最近索尼PS5首席設計師Mark Cerny接受了國外媒體《連線》的採訪,採訪中曝光了索尼PS5主機的一些相關信息,PS5將搭載SSD硬碟,由於其採用的構架與PS4主機類似,所以可兼容PS4遊戲,玩家之前購買的PS4數字版遊戲庫將可延用至PS5主機。
索尼PS5主機相關信息曝光匯總:
1.下一代PlayStation主機還未確定名字(以下簡稱PS5),並且不會在2019年內發售。
2.一些工作室已經在開發PS5遊戲,索尼也在最近加快了PS5的開發機發放速度,以便開發者更好的調試遊戲。
3.PS5採用的構架與PS4類似,所以將會兼容PS4遊戲,你的遊戲庫將會延續至次世代。
4.毫無疑問,新主機將採用更強處理器和顯卡,更大更快的內存,而遊戲的容量也會對應的提升,因此需要更多下載空間以及容量更大的光碟。
5.具體來說,PS5的CPU將採用AMD Ryzen 8核7納米工藝的Zen 2處理器;GPU使用Radeon定製晶元,支持光線追蹤技術,最高 8K解析度畫面;光線追蹤技術最早在動畫電影中常出現,最近幾年一些高端顯卡開始支持該技術,但PS5是目前第一台確認將使用光線追蹤技術的遊戲主機,它將大幅度提高遊戲的畫面表現;
6.PS5還擁有一個定製 3D 音效晶元,將會大幅改善遊戲的音效,讓玩家更加的聲臨其境。
7.PS5兼容目前的PSVR設備,至於新的PSVR是否會和新主機一起推出,Cerny表示現在對於VR還不會透露太多,但他表示VR對索尼很重要。
8.Cerny問過很多開發者,他們都認為現在的遊戲載入是一個問題。為此,PS5 將會使用 SSD 硬碟以解決這個問題。
9.PS5使用的並非普通SSD硬碟,Cerny並未透露其生廠商和各項參數,但他確認這個SSD硬碟比市面上筆記本電腦的SSD的帶寬都要更高,其體驗也絕對比PS4 Pro換一個SSD硬碟來的改變更明顯。
10.Cerny以《漫威蜘蛛俠》舉例,在PS4上主角快速旅行讀盤花費了15秒,而在PS5開發機上只用了0.8 秒。(開發機用一個銀色的外殼裝著,看不到具體樣子)
11.載入時間縮短是一個明顯的優點,Cerny還指出SSD的存在還將影響遊戲設計。還是以《漫威蜘蛛俠》為例,遊戲中蜘蛛俠擺盪的速度以及鏡頭的移動速度一直是固定,這是因為他們受限於硬碟數據的讀取速度,但如果硬碟讀取速度足夠快,那麼這個動作也能更快,更有衝擊力。
12.這只是兩個簡單的例子,Cerny相信SSD將會解放開發者,為玩家提供更好的體驗。
13.PS5依然支持物理媒介,不會是純數字下載主機。
ACG吐槽君feichenpan的個人觀點:隨著2019年E3電玩展的臨近,有關索尼PS5的信息就層出不窮,想必索尼對於新主機相關信息放出肯定有所準備,從最近曝光的PS5手柄和PS5主機配置來看,相對於PS4的機能提升了很大一步,如果能真的兼容PS4遊戲,再加上許久沒放出發售日的《最後生還者2》和《死亡擱淺》來為新主機PS5保駕護航,新機首發應該不會賣的太差,當然這只是我的個人觀點,如果不認同,歡迎吐槽。
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