「馬里亞納海溝」從者配卡對於組建陣容體系的影響

我有預感,這將是繼上次「吐槽向」那篇之後,又一篇會引發爭議的文章。特地在此申明

「本人是雲玩家,本人是簽到玩家,本人沒有在日服玩,對不起各位爺了』

道歉三連,沒毛病…


這個問題,我相信99%的Master都是忽略的… 因為如果不去注意的話,這個問題經常會被大家忽視。

請問這位Master,你有遇到過「發牌被制裁」的情況么?

答案一定是「有」,我相信最極端的例子大家應該都有遇到過,就是五張指令卡全都是一名英靈的…

嗯,沒毛病…

那既然我們今天要討論這個話題,就必須先從FGO的指令卡機制說起。

  1. 每次場上三名從者,每名從者5張指令卡,合計15張指令卡,進入指令卡池
  2. 每回合隨機抽取卡池中的五張指令卡,則為當回合的手牌,選擇完成後,執行選定的指令卡,其餘手牌做棄牌處理,卡池剩餘卡牌為10張。
  3. 第二回合重複第二步的邏輯,卡池剩餘指令卡為5張。
  4. 第三回合為最後剩餘的5張指令卡。
  5. 第四回合重新洗牌,回到步驟1。

然後,會影響指令卡的操作包括如下這些:

  • 1、使用「迦勒底戰鬥服」更換從者
  • 由新上場的從者的對應指令卡替換下場從者的指令卡,卡池不會重新抽取。

  • 2、場上從者死亡,後排替補從者上場,在場從者為三名
  • 指令卡池重新抽取,無論在哪一步驟,直接回到步驟1。

  • 3、場上從者死亡,後排無替補從者上場,在場從者為2名
  • 指令卡池重新抽取,卡池內為在場兩名從者的指令卡,即兩回合洗牌一次。

  • 3、場上從者死亡,後台無替補從者上場,在場從者為1名(即「單挑」)
  • 無洗牌過程,每回合出牌均為該在場從者的5張指令卡。

  • 4、使用「魔術協會制服」的三技能重新洗牌
  • 指令卡池重新抽取,即從步驟1起重新執行。

  • 5、水BB技能「無貌之月」
  • 鎖定當前的指令卡三回合,即後續兩回合內不執行3-4步驟,第四回合執行步驟5。
  • 但如果出現1-4的情況,則該效果取消。

OK,基礎知識已經分享完畢,讓我們接下來進入實戰階段。

FGO中,從者的配卡總共分為六種,示意圖如下:

為了更加方便大家的理解,我統計了現有FGO中所有從者的配卡包括寶具的色卡情況,詳情請見下表:

統計完數據以後,我們來看下百分比:

將所有數據交叉後,我們對於FGO中從者的配卡情況就有了一個相對全面的了解

回到今天的討論主旨「陣容體系」,我們用相對簡單粗暴的方式以指令色卡的方式將其分為「紅卡體系」、「藍卡體系」以及「綠卡體系」。

「紅卡體系」

紅卡體系的確定與發展源於梅林的實裝,梅林作為紅卡體系的標杆性輔助從者,確定了在「紅卡體系」下實用的BUFF有如下這些:

  1. 增加攻擊力/減少敵方防禦力
  2. 紅色卡魔放/減少敵方Buster耐性
  3. 增加暴擊傷害
  4. 增加暴擊星掉落
  5. 增加寶具傷害

上述BUFF中,梅林提供了除5之外的所有BUFF,同樣的,通過這一點,我們也能很明確將「紅卡體系」的輸出結構捋順。

「暴擊」>「寶具」>「平A」

從輸出結構上,「紅卡體系」在梅林實裝前更多是以「暴擊隊」的方式存在,輔助主要為安徒生及莫扎特,通過堆砌概念禮裝「2030的碎片」來保持持續獲得暴擊星。但是在缺乏色卡魔放的情況下,暴擊的傷害依然有限,而梅林的實裝則將「紅卡體系」推向了頂端。

因此,「紅卡體系」中對於從者配卡方面的要求最基礎的一點:

「寶具卡」配卡為紅。

而紅寶具整體在從者中佔比46.15%,為目前遊戲中佔比最高。

而一套完整的「紅卡體系」的從者最優輸出序列為

「寶具」>「Buster」> 「Buster」> 「EX」

完成上述輸出序列的基礎條件也就產生了

從者配卡中「Buster」不低於2張

因此,配卡三紅(23名)+兩紅兩綠(39名)+兩紅兩藍(25名),且寶具卡為紅色(合計87名)的從者,為現有「梅林-紅卡體系」下的第一優先輸出陣容。

而三綠配卡情況下有4名為紅寶具,三名殺階大姐、桑松和大龍娘,還有詭異的小恩…

兩藍兩綠配卡方式更乾脆了,從者沒有一名為紅寶具,

三藍配卡+紅寶具的數量有17名,這部分從者作用特殊,放在「藍卡體系」中詳細解答。

考慮到「紅卡體系」中經常使用雙梅林的「單核輸出」模式,因此三綠和三藍配卡+紅寶具的從者在相當大程度只能由寶具來提供殺傷,因此編入「單核輸出」的「紅卡體系」陣容並不理想。

「藍卡體系」

「藍卡體系」可以說是FGO最早形成「體系」這一概念的陣容,無論大明湖、月明湖、弓明湖,還是後續以C閃為核心的團隊,亦或者輸出主手為北齋和大菩薩的陣容,我們都可以將其劃歸至「藍卡體系」下。

而「藍卡體系」最重要的一個特點就是依靠隊伍中成員足夠數量的「Arts」卡,保證儘可能多的「Arts Chain」,從而使得NP周轉率提升,達到較短的寶具釋放周期。

那麼,因為「Arts Chain」需要3張Arts卡,卡池內指令卡合計為15張,在不考慮寶具卡的情況下,三回合都能組成色卡Chain的前提條件是每回合均需獲得3張Arts卡,也就意味著Arts卡合計需要大於9張。

同時,因為寶具卡本身也參與色卡Chain的組建,因此實際操作時也可放寬要求。

我們來看下大明湖的卡色組成

  • 大公 QAABB 寶具A
  • 孔明 QAAAB 寶具A
  • 小玉 QAAAB 寶具A

指令卡中「Arts」合計8張,如果計入寶具卡,則為11張。

再來看一個組合:C閃+北齋+花嫁

  • C閃 QAAAB 寶具A
  • 北齋 QAABB 寶具A
  • 花嫁 QAABB 寶具A

指令卡中「Arts」合計7張,如果計入寶具卡,則為10張。

從中不難發覺,其實「藍卡體系」的基本門檻是:

從者配卡中指令卡+寶具卡合計「Arts」數量不低於3

說點題外話:

C閃+花嫁的陣容是我一直比較推薦的藍卡組合,C閃提供藍魔放、攻擊力上升、暴擊星掉落率,花嫁則有45%的黃金律可以對攻擊主手釋放,現有藍卡體系我一直認為問題在於NP率,單依靠藍卡Chain來實現寶具釋放的周期還是太長,以情人節巧克力高難為例,北齋在沒有花嫁墊上那45%的黃金律時,通過「寶」>「藍」>「藍」來實現寶具連發要求相當苛刻(對Overkill有要求),而有了花嫁之後,整體環境就寬鬆了許多。

兩外,在小玉尚未加強的現有國服環境下,小玉進攻性的技能輔助只有藍魔放,相對效率較低(色卡魔放超過100%後即出現衰減,具體見下文)

屠巍瀚:「基礎知識」讓我們來梳理下怎樣才能有效的給寶具上BUFF?

zhuanlan.zhihu.com圖標

講到這裡,我要導入一個之前幾乎沒有人提過的概念…

前文提到,進入「藍卡體系』的從者配卡中指令卡+寶具卡合計「Arts」數量不低於3。

但是在通常情況下,我們只注意了寶具卡色為藍色的從者,而忽視了一批其實也可以編入「藍卡體系」的從者…

這就是上文所提到的17名三藍配卡+紅寶具的從者,從中再篩選一下,SR以上的從者11名,去除國服尚未實裝的C酒吞,名單如下:

  • 殺階:女帝
  • 降階:阿比
  • 術階:姑姑、三藏、伊莉雅、C龍娘
  • 弓階:阿周那、教授、衛宮
  • 騎階:馬大

從中我們不難發現一個情況,這些從者中其實有相當一部分的作用還是「輔助」,最近在日服「大奧」活動中大放異彩的馬大就不用說了。

我們來看下阿比吧,一技能全隊30%緩衝加30%軍略,這個技能在全游可以說絕無僅有;二技能控制加20%減防,三技能滅氣加降攻,寶具作用與天草類似,先解除強化再造成傷害,在加上其獨有的降臨者職階幾乎不受克制,在藍卡團隊中作為輔助或者輸出副手綽綽有餘,可以說從技能到寶具,全都能很好的發揮效果。

而姑姑、三藏、伊莉雅不是擁有極高的自充,就是擁有極高的NP率技能「伊莉雅二技能3T 28%黃金律,寶具釋放後3T 20%黃金律」,都是自給自足的典範…

或許,這就是我個人更為推崇「藍卡體系」的 原因,「藍卡體系」的門檻相對較低,搭配也更具靈活性。

「綠卡體系」

CBA尚未實裝,但綠卡體系與紅卡體系有著相同的輸出體系架構

「寶具」>「QUICK」>「QUICK」>「EX」

因此,配卡方面可供選擇的為三綠、兩綠兩紅及兩綠兩藍,篩選後SR以上的從者合計31名。其中7名尚未實裝,目前環境下為24名,幾乎個個能打(去掉混在隊伍里的宅姬),之後一年的節奏榜強者幾乎都在其中…

值得特殊一提的是一個特殊配卡方式,三紅+綠寶具,分別為項羽(未實裝)、肯娘、玉藻貓、狂蘭,均為狂階,而項羽在節奏榜上的定位也一直比較尷尬。

最後補充截止目前個人對「綠卡體系」的不成熟看法:

在配卡滿足條件後,「綠卡體系」陣容的輸出主手應具備的第一個特質是擁有高額的黃金律,第二個特質就是通過Q卡是否具有優秀的NP率,拿傑克來舉例子,1.07%*5 Hit,實際值5.75%。新出的迦摩,在擁有50自充的基礎上,Q卡的NP率0.74% *4 Hit,有著2.96%(從這裡你就能看出來了,傑克沒自充5.75%,迦摩有50自充,直接砍了一半),雪山櫻1.08%*3=3.24% 。

以上,這就是今天的文章,感謝各位的觀看。


最後照例,歡迎加入時鐘塔~

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