Tokyo Art City 光影東京

這次介紹的藝術展作品為:

Tokyo Art City (by NAKED)光影東京

技術面一句話就是:利用光雕投影技術,在實體的模型,或者墻面進行光影的創作。

近年來日本流行起用投影在立體面進行藝術創作的這種形式,大家熟知的teamLab也是代表之一。

讓我們來看YouTube上的官方視頻宣傳

視頻封面

00:30Tokyo Art City 光影東京藝術展

上面這個是光影東京在台北Taipei場的宣傳片(嘻,比東京的好看)

下面再來看看在日本的宣傳視頻

視頻封面

00:30Tokyo Art City

以下開始賞析,截圖均來源與YouTube宣傳視頻

這張圖是我拍的

首先是光影效果最明顯,也是最出效果的立體光影效果(3D projection mapping)

我們能看到宣傳片中,都市被光影所籠罩,雖然我們能知道那個只是立體的模型,但它上面會出現真實的光影效果,比如窗戶的陰影,又或者虛幻的效果——建築開始逐層旋轉,都是符合眼睛的視差,看上去就像「裸眼3d效果」

好吧,我的語言表達能力有點問題,同學們可以多看看視頻,就知道我在講什麼了。

這個東西的邏輯是這樣的,我們平時看到的投影都是直射到墻面,如果有立體的模型擋住光影,那麼會被一定程度的拉升,那我們看到這個3面都完美投影的建築模型是怎麼做到的呢?事實上有專門的軟體和流程去處理這件事,mac平台上有一款叫MadMapper,或者一些VJ的軟體也支持小幅度的矯正視差,流程就是製作動畫的時候就要考慮實體模型,盡量讓二者同比例大小,這樣我們才能把動畫的軟體里的光影比較好的還原到現實中。細節再慢慢談

這張圖更能看到我所說的「裸眼3d」效果。

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Taipei宣傳版+小姐姐

我拍的

我拍的

第二個大創意點,就是用投影,製作紐約時代廣場中那個到處都是大銀幕的感覺,大小不一的「熒幕」被掛在「街口」四周,中心是四面鏡。

其中在Taipei展有一面墻是漫畫特效,十分有趣,在現場可以看到,這些熒幕上的內容甚至還會與觀眾進行互動,比如切換到漫畫特效的時候,地上有一個裂縫,踩它就會從裂縫里蹦出日文的漫畫字或者符號,它們會「衝上」四周的熒幕。

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我拍的

雖然上圖的「高達」有點花花綠綠的,但它也有普通原始的版本(配色正確的),這個也屬於第一幕中看到的立體3d投影的方式,只不過好像由於場地限制,這個高達的左右兩側的投影會有一些拉伸,有點像貼圖拉扯後的感覺哈哈。

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我拍噠,小白鞋是迴力

有一個蠻酷的點,東京還是大阪的地圖被投影在地上了,地圖之所以看起來有點「3d立體」是因為地上黑色的陰影是假的。oh,意思就是這種立體感是在3d里渲染好的結果,只是投在了地板上,,像我這種近視的人就會覺得蠻立體的。(用光影去欺騙眼睛,用動畫提前去做視差)

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這邊還有一個互動的區域可以留意,這一面,,呃,被我稱為「加班墻」。就是遠看是摩天大樓,裡面都是開著燈的office,(細節蠻好的,裡面的黑影小人真的在「加班」),但你只要靠近,用手在墻上做「塗鴉」揮動,被塗過的地方就出現這些辦公樓里的另一面,有的是開會呀,有的是溫暖的家庭呀,反正就是另一面啦。

我感覺這個應該使用unity+Kinect做的互動吧。

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好的,今天的「節目」就到這裡,純屬個人興趣寫的,寫得不好,大家見諒;

如果想要轉載,和我連接看看就ok咯;

接下來是廣告:

本人研究生階段師從台灣新媒體藝術家 Hsin-Chien Huang,搞了3年新媒體藝術,任何相關活動或者工作歡迎與我聯繫

現長居上海,在一家外企IT公司工作,希望能利用空閒時間繼續發展自己新媒體藝術這一塊的興趣。

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