被噴了100天後,現在的輻射76怎麼樣了?

文:石葉

如果我們例數最近幾年發布過程最車禍的遊戲,《輻射76

》一定是名列前茅的。

《輻射76》是一個苦命的孩子,還在娘胎里時就已經被曝出各種bug,從降生的一刻開始,就踏上了自己的受苦之路。它問題不僅僅在遊戲內部,即使在遊戲之外也是狀況頻發。什麼實體版太簡陋,贈品質量縮水,都讓玩家的怒火越燒越旺。

最神奇的是,在最初的幾周里,面對種種問題《輻射76》彷彿成功的避開了所有正確選項,每一次補救都把自己進一步推向深淵。這種喝涼水都塞牙的戲劇性展開,向我們展示了,一款備受期待的大作是如何從空跳傘,到開傘失敗,最後面部著地,拴著公司一起墜向口碑谷底的。

考慮到電子遊戲的歷史並不很長,以及輻射系列的影響力,可以說《輻射76》的出師不利是一次能載入史冊的史詩級慘敗。

但慘敗過後,歷史還在繼續,《輻射76》還在運營中。

那麼經過了一個冬天,這款被B社曾寄予厚望的遊戲如今是什麼樣了呢?

對於倒霉的《輻射76》來說,悲慘的開局之後,是更加悲慘的展開。

B社需要從谷底爬回地面,挽回口碑,把走掉的玩家拉回來,這顯然不容易。尤其是B社經常自己絆倒自己,剛剛往上爬了一點,腳一滑又回到了起點。

遊戲發售後最初的一段里,bug還在不斷的出現,伺服器也始終沒能達到理想狀態。

也許是此前的輻射、老滾,有大量的玩家自製Mod來輔助修改bug,因此B社在這方面的天賦點始終沒有點。這次沒有了Mod,Bug問題逐漸暴露了出來。

直到有一天出現了大問題。

有人發現了可以利用遊戲的漏洞對遊戲中的物品進行無限的複製,而且操作也並不複雜,看視頻就能學會。雖然這種行為等同於開掛,會打破遊戲的平衡,但依然有不少人選擇了邪道。雖然遊戲對PVP有所限制,複製裝備對隊友的影響不大,但如果你是一個安分守己的玩家,你肯定不想和這樣的玩家一起組隊吧。

有玩家甚至發現了進入遊戲測試房間的方法,裡面有遊戲中的所有物品,包括動力裝甲、裝備、武器,這個房間算是B社遊戲的傳統了,在單機遊戲中還可以算是彩蛋,但在在線遊戲里出現這種情況還前所未聞。再配合「複製大法」,可以想像那時的廢土是怎樣一幅群魔亂舞的景象。

在第三方的交易平台上,出現了大量販賣遊戲物品的商家,他們利用複製來的物品賺取不義之財。對於一款在線遊戲來說,如果讓這樣的情況惡化下去,影響到遊戲經濟的後果可能是致命的。

於是B社很努力的更新著補丁,修補了漏洞,但問題並沒有消失。

為了減少複製漏洞造成的損失,B社決定將一些傳奇武器的傷害加成從100%削弱至25%,部分Perk的傷害加成也被下調。同時還增加了裝備拾取上限。這讓確實能夠對複製裝備起到制約的效果,但也用地圖炮誤傷了不少無辜的好玩家。

圖片來源微博@輻射76丨B社

這還沒完,在之後的一次更新中,因為更新補丁使用了老的遊戲構建,帶回了一些老的bug,結果本已經消失的複製bug又死灰復燃了。於是B社又發布了一個補丁,再次封印了那個bug。

做了很多WTF操作之後,現在的《輻射76》才逐漸回歸正常,而這可能是這款遊戲自發布以來最好的狀態了。

即使如此,依然有玩家沒有拋棄《輻射76》,而是想方設法的在這款遊戲里找到快樂,用自己的方式來豐富遊戲的內容。

遊戲里沒有人類NPC,那麼玩家們就開始自己充當NPC。

《輻射76》里很流行的玩法是角色扮演,玩家給自己一個身份定位,然後就按著這種設定在遊戲中活動。

因為《輻射》的世界本身就充滿了可能性,各種怪異的人物、瘋狂的陰謀論都可以無縫的嵌入這個世界中。因此即使遊戲存在很多問題,還是有很多玩家想在其中找到發光點。

有些人扮演地面的生存者,從設定中來看,他們從最初的核爆中存活了下來。有些人扮演從避難所走出的人。有些則扮演鋼鐵兄弟會或英格雷的從屬。

有的人做起了嚮導生意,收取瓶蓋帶著其他玩家前往危險的區域探險。有的人則扮演保鏢,拿人錢財替人消災。

有人甚至在遊戲里建立了自己的教派,比如:天蛾人教。天蛾人是《輻射76》中最受喜歡的怪物,這些玩家選擇了信仰天蛾人,搜集一切關於天蛾人的情報,天蛾人教教眾們還自發的擴展了天蛾人的設定,以便於長期的角色扮演。

有人還專門建立了輻射76角色扮演網站Fallout Roleplay,幫助人們找到彼此。

遊戲缺乏挑戰性的內容,玩家就自己創造挑戰。

SatelliteJedi是B社的忠實粉絲,從《輻射76》公布之初,他就一直期待著,每次測試都沒有缺席。而在遊戲發售一段時間後他發現遊戲的內容已經有些匱乏了。他把Boss刷了一遍又一遍,用核彈把城鎮炸了不知道多少次,遊戲越來越無聊。

於是他想了個玩法,到Reddit上,宣稱自己是就是遊戲的最終Boss,他平時穿著一套掠奪者動力裝甲,懸賞1000瓶蓋給能擊敗自己的人。

SatelliteJedi的「Boss房」

他和其他玩家通常在場外約好時間,然後他就會出現在遊戲里,躲在一個屋子裡,在周圍設置了各種陷阱,還有三個朋友扮演保鏢。能夠成功殺死他就算挑戰成功。

他甚至給自己寫了背景設定。「我曾是一個軍火公司的老闆,售賣軍火給政府和恐怖分子。但後來市場崩盤,公司也做不下去了,所以我們變成了劫掠者,用手裡的槍搶奪資源。」

「我就是Boss,我就是內容。」

有玩家則在《輻射76》中建了個「死亡爪迷宮」,供其他玩家來玩。

他在遊戲中建造的只有一個出入口的迷宮,還在裡面放了一隻自己馴化的死亡爪。等路人進去探險,他就將門鎖上記錄下了他們在裡面瘋狂掙扎的過程。經歷了幾分鐘的刺激體驗後,他便會把玩家放出來。

遊戲缺乏完善的內置交流手段,玩家就選擇外部途徑比如Reddit、Discord進行交流。

遊戲中沒有交易途徑,有人就在Discord上建立了遊戲物品交易群組,方便玩家賣掉他們的戰利品。

還有很多類似的玩家在做著類似的事情。這些人希望用自己的雙手,讓這片死氣沉沉的土地重新煥發生機。這樣一個百廢待興的《輻射76》反倒更有些廢土的感覺了。

可惜,如果這種情況下,玩家都可以玩得津津有味,那麼想像一下一個良好的狀態下《輻射76》本可以提供多麼新奇的遊戲體驗。

好在經過了近半年的混亂之後,形勢在得到控制。而接下來B社需要讓遊戲的內容更加豐滿,給更多玩家一個回來的理由。

前幾天《輻射76》上線了春節的大更新:狂野阿巴拉契亞。

這次更新為遊戲增加了新的任務線,完成之後可以開設玩家自己的核子酒廠,可以在這裡釀酒、賣酒。

酒相當於強化藥水,有些能回復生命,有的可以加buff,比如給攻擊增加火焰傷害。

而隨著更新,一些老玩家和曾經觀望的玩家也回到了遊戲中。

在《輻射76》100天的時候,B社發布了2019年的更新計劃。

首先是會在近期更新生存模式和每周活動,來增加遊戲的可玩性。

生存模式會強化PVP玩法,減少戰鬥限制和新手保護,增加獎勵。這是目前很多玩家翹首企盼的。

在今夏會更新「核冬天」,據B社說將徹底改變遊戲的玩法和世界的規則。

到了秋季,則有「廢土」更新,將會加入更多的RPG元素,讓玩家可以做出真正選擇,而且這些選擇會產生可觀的影響,逐漸有了輻射的感覺。B社表示這將是76最大最具野心的更新。

B社也認識到了遊戲缺失了社交功能,將在之後增加反饋功能,可以舉報行為、語言不當的玩家。還有自動售貨機,讓玩家可以向其他玩家出售物品。

從紙面上看,《輻射76》在今年還是有些可以期待的內容。但對於已經遠去的粉絲們,這種程度的改變可能還不夠重燃他們的信心。

目前玩家們呼聲較高的改進方向,是讓《輻射76》支持私人伺服器和Mod,類似《我的世界》的玩法。

私人伺服器能讓玩家更好的交流,並找到適合自己的群體。而Mod則可以大幅擴展遊戲的可玩性,甚至還可以幫B社省去很多更新的投入,也會是B社和B社粉絲們最舒適的領域。但暫時被B社禁止了。

角色扮演網站的創立者Lori說:「我們最開始就知道(遊戲存在問題),但我們願意等待各種功能的逐漸完善,在這個過程中為將來的角色扮演打下基礎。這只是第一步,就和當初的《上古捲軸Online》一樣,而現在《上古捲軸Online》已經被打磨得不錯了。」

《輻射76》犯了幾乎所有可能犯的錯誤,但好消息是它還有一個充滿可能性的世界,和一群喜歡輻射的玩家。

之前《無人深空》的口碑俯衝拉升,讓很多人對《輻射76》和《聖歌》這樣的遊戲抱有一線希望,只要不離不棄,踏實做內容更新,也許這些口碑崩盤的遊戲也可以像《無人深空》一樣觸底反彈。

這不是沒有可能,當然一切都還是要看B社的態度和耐心,是否能夠傾聽玩家的心聲,是否有決心讓《輻射76》翻身。

雖然任務艱巨,但私下裡我還是希望《輻射76》能夠完成自我救贖的,畢竟我們可能要等很長一段時間才能看到下一款《輻射》遊戲了。

本文系作者個人觀點,不代表杉果遊戲的立場。

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