像三國殺這種曾經風靡一時的桌游還能走多遠?


桌游的死亡節點有很多個:

再無續作和擴展(多用於卡牌遊戲)

再無規則更新

永久停止印刷

最後一批玩家宣布再也不玩

最後一盒遊戲腐敗

最後一個還記得這款遊戲的人死去

……

至今還沒有一款桌游達到第四層吧


以下僅為個人觀點,如有錯誤請指正~

天時地利人和……

從線下推廣開始接觸三國殺的表示……先不討論抄襲這個問題了……畢竟這是中國特色……(此時可以順便@一下歡X坊)

在三國殺剛推廣時,當時的國內對於桌面遊戲的認知可以說相當少了,而且受眾也相當小。

群體較大的桌遊玩家主要就是互成鄙視鏈的[萬智牌]玩家、[遊戲王]玩家、人丁凋零的[魔獸TCG]玩家以及[橋牌][鬥地主]玩家和一些小眾桌遊玩家。而這些所有的玩家加在一起也是相當小眾的人數。

而這一批人,在某些類似DNF事件華小姐那樣的部分自我感覺良好人士眼中屬於幼稚的代名詞。

那個時候,天津的大型圖書市場,能夠看到的桌游只有三種,即[萬智牌][遊戲王]和爐石他爸。

突然有一天,一款叫做《三國殺-線下推廣版》的桌游上架,對比需要幾環卡牌來湊成卡組(還有天價卡)且說明書在某些人眼中堪比天書的那三款,規則簡單易懂且一盒29元全部卡牌的《三國殺》對於廣大吃瓜群眾來說相當的親民。

那時候,學校餐廳,教室,隔壁麥當勞肯德基((?_?)感受來自服務員的鄙視)到處『『殺』』『『閃』』『『卧槽,我是忠臣主公你殺我做甚』』之聲不絕於耳╮( ̄▽ ̄)╭(主公殺忠臣是政治正確嗎?)

再然後,線上版出現,配合著那迷之尷尬的配音,大喬成功的跟伯父亂倫……

在那之後,通過三國殺,更多人的了解並接觸了桌游

圖書大廈和圖書市場開始井噴一樣出現各種桌游

桌游吧開始如雨後春筍

有利就有弊

一方面是線上版武將的突然漲價

一方面玩家素質良莠不齊,罵街黨、仇殺黨、秒退黨、嘲諷黨、優越黨大行其道

看臉成分比重太大……

線上版能及時參考日神出現AI戰挽救了部分玩家

現在我每天也會上線打幾把人機(不得不說邊鋒的AI智力真是謎)

每天也能看到一群刷屏的玩家聊(ma)的火熱

每一款遊戲總會是有一批死忠玩家的,會老老實實在活動中獻上氪金

所以,這款遊戲官方現在的行為還是相當正確的

老老實實的,做做皮膚,賣賣新武將,借著《桌游志》刷刷存在感,多搞搞線下活動增加新鮮血液

只要官方不作死……

PS:還有誰是為了實體卡武將而買《桌游志》的?


可知我諸葛一世,家學淵源


不打身份局 也不買皮膚 武將 就玩縱橫捭闔注重遊戲平衡的國戰模式


9年算風靡一時嗎。已經活的夠久了


手殺同時在線1-2萬人吧


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