【時空霸者】:「心愛的人全都因我而死,這是我無法逃脫的原罪!」

【galgame/遊戲推薦】時空霸者【MQ】


隨著新番《盾之勇者成名錄》《關於我轉生變成史萊姆這檔事》的上映,異世界穿越題材又再次被推崇起來,這類番劇的劇情基本都以開掛的爽文為主,受眾面廣,國內好評如潮。

但《時空霸者》這遊戲卻背道而馳,它更多地是向玩家展現了異世界穿越所帶來悲慘的惡果。

時空霸者的男主月影本是一名平凡無奇的高中生,每天按時上學,過著平靜的生活。然而這一切在不久之後便被一名從天而降手持雙槍的少女打破了,月影的母親被她槍殺,隨後少女便從人間蒸發,消失了所有蹤跡。

月影因此懷恨在心,燃起了復仇的慾望,就在這時他邂逅了穿越時空的少女路米卡,並得到了能夠自由穿越世界的神奇力量。為追尋仇敵的下落,月影不斷地在各種世界中來回穿梭,在尋求真相的同時,他也在許多異世界中都遇到了自己心儀的另一半。

但,她們無一例外,都會在月影身旁孤獨地死去


繆爾-克羅蒂爾德 最終由於不治之症而永遠地離開了男主。繆爾生活在一個被暴風雪掩埋的世界。在那裡,人類無法抵禦寒冷的侵襲,逐漸將生活的領域轉移到了地下深處,地表上的生物基本均已滅絕殆盡。繆爾作為其中一座地底城的巫女,承載了所有人類的信仰,是他們活下去的希望。

隨著地底資源的不斷消耗,以繆爾為首的人類決定要逃離地底,渴望能在猛烈的暴風雪下尋求到新的希望,新的家園。然而反對派卻認為與其葬身於皚皚積雪之下,不如苟活於地底了卻餘生。雙方因此僵持不下,新家園的探索也因此被擱置,食物也越來越少,人類面臨生死存亡的緊要關頭。

就是在這樣嚴峻的形式下,穿越後的月影與繆爾相遇了,隨後便墜入愛河,機智的月影化解了與反對派的衝突,人類最終決定離開地底通往未知的新家園。正當所有人齊心協力離開地下城的時候,繆爾悄然辭世。

巫女一族實際上都是神明的祭品,壽命極短。男主即使有著穿越世界的神力,也無法延續自己心愛女人的性命,繆爾在月影的懷中逐漸停止了呼吸,悲痛萬分的男主也因此逃離了異世界。事實證明婚前隱瞞病史,害人害己。


蕾蒂西亞-格利夫蘭在月影與雙槍少女決鬥時,為保護男主而中槍身亡。蕾蒂西亞是月影所愛的第二個女人,是她在繆爾喪生後拯救了消沉的男主。蕾蒂西亞處於與繆爾不同的異世界當中,這是一個科技水平落後,充斥著犯罪的世界。

她憧憬著自己身為治安官的哥哥,但在某次執行任務中,哥哥為了掩護蕾蒂西亞而被歹徒所殺。蕾蒂西亞為了繼承自己哥哥的遺志,同樣也當上了治安官,為保護世界的和平做出了巨大的貢獻,同樣也在月影生命受到威脅的時候,選擇了和哥哥一樣的道路,最終為了保護月影而失去了寶貴的生命。講道理既然你能做到小跑過去用身體擋子彈這種神奇的操作,為啥還要用胸口去接子彈呢?這不明顯不想活了么,用其他部位不好么?


哈曼-馮-伯恩哈迪內是異世界的公主,死於不可抗力。第三個異世界特殊的地方在於其遊離在異次元的夾縫中,隨時有崩壞的危險。哈曼的世界也因此受到波及,生靈塗炭,整個世界的生物除了自己以外都停止了時間,皆被石化,這是一個石化後的世界。

哈曼作為整個石化世界唯一的倖存者遇到了月影,二人隨著時間推移,日久生情,幸福地生活在了一起。但這個異世界終究是要毀滅的,月影便想與哈曼一起穿越回自己生活的世界,繼續二人幸福的日常,可惜事與願違,哈曼在穿越的過程中受到了異世界的排斥,在不可抗力的作用下,抹殺了存在。那啥,你游既然想不出什麼讓老婆狗帶的理由,就不要讓她死啊,哈曼這種強行立即去世的操作我是真看不懂。還有男主哦,這心是鐵打的吧,死了那麼多老婆,還撩妹穩如狗,真是交際鬼才。


村雨光亮是一位精通劍術的少女,她本是男主召喚出來的一把利刃,村雨在與反派的決戰中獻出了自己的生命。

村雨本是一把神兵利器,為了月影而生,為了月影而死,在擊斃雙槍少女後,由於傷勢過重而離開了人世。村雨之死,雖然極其迅速,非常突然,以至於我多點了幾下滑鼠就不知道她是怎麼死的了,但卻揭開了這一系列悲劇背後的陰謀。


雙槍少女的真實身份是死徒。死徒在遊戲中隸屬於黑死評議會,這是一個妄圖管理所有世界的組織。

她在成為死徒之前,曾經深愛著某個人,但後來卻被黑死評議會消除了記憶,忘卻了自己初衷,而她深愛的這個人恰恰就是男主。我可以很負責任地告訴各位觀眾老爺,雙槍少女的反轉完全是沒有鋪墊的,絲毫徵兆都木有得,強行洗白最為致命。


路米卡是少數沒有喪生的女主角之一,是她一直跟隨在男主身邊,是她給予了男主穿越異世界的能力,是她一次次地拯救了陷入危險之中的月影。

然而路米卡的真實身份卻是黑死評議會的領導人,成為了遊戲中最大的反派。而她成為反派的原因我們永遠無法知曉,甚至可能連作者自己都不知道。


時空霸者作為一款優秀的異世界穿越類型的遊戲,獨領風騷,與眾不同。

這是全價的商業遊戲。

遊戲配音採用了聾的傳人,讓玩家充分體會到了全程腦補聲優的快樂。

遊戲系統方面繼承了祖傳的解密系統,形同虛設,解不出來也沒事照樣繼續劇情,這是對玩家智商的一種照顧,減輕了解密所帶來的負擔,使玩家能夠全面地體會到劇情所帶來的快樂。

遊戲劇情方面採用了時下最流行的開放性結局,過程跌宕起伏,各種令人意想不到的劇情反轉,以至於最後作者寫不下去而太監了,劇情反轉力度之大,甚至作者自己都不知道為什麼這樣寫,最終留下了個開放性結局,發人深省,給玩家極大的想像空間,如此優秀的遊戲前無古人後無來者,當今galgame界無人能敵。

【推薦指數】2

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