三體吧秘傳科幻寫作教程01

好多人看到科幻大牛寫了一部驚為天人的科幻小說,裡面總有各種看起來比奇幻更神奇,但背後又有現實科學基礎的科技設定,而當我們自己想寫科幻小說時卻寫不出這種設定,於是只好望洋興嘆,感慨自己與大牛之間的天淵之別。

其實差距並沒那麼大,科幻小說中科技設定的設計是有方法和套路的,所以這東西其實是【會者不難,難者不會】。

本貼作為被系列教程開篇之作,就準備先講講科幻寫作中的最大難關【科技設定】的突破方法。

準備材料:

不需要你有多高深的科學知識基礎,只要你會百度搜索和上知乎提問。

在正式介紹方法前,我們提一下金庸武俠小說里的【中頑童周伯通】,這個人物最奇葩的技能就是左右互搏。

左右互搏一心二用可以讓一個習武之人一人當兩人用,而且是配合默契的兩人,所以很難會有敵手。

科技設定的設計套路,遵循的基本原則就是左右互搏:

當你提出一個科幻設想,接下來你要做的就是把你這個設想當成是別人提出來的,然後你要挖空心思去給這個科幻設想挑毛病,挑的過程里你就會找到一大堆【漏洞】,你把這些漏洞都記下來。

接下來你回到提出科幻設想的人的立場,開始想辦法添加細節修改設定來修補這些【漏洞】,這個過程里你就會得到個多的科幻設想,並卻有一個粗略的自洽體系。

下一步,你繼續站在別人的立場對新提出的這些漏洞補丁繼續挑刺,又找到一大堆【漏洞】。

後面的步驟不用我說你們也想到了,回到提出者的角度補漏洞。

挑刺的過程,就是不斷嘗試證明這個科幻設想不合理的過程,而修補漏洞的過程就是把各種漏洞修補起來,建立一個自圓其說的體系的過程。

反覆如此左右互搏,兩種思想不斷碰撞交鋒的過程里,你就會獲得很多從未有過的想法和創意。

而實際上你會發現,最初你提出的科幻設想到底是什麼早已不再重要,因為在左右互搏過程里,你已經發現了一些你從未想到過也沒見過的科幻創意,那些創意足夠你寫出驚艷的作品了。

這就是尋找科幻創意的基本方法,平時用這種方法可以積累很多的科幻創意,舉個例子:

假如你的兩個立場分別是甲和乙;

甲提出【乘坐光速飛船進行星際旅行】的科幻點子,乙的目標是嘗試多方面多角度論證這樣做不可行,於是當你站在乙的立場時,即便你不懂科學知識,你也可以上網搜索【光速飛船】關鍵詞,會出現一大堆各種搜索結果:

比如說【星系間有多少光年距離】【光速飛行中的人感覺只過了一瞬間】【要如何實現光速飛船】【在光速飛船里你會看到什麼】。。。。

就一個搜索詞就能調出這麼多內容。

接下來你需要做的就是在這堆搜索結果提示下尋找【光速飛船星際旅行不可行的理由】,你看到星系間有多少光年距離,你雖然不懂什麼叫光年,但是文章里會告訴你這個距離很遠,要花需要很長時間才可能飛過去。

於是你就想到人的壽命是有限的,如果人都老死了還飛不過去怎麼辦?這就找到一個【光速飛行不成立的理由】了。

你又看到【光速飛行的人只感覺過了一瞬間,飛船外面卻過了很多年】,雖然你不知道這是相對論的鐘慢效應,你更不知道這到底是個什麼原理,但是你可以想到【既然外面過了很多年,我旅行的目標地可能早就滄海桑田了】。

於是你又聯想到【光速飛行旅行】的另一個不合理理由:

我旅行一圈回家來,已經沒人認識我了,我也不認識家裡的人了,這種旅行有意義嗎?

當你看到各種【實現光速飛行的手段】時,你就需要去知乎提問了,是的,這一招就用的上了。

你需要有提問的技巧,你要問【某某光速飛行手段為什麼不行】,會有一票懂物理的人來給你講這個玩意為啥不行,為什麼到現在還沒實現,其中總會有一些回答是你能看得懂的,於是你意識到,原來這種光速飛行技術有這樣的缺陷,所以難以實現。

如果你有耐心,就可以查看更多有關【光速飛船】的搜索結果,然後看到更多有關的內容,你就可以有更多角度去去說【光速飛行旅行不合理】。

當你整理了一大堆【不合理理由】之後,你就可以繼續去知乎提問了,這時候你要提問的內容是:

【科學上有辦法讓某某光速飛船的某某不合理性變得合理嗎?】

各路有識之士就會前來告知有哪些哪些尚未驗證但理論上可行的辦法也許能讓這種原理的光速飛船變得可行。

這就是你修補漏洞的補丁了,其他問題也照此辦理。

如此一來你就得到了一堆漏洞補丁,它們又涉及到新的科技辭彙,你又可以搜索對應的關鍵詞找到一大堆搜索結果,然後你就可以開始對已有的漏洞補丁繼續挑刺了。

這個過程既是腦力活又是體力活,有點累,但收穫會是巨大的,實際上你對大部分結果還是完全不懂,但是你大概有了一些線路,知道要寫【光速飛船旅行】會涉及到哪些問題,其實這個時候你已經在用科幻的思維思考了,而且你手上掌握的資料已經比一般的科幻作家還多(我不開玩笑的,大部分寫太空科幻的作家都沒有你現在知道得多,實際上你已經可以根據你掌握的東西對很多所謂太空科幻進行吐槽了),你距離大牛們只差最後一步。

這一步就是靈魂的一步。

不懂科幻寫作的門外漢與專業選手的差別主要在於,門外漢不知道兩件事:

【1】有些科幻設定天生毀劇情,不論你怎麼給它配劇情都註定寫出來就要被吐槽。見到這類設定就要果斷棄掉,想都不要想去寫它(為何現實里奇思妙想那麼多卻沒人寫,現在你應該知道了,因為大部分奇思妙想天生毀劇情)。

【2】不要以為別人寫過的東西你就不能寫出更多花來,實際上能把別人寫過的東西翻出花來才是真高手。遇到某個創意,你發現你比前人想得更多更周到更有細節更加現實合理,那麼你就該果斷寫它,因為這個題材已經被歷史證明是適合寫故事的,你幹嘛不用已經久經考驗的東西?

舉個例子,歐美科幻早就有無數外星人為了地球資源入侵地球,生存資源競爭早就是星際戰爭的主題,劉慈欣的三體還繼續寫這個東西,不是炒冷飯嗎?當然不是,劉慈欣的外星入侵故事涉及到科技爆炸威脅論、猜疑鏈動機論、而不再只是各個文明之間為了生存資源互相競爭,老的話題有了新內容,那就脫胎換骨了。

已經驗證的討喜科幻設定,我們很容易知道有哪些,搜搜網上經典科幻名作看看故事簡介到該就知道了,所以關鍵在於第一點【哪些設定天生毀劇情】。

能夠了解這個,那麼你就等於基本上已經知道哪裡有雷不要踩了,科幻大牛們不僅知道怎麼把舊有的討喜題材寫出新花樣。

寫出新花樣你也能做到,只要你有耐心多翻翻網上那些搜索結果,總會找到很多冷門角度寫出新花樣,因為大多數人都只知道用自己的腦袋笨想創意,他們卻不知道人腦是有思維定式的,大部分人的思考角度通向的都是同樣的結果,所以他們寫出來的東西大多是一個模子刻出來的,但你不是用定勢思維思考的創意,你是在網上的資料庫里發掘的思路,自然是別人沒想到過的。

那麼關鍵就在於【哪些設定天生毀劇情】。

總共只有兩類,但每一類的花樣很多:

【1】一個人物或者一個計劃項目沒有足夠大的能力和影響力卻辦成了超出能力限度之外的事情,這叫開掛。

開掛一時爽,看多吐苦膽。

吐槽你作品的人往往會是見識豐富的讀者,因為他們不像閱歷少的讀者那麼容易滿足,所以閱歷少的讀者可能會喜歡開掛的人物設定或者計劃設定,但見是比較多的讀者肯定會吐槽開掛不合理。

一部作品怎樣算是好,其實標準很簡單,口味刁的讀者基本能夠欣然接受你的作品,那這就是很好了,畢竟他們看過太多好作品,口味很刁嘛。

實際上就算在地攤文學裡,很多反派不開掛卻惜敗給開掛的主角,這些反派反而比主角更受讀者歡迎,因為人家靠的是實力好不?

讀者只要看的書夠多就會想明白一個道理【開掛主角不是真的強,再弱的人有作者開掛也會成為英雄】,所以開掛主角的英雄設定其實是廉價的甚至無價值的,不如那些沒開掛的反派有真材實料。

所以我們要儘可能避免寫開掛的設定,因為這些設定天生毀劇情,你這次有掛成功了,下次遇到另一個事情你的掛怎麼沒開?讀者滿腦子問號,你這作品在他們眼中就成了【純屬胡扯】,什麼好看的劇情也都沒味道了。

就像是老師告訴你考了滿分,你剛要高興,老師又說今天是愚人節,你就高興不起來了,因為考滿分是假的。

好看的劇情最怕被讀者意識到這是扯淡的,因為那感覺就和考滿分只是假的一樣令人感到失落,這就是毀劇情啊(枉費你寫了那麼好看的劇情了)。

【2】一個很厲害的人或者一個很龐大的勢力,在小事上翻了車。

雖然這種事情現實里也不是沒有,事實上確實有很多高手臨門一腳踢飛,但是在寫作中你要寫出這種情節,讀者還是會認為【純屬扯淡】,而且一個厲害的高手或者龐大的勢力因為一件小事一蹶不振,這也太丟人了,讀者會嚴重懷疑作者說這個人很厲害或者這個勢力很強大是在吹牛皮。

你寫了半天的故事如果被讀者認為你是在吹牛,那麼再好的劇情也被毀了,因為讀者還是會覺得那就像考一百分只是一場夢,太失落了。

類似的案例1:

建造某銀河戰艦耗費數十個大行星的資源,建成之後打不過一艘小型太空戰機,那麼花這麼多資源建造它是為啥?為了給小戰機當炮灰炸一萬分?

類似的案例2:

某個已經星際旅行的文明打仗時還真人上陣拿著斧頭對砍,就算你那斧頭是中子星物質材料的又怎樣,這簡直就是開著阿帕奇直升機互相扔磚頭的戰爭畫面,只能用尷尬來形容了(除非你想寫個黑色幽默的奇幻故事而不是科幻)。

所以,當我們手裡有了一大堆從網上翻來的資料,這些資料勾起了你的各種聯想,讓你有了很多奇妙的想法,這個時候你就需要仔細鑒別你那些個想法中哪些屬於上述兩類,你就可以把這些想法果斷棄掉了。

網文選手不是不想寫科幻,只不過他們寫的科幻裡面到處充斥上述兩種毀劇情的設定,就是因為網文選手寫作之前很少會知道去剔除這些毀劇情設定,所以他們寫的那玩意怎麼看也不像是科幻了。

那麼,要鑒別一個設定是不是上面兩種毀劇情設定,其實不見得都是很容易的,比如說:

某個擁有超級體能的機器人到底能跑多快才合適?能賽過電單車還是能達到超音速?

在科幻設定中,這類設定是最難判斷取捨的,它們看起來可能是合理的,但是你心裡又不覺得非常托底。。。

那麼你就需要動用左右互搏絕學,站在挑刺者的角度去嘗試給這種設定找茬,反覆放出你的搜索引擎和知乎提問大招,看看這個設定到底會有什麼漏洞。

於是你可能會發現,經過你一番折騰,你搜到的結果以及別人給你解答的答案,都顯示【賽過電單車】比【超音速】更靠譜。

那麼,雖然你根本不懂物理,但是你現在知道,假如有個機器人可以高速奔跑,那麼按照它是個機器人而不是飛機的造型來說,超音速是不可取的,超過電單車還算靠譜。

這樣一來你就有了一個靠譜的設定【機器人跑得快過電單車】。

很多人說,我是文科生,理科的東西不太懂我能寫科幻嗎?

實際上文科生寫科幻比理科生有優勢,為什麼,且聽我慢慢道來。

文科生的長項就是對社會科學有一種直覺(其實是學了這麼多年社會科學熏陶出來的第六感),理科生很少擁有這個。

比如說涉及到人性的話題,文科生往往高屋建瓴,舉個例子:

劉慈欣寫三體的時候,【小說里的人物應該是一個活人】這件事他就把握得不大好,主要是因為他是學理工的,並不大清楚【活人的思想首先是有利己目的性的】,這其實是屬於社會學和心理學範疇的知識,文科生雖然未必真的專業學過相關內容,但是他們平時學的文學歷史等等文科內容裡面,人性利己這個規律已經滲透到了這些學科的方方面面,早就成了文科生的一種【共識】。

所以文科生寫出的人物往往會很自然地有自己的目標性和思想,看起來比理科生寫的人物更像活人。

而我告訴諸位,理科生想要通過網路搜索或者向別人詢問的方式學習什麼叫人性,那是學不來的,因為這個東西涉及的內容太廣了,沒有誰能用幾句話給你概括清楚,而且概括的東西其實還是不夠準確,因為人性的複雜性是體現在各種細節中的。

簡而言之,這個東西你除非自己已經懂了,否則你沒處去查沒處去問。

而寫科幻所需要的科技設定,這玩意首先不要求你寫的很專業,所以你不需要搞得太清楚,完全可以湊合過去,而且理工科學的特點就是【明確】,一個問題的結論是什麼那就是什麼,沒爭議的,不像文科問題經常有各種爭議。

那麼文科生要寫科幻,需要的科技知識是可以查到明確結論的。

所以文科生寫科幻時雖然不了解理工科知識,但是網上能查到確切結論,那就足夠寫科幻了。

而理科生想寫人性的話,自己對這個領域沒有足夠理解,那就基本上是無處求助,寫出來的東西很多人都會看著很假(稍微有些人際交往經驗的人都會發現理科生寫人性的缺陷)。

於是這個事情的局面客觀上就是:

文科生的自然科學知識短腿,也正是大眾讀者的短腿,所以大部分讀者他也看不懂你寫的對不對,你寫錯了也不影響大多數讀者的閱讀體驗。

而理科生的社會學知識短腿,大眾讀者在這方面短腿的人很少,任何人只要有足夠多的人際經驗,立馬看出你這個理科生寫的東西缺少生活經驗。

所以事實上要寫科幻文學的話,理科生比文科生困難大,這才是事實。

現實里為什麼文科生覺得比理科生困難?原因就是他們不會左右互搏以及上網查資料,說白了就是不掌握方法。

理科生才是真的沒什麼方法補自己的短腿,唯一方法是多看社會學心理學書籍同時平時在人際交往中多留心體會,這等於平白無故另外學了一套文科課程,這個成本是很龐大的。

上面說了半天,看官們可能覺得這也沒啥呀,靠搜索和提問,這是體力活啊,這算什麼絕學?

要練好內功就得靠體力活積累,所以很多人不肯花這個功夫,於是最後還是兩手空空沒有東西可寫。

其實,假如諸位不用左右互搏這種辦法,那你還是得靠自己一個人悶頭想,你不僅照樣費腦筋挨累,而且想來想去最後註定一無所獲,那才是白挨累。

不過,除了上面全靠下苦工的九陽神功,咱們還有九陰真經,也就是速成的功夫,雖然比不上最終煉成的九陽神功那麼威武霸氣,但是要打敗一般的武林高手,也是足夠用了。

你們可能會問:有這麼好的東西怎麼不早拿出來?

這是只給有耐心看長貼的人的獎勵(我就是喜歡坑那些【太長不看】的人):

一共三條口訣:

【1】勁爆的創意來自於跨界。

把生物進化論的思路代入到科技發展史,去想像科技發展猶如生物進化的規律一般,這就是典型的跨界思維。

沒錯,就這麼簡單,你甚至可以把打撲克牌的心得代入到技術博弈中去。

雖然這些思路乍一看很粗糙,但是咱們可以做更加細緻的思考和設定,讓這些假想的理論看起來更加【靠譜】。

這種跨界思路搞出的東西,當然很少有人想過,讀者看了之後必然驚嘆【這就觸及到我的知識盲區了】【這簡直是神腦洞】。

【2】勁爆的創意來自於推理。

有那麼一句話【科學比一切幻想都更神奇】(沒錯, 這話是我說的),不信你們可以看看相對論和量子力學給出的那些奇葩理論多麼顛覆你的常識,最天馬行空的幻想家也絕對想不到尺縮鐘慢效應以及概率坍縮。

我說過,人們的思想都有定式,而要突破這些定式,你就需要脫離主觀思想的模式,走某種客觀途徑去發現新東西。

前面說的搜索加提問的左右互搏絕學其實就是藉助客觀存在來突破你主觀想像的局限性。

而這裡我要各位用邏輯推理去推想可能性,也是要藉助邏輯上的客觀存在來突破諸位主觀想像的局限性。

舉個例子:

未來的人們會如何生活?很多人看到這個問題一頭霧水,感覺可能性太多無法想像。

這裡你感覺可能性太多,不代表你真的知道都有哪些可能性,所以你才無法想像,說白了就是你其實是腦袋裡一片空白。

不用去研究歷史規律那麼複雜的東西,只要從人類的基本需求出發去推想就知道了:

人的需求無非就是吃喝拉撒睡,將來的科技肯定是要讓人活的更懶。

那麼,你只要去想像一下,對現實生活中哪些與衣食住行相關的東西進行何種改進,可以讓人更省心省力就能活得更好,那麼恭喜你,你想出了一種未來的生活方式。

至於這個方式靠不靠譜,你就需要左右互搏來推敲和完善了,在那之前,至少你的【未來生活】思路已經有了。

純憑想像你是不可能知道要從何入手想像未來生活的,但是通過簡單的邏輯思維推理,你就能找到門路,這就是科幻設定的訣竅。

我甚至用這個辦法想到【宇宙里絕大多數文明應該是人工智慧文明】,因為現在我們就能看到,人類遲早會被人工智慧取代,可以想見,人類被機器智能取代統治地位後,科技文明的主力選手當然都是人工智慧。

這麼簡單的事情怎麼沒見誰提過?因為大家都按照定勢思維,沒人往這個方向想,而我是靠推理突破了定勢思維,也就是說這個結論不是我想像出來的,而是我推理出來的,這才是真正的想像力。

【3】勁爆的創意來自於否定。

人人都說危機關頭,和敵人講道德是對自己的殘忍。

那麼我就非要反其道而為之,我就要寫危機關頭只有和敵人講道德,我們才能活下去。

這就是典型的否定式思維。

不過這個東西很難用,比如說你要真想把我上面那個想法寫得合情合理,需要做的細節設定太多了。

而我們這裡要說的絕學式否定思維,是這樣一種模式的否定:

人人都寫巨艦大炮對轟,我偏不寫這個,我非得寫我的隱形軍隊直接靠給敵方船員製造幻覺和心理壓力,來讓敵方巨艦大炮自己對轟。

你們別人的科幻都說巨艦大炮有多牛,我非要告訴你們,你們那都弱爆了,我可以讓你們巨艦大炮自己把自己轟成渣,你們到死都不知道敵人是誰。

誰要說我的心理戰不管用,那我就開啟左右互搏模式找各種可行性來堅固我的創意,最後把你們的牙都咯嘣。

說白了就是不走尋常路,用反套路的思維做設定。

你們看完我介紹的這些方法,可能第一感覺就是:

哎呀,這些我也能想到啊。

沒錯,但是您這就是典型的事後諸葛亮。

任何技巧和訣竅,其實都沒有什麼神乎其神的神秘性神奇性,都是看過之後讓人驚呼【這麼簡單我居然沒事先想到】的東西。

而方法雖然簡單,最大的難點在於【懶】。

有方法你還是懶得用,那就是懶癌沒治,誰也幫不了你。

其實這些方法,不僅適用於科幻寫作,任何故事文學的創造都可以使用這些方法,正所謂天下武功殊途同歸。

雖然你們有了九陰真經,但是聽我一句,真正想要在科幻創作上攀上巔峰,還得練九陽神功,下功夫做積累才能秒殺一切高手,實際上左右互搏的絕學,你終歸是要用到的,因為這是根本,就像武功招式所需要的內力,沒有內力的話,你招式再漂亮那也是花架子。

全文完


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