東嗶西嗶一起來嗶,我是嗶嗶君。
今天來嗶嗶一下百事的「遊戲生涯」。
你可能會覺得奇怪,一個可樂公司,和遊戲有毛線關係?
抱歉,還真有!
比如最近,百事可樂為了「籠絡」遊戲玩家
居然打算在太空登一則廣告!↓↓
目的是宣傳自家的一款新飲料,
同時反對社會對遊戲玩家的偏見。
這則廣告預計將在2021年正式「上天」↓↓
百事的這款新飲料,就是為廣大遊戲玩家而定製。
在新飲料的廣告被安排「上天」之前,
它就已經在俄羅斯DOTA2比賽中亮過相↓↓
為了把飲料賣給遊戲阿宅們,百事可樂真的很拼!
但實際上,早在上個世紀,
百事可樂就已經「混跡」遊戲圈,
甚至還推出了好幾款遊戲!
比如它曾經在索尼PS1平台的《百事超人》來嗶,
在那個《神廟逃亡》還不知道在哪兒的年代,
《百事超人》堪稱跑酷遊戲的爸爸級產品↓↓
和現在大部分跑酷遊戲一樣,
玩家目的只有一個:躲避障礙,跑到終點!
過程中不斷喝百事可樂維持能量↓↓
你可能會以為:這遊戲就是一個廣告吧!肯定很辣雞!
但嗶嗶君要告訴你,正好相反!
《百事超人》的粉絲還不少——
直到今天,還有不少玩家把它做到MOD里。
比如,油管上有一個大叔,
就在《合金裝備5》里為這遊戲做了「續作」《百事超人2》↓↓
除了可樂之外,
百事也為自家的」七喜「做了遊戲,而且還不止一款!
說到」七喜「,大家最先想起的大概會是——
這個只有7根頭髮」七喜小子」↓↓
但可惜的是,以他為主角的遊戲,
還沒發售就因為各種原因夭折了↓↓
而幫「七喜」在遊戲圈大展手腳的,
是下面這個叫」酷點「的傢伙↓↓
它的原型其實是LOGO里的一個小圓點↓↓
你可千萬別小瞧這個小圓點,
單單以它為主角的遊戲就有4款↓↓
其中,最有名氣的當屬——
1993年發售的一款橫版動作遊戲《酷點》,
不僅在多個國家地區發售,
還一次性登錄7個熱門平台↓↓
時至今日,距離發售已經過去二十幾年,
這款遊戲居然還有玩家!
2014年,有一位網友發了一條推特,
表示自己在最難模式下通關了《酷點》,
並艾特了」七喜「官方求獎品↓↓
萬萬沒想到,沒過多久,
他們居然真收到了百事公司寄的幾箱」七喜「↓↓
進入二十一世紀以後,百事更是停不下來——
比如,他們在重新上架1992年的一款「水晶可樂」前,
效仿上世紀90年代的經典遊戲The Oregon Trail ,
推出了一款全新的主題在線遊戲↓↓
再比如,2015年為了在日本宣傳某款限定口味飲料,
他們搞出了一套VR遊戲設備——「百事能量球」,
只要玩家進入「能量球」,然後戴上頭盔,
握住手柄,就能開始體驗一款逃生遊戲。
隨後,還在東京原宿舉辦了一場體驗活動,吸引了很多玩家的關注↓↓
而當百事在遊戲圈"混「得風聲水起的時候,
它的死對頭可口可樂也一點兒都沒閑著——
1983年,在雅達利上發了一款《百事侵略者》,
讓玩家在遊戲里「進攻」百事可樂↓↓
後來還和世嘉聯合推出了一款動作遊戲《可口可樂小子》↓↓
除了」肥宅快樂水「之外,
「肥宅快樂桶」的代表選手們也熱衷於和玩家打成一片!
麥當勞就曾在FC平台上推出《麥當勞世界》↓↓
而肯德基則專門註冊了一個社交平台賬號,
時不時就發一些玩家喜聞樂見的東西,
和他們各種套近乎↓↓
那麼你可能會問,這些賣食物的公司,
把吃的喝的做得美味一點不就好了?
為啥要這麼努力做遊戲?
在嗶嗶君看來,原因很簡單——
作為「專門」為阿宅製造快樂的大廠們,
想要抓住阿宅們的胃,必須得抓住他們的心!
與其在廣告里瞎嗶嗶:我們的飲料最牛X!
倒不如用心去了解玩家,融入他們的文化,
用他們能懂的「語言」傳達出自己品牌理念,
這樣才是「圈粉」的必殺技。
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