,但遊戲的情節設計,可以說是近來設計者的心血投入,也越加感到一種真實感。

吃雞的倔起,真實性也是不可缺少的一個原因。或許就是因為這真實性的存在,我才逐漸發現了NPC只是一個AI。


Only Monika


足球經理,我的球隊在中超4連冠,亞冠5連冠,俱樂部財富排名世界第13,然後我的球員告訴我他想去更大的俱樂部,還是個中國的球隊


多著呢


黑暗之魂3

從最開始的看到黑騎士就慌不擇路各種被抓翻滾砍死,到現在的閑著無聊就空手純翻滾不攻擊戲耍黑騎士。

黑騎高大的形象突然就崩塌了,然後意識到這不過是個AI罷了


謝邀。

一眼竟然看錯了題,你跟前面那個是商量好一起來的嗎?

那邊是所有RPG遊戲中來來回回只有那麼幾句話的NPC了,再怎麼人性化劇情故事豐富的NPC也沒辦法跳出系統的框架。


每時每刻


說反了吧,要說哪一刻讓你覺得ai像個真人還可以回答一下,說哪一刻ai像ai?我只能說無時無刻


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