想學建模,選擇什麼開始?
04-03
我上高中,想學一款建模軟體,可以用來塑造自己喜歡的人物,製作視頻遊戲等。我見過zbrush,
C4d,3d max,maya,
雖然我很喜歡C4d圖片的震撼,但我同時也想刻畫出細膩的物件.到底該選哪一種呢?
我回答3dcoat會不會有人打我?
其實這和軟體沒有太大關係。喜歡C4D的渲染效果就用C4D就好了,沒什麼所謂的。主要是創作這一步驟。與其在這裡挑選軟體,還不如選一個好入門的軟體(比如silo2,zbrush,maya)趕快上手實戰
C4D的優勢在於,上手學習的過程要遠遠快於maya、max等軟體,C4D省去很多繁瑣的步驟,讓使用者可以更專註於作品的創意設計,能夠非常快速高效的製作出想要的效果。
同時C4D集成度非常高:
它一款極具特點和前景的三維軟體
C4D界面很簡潔,所以用戶上手比較容易,同時C4D並不依賴很高配置的電腦就可以流暢運行,一開始C4D是以人性化操作和超快的渲染速度著稱,隨著使用C4D人數越來越多,它的各種強大的功能也隨之被大家挖掘出來。
被譽為是製作欄目包裝的一個神器
它在製作片頭、商業廣告、motion graphic動畫方面有著其他三維軟體不可比擬的高效優勢。
超高的集成度
像3D雕塑、3D body paint、強大的關節和肌肉系統還有跟蹤系統等等這些都集成在裡面,因此你使用C4D的話,就不用再額外的學習像Zbrush這類軟體了,它本身自己一個就可以完全搞掂了。
先從畫素描,或者說手動畫畫開始吧,一個角色好不好,造型比例非常重要,這是基礎中的基礎
最簡單的C4D 上手快
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