《瑞奇與叮噹》遊戲筆記
《瑞奇與叮噹》是一款動作冒險遊戲,也算是一個老牌系列遊戲了,查資料發現一共有九代。這次給大家帶來的是2016年在PS4上發售的版本。
本作的劇情比較簡單,本人看得也比較無聊,劇情什麼的十分混淆讓人沒有看下去的慾望,總而言之就是一開始給你展示了最終BOSS,然後途中給你塞了一大堆線索和分支敵人這樣子。畫風方便是比較貼近迪士尼卡通風格的,能容易讓青少年等低年齡段的玩家接受。
不過在遊戲系統和玩法上持續給人以新鮮感,主要還是得益於他的武器系統,在該作中玩家可操作使用的武器種類繁多,多達16種之多,而且隨著劇情關卡開放而出售購買。也就使得每玩一個新的關卡都能獲得一款新的武器,並用在實戰當中。我們都知道,僅僅數量多的話是沒有用的,質量也占很大程度影響遊戲體驗,所以每個武器使用起來都有明確的不同點,適用於不同種場合,做出了非常好的武器差異化。剛開始玩的時候,一度認為噴火槍和音樂舞蹈球沒有什麼卵用,然而後面的關卡也確實讓我不得不去使用這些「閑置武器」。所以可玩的戰術之多也是極大程度支撐著這個遊戲。
卡片收集也是有趣的玩法之一,玩家不必特地去收集特定的卡片,只需要在戰鬥中概率獲得卡包開出卡片,並提供重複卡片兌換功能,這極大的方便玩家去收集,而不用很繁瑣地去肝。收集同一種類的卡片可以給玩家提供額外的BUFF和開啟新武器。
在購買了新的武器之後,我們可以對其進行升級,強化武器性能,並且是可以有選擇性的升級,根據自身需求,可以先對彈藥數量升級或者傷害威力、攻擊範圍,提供了戰略性玩法。滿足要求時還能解鎖武器隱藏屬性,給玩家新鮮的體驗。
戰鬥之餘,還給玩家提供一些休閑玩法,譬如軌道滑行、懸浮滑板比賽,豐富了遊戲內容,添加一些額外的趣味。
在解謎要素上做得也還不錯,主要分為瑞奇的激光謎題和叮噹的機關難題,一開始都是比較簡單好讓玩家上手,隨便試都可以得出答案,但到了後期就需要玩家去思考下才能成功解開謎題。給玩家尋尋漸進的過程體驗。
遊戲還有一大魅力在於遊戲難度適中,數值處理地好。一開始乍一眼看以為是個十分簡單的遊戲,但是在一些遭遇戰中會發現敵人數量之多、血量之後、自己的武器彈藥不夠威力不足,會讓玩家無法輕易過關。還是需要一定的操作技巧和可行的戰術,才能成功對抗敵人。在數次失敗之後,重新調整戰術成功擊潰敵人,那份小小的成就感油然而生。在一周目中最困難的還屬最終大BOSS機甲人,本人也是花了不知半個多小時還是一個小時才成功打倒它。難度適中,不會很困難也不會很簡單,把控的很好。
總而言之,是一個不錯的動作冒險遊戲。
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