假如你醒來發現自己在篝火旁邊,你該怎麼辦?
rt,你只穿這一件平凡的衣服,旁邊是灰燼墓地的篝火,不過古達還沒來
追加:可以是如蜜或者一代傳火祭祀場的篝火,亞楠也行
「古達還沒來」的描述非常微妙。
按照(根本不可能解釋)的無主墓地故事線,古老師來到灰燼墓地時天已經黑了,這說明「你」來到了灰燼還未醒來(只能通過老龍後院穿越時空出現),火將熄未熄,薪王未被喚醒的時代。「你」身穿一件「普通衣服」,並非任何裝飾華貴的衣服或鎧甲,這說明你並非穿越來的灰燼或古達本人:除非你曾經是一個裸身斗老龍的猛漢…
如果「你」是一個女人,你大概是古達的防火女。請立刻停止等待從不準點的古老師,摸黑跑過四個黑薪王,和火雞場老太搞好關係,站在台階門口等下一任傳火人員到來。請把你的凍干藍莓/眼睛謹慎地藏好,以便悄悄慫恿灰燼滅火搞事情。
如果「你」是一個男人,又穿著一套普通的破衣爛衫,答案就非常明顯了。請收走你以前放置的白符,拔出你的40米大刀,往火雞場門口左拐上坡的塔口一坐,能一覺睡到天亮(字面意思)。然後你就可以不出門地體驗高牆薪王生活,享受三刀一個新人的虐菜快感—
記得當心腳下。
古達還沒來
按照劇情來說是古達來晚了,也就是我其實出現在無主墓地,而不是灰燼墓地。
往前跑酷,躲過一個守墓人和幾個遊魂,然後在boss房修整,接著繞過黑騎士進入無火祭祀場。
往魯道斯的王位上一坐,等古達。
古達來了就告訴他火已經滅了,但我是庫爾蘭的魯道斯,精通煉魂之術,因此還有最後一個希望,我可以把火重新點燃,但這需要很強大的力量當「火柴」,也許他的戟能用。
把古達的戟忽悠到手之後,指點他去boss房等著……
灰燼:我有一種不好的預感……
繼續坐著,然後等一個穿的破破爛爛的人也來到篝火旁後,什麼話喪氣就跟他說什麼……
1
一覺醒來。
本以為到了上班的時間,鬧鐘卻沒有響。伸手去摸床頭的手機,摸到的卻是一塊圓圓的東西。眯著眼扭頭一看,只是一塊石頭。
驚訝的坐起身,發現自己是在崖邊,身側有一堆篝火,一柄螺旋的紅劍插在火堆正中間。仔細一看,那火焰竟然是劍內發出,點燃了屍骨積成的火堆。
我…在哪裡?
腦中一片空白。白如遠方的迷霧。茫然起身,卻看到崖邊寫著一行字:「前有隱藏道路」。
低頭看了看懸崖下,也是茫茫白霧。回身撿起那塊石頭拋下,連個響聲都聽不到。
寫那字的人,怕是個騙子吧?
正思考間,突然發現那字跡的附近多了一點血跡。仰頭看去,天空中什麼都沒有。蹲下來伸出手指,沾了沾那灘紅色,舔了舔。
咸。腥。
是血。
突然,眼前出現了一個紅影,縱身向崖下跳去。下意識伸手去攔,紅影穿過手臂,墜入了那萬丈深淵。
這…是幻象吧?是因為舔了血嗎?
真是個神奇的地方。
回到篝火前,看到有兩條路。一條下小坡,一條下大坡。小坡那裡站著一個披著破布的人,提著一把長劍。不由得吃了一驚。那人卻像沒看到一般,微微仰著頭看天。折返到大坡那裡,又是一個一模一樣的披著破布的人,提著一把弩,背對著我。他似乎是在看著遠處的一個大碗。
只好退回篝火附近。怎麼辦?現在是什麼情況?
我…是誰?
2
坐立不安中,在營火附近度過了幾個小時。天色沒有任何變化,明亮的雲霧中找不到太陽的位置。這裡的時間宛如停滯了一般,黏稠得讓人窒息。唯一能提醒自己,這個世界還是運動著的,是坡下提著劍裹著斗篷的人往來徘徊發出的響聲。
終於忍耐不住了。站起身來,有往崖邊望了一眼。如果這是夢境,只要跳下去就能醒來了吧?但如果不是夢境…
只好重新來到坡前張望。那個人仍然在微仰著頭走動。稍微靠近了些,終於看見他臉上的表情。干皺灰白的皮膚,空空的眼眶,耷拉著的下巴。那活屍的面孔,就像一幅忘記了名字的畫。
或許,活屍其實看不到自己?
向前一步,又向前一步。眼前的活屍仍舊在自己的路線上徘徊。還是畏懼那劍鋒,不敢再向前了。
突然想起背後那條道路。從背後靠近這活屍,應該幾率更大。即便是肉搏,一張弩總比一柄劍好對付。搶了那弩,更是有利。
計劃已定。撿了一塊拳頭大的石塊,向另一邊的坡道走去。
悄悄靠近。舉起石塊,猛然砸下。活屍的腦袋被砸出一個洞,但仍然從乾癟的肺中擠出一股氣息,發出一聲嘶啞的嘆息。石頭一次又一次落下,活屍的腦袋變成了粉末。黑色的粉粘在手臂上,擦不掉。喘息著伸手去撿活屍手中的弩,卻無法將它從那乾癟的手指中拉出來。那弩竟如同從他手掌中長出來的一般,連一絲縫都沒有。
困惑地跌坐在地上。這到底是什麼情況?這時才發現,不遠處的地上坐著兩個活屍。雖然剛才弄出如此大的動靜,他們卻一動不動。
這些東西,究竟是什麼?
3
稍事休息,開始打量周圍的環境。左邊是一條漫水的小徑,兩隻活屍一邊一個坐著不動。右邊是一段石階,側身一望,隱約能看到一片衣角。
這些人穿的衣服完全一樣,想必是某種制服。他們在這裡應該是守護著什麼…突然想起面前不遠處的那個大碗。那個大碗或許和這些人守護的東西有某種關係。
既然我會來到這裡,或許也和這些人守護的東西有某種關係。
應該去看看。
向大碗一步步走去。
一邊左右張望。
遠處還有一個微仰著頭看天的活屍。應該也看不到我。緩緩接近大碗。石制的大碗上有許多奇怪的花紋,應該是某種儀式用具。
隨即注意到碗後躺著一個人。這個人與那些衣衫襤褸的活屍不同,他穿著一副鐵甲,一面盾橫放在胸前,一柄劍躺在手邊。看上去,他似乎是與這大碗連成一體的石像。在他腿間有一團白色的東西,微微跳躍。
不禁伸手去抓。在手剛握到那團白色時,耳邊傳來一聲怒吼。我竟沒有注意到,在鐵甲人的斜側面還坐著一隻活屍!它嘶吼著,舉起手中的斷劍,跌跌撞撞地撲過來。
撒腿就逃。
一路逃到篝火附近,終於聽不到那活屍的吼叫聲了。它大概是追不上,又回去了。
緩了口氣,望向手中的白色團塊。它在目光中不斷扭動著,漸漸形成一個物體。一個裝滿藍色不明物質的廣口瓶。
然而就算這廣口瓶橫在手中,裡面的藍色東西也沒有流出來。
真是神奇。
握著瓶身,把它舉到眼前。腦海中瞬間冒出幾個字:原素灰瓶。不知怎的,心中馬上就明白:「這是無火余灰的珍寶,可以恢復專註力,因為它能把營火的熱轉冷。」
原來如此。算是略微明白一點這個世界的規則了。
4
然而仍舊走投無路。站在崖邊眺望,看到了前次沒有看到的地方。那是一個由高牆圍起來的圓場,一隻活屍站在沒有門的門柱邊,做它無言的哨兵。
那邊應該是要去的地方吧?何況除了那裡,也沒有別的地方可去。如果要弄明白自己是誰,為什麼會在這裡,除了向前走,沒有更好的辦法。至於活屍——目前看來他們是既看不到我也追不上我,只有靠得很近他們才會攻擊——所以只要跑就好了。
說走就走。
趁著前方的活屍背對我的時機,沖了過去。路邊還有兩隻在睡覺,不管他們,繼續跑。迎面又來了一隻,趁著他舉著長劍大叫的時候,又跑了過去。哨兵活屍舉起弩弓,也不管他,繞著溜過去。
心臟咚咚直跳,但也順利跑進了圓場。回頭瞟了一眼,卻看到活屍們吼叫著,倒退了回去。他們守衛著這個地方,但似乎他們不能進入這個圓場。但為什麼……我還沒提出問題,就已經看到了答案。
一具巨大的棺材從左邊的土坡上伸了出來。棺材側邊還長了一顆枯死的樹。
這裡是陵墓啊。此時才意識到,這裡到處都是大大小小的墓碑。雖然墓碑遍地,但只有這具棺木大得與眾不同,想必這就是他們的王吧。而那打開的棺蓋也在暗示,他們的王多半也變成了活屍。
想到這裡,不由得打了個寒顫。但是,棺木很大並不代表這位活屍之王就很大……不,這個世界不能套用我們世界的邏輯——
等等。
為什麼我下意識會認為,我是來自於另一個世界?
算了。
就算來自另一個世界又怎樣。還是要先搞明白眼前的情況再說。我望著圓場另一端的巨門如是想。
那麼,是誰推開了如此厚重的兩扇門呢?
(注意,這是一個鬧著玩(劃掉)比較嚴肅的回答(對應該挺嚴肅的大概),盡量把穿越過去的黑暗之魂世界腦補成取消了各種遊戲設定(比如血條,空氣牆和絕對無法打破的場景不可破壞物品之類的)的「現實」世界。不喜歡可以不看,喜歡請收藏點贊二連,感謝(?ò ? ó?))
先嘗嘗元素瓶里的東西什麼味道。按腦補我估計是有點燙嘴的鮮熱湯的味道,可能是肉湯味?或者蔬菜湯也不錯。而且應該有一口就能治癒比較嚴重的內外創傷的功效,是我們的好朋友。
然後回過神來肯定先花個十年八年練習點劍術矛術弩術。
武器好辦,灰燼墓地不是躺著個亞斯特拉騎士嘛,拿他的劍盾就行。盔甲估計扒下來得費點功夫。然後就可以殺那群活屍收集一下他們的武器和身上有用的東西。注意,未經劍術或者其它格鬥術訓練和長期鍛煉,一個普通人是連那些活屍都打不過的,只能不停的死,不停的練習,然後不停的搜刮。
當你殺那群活屍跟喝水一樣簡單的時候,恭喜你可以去試試挑戰古達了。千萬別妄想彈反,如果是現實的話遊戲里那種動作普通人做不到把對手(尤其是古達老師那麼高大強壯的)手裡的重型武器彈開的。而且因為是現實,古達老師可能會有更多變靈活的招式,所以估計要再死上兩三年才能和他打的有來有回,然後再一年左右可以幹掉他。(不過也說不準,取消了血量這種遊戲中的設定,戰鬥變成了一般是針對要害和弱點的精確攻擊的模式,興許運氣好一劍入魂,運氣不好就只能繼續死了_(:з」∠)_)
接下來是傳火祭祀場。。祭祀場作為安全地帶應該說是穿越者賴以生存的根本(),如果可以,請永遠待在裡面。跟老婆婆聊天,幫鐵匠乾乾活,跟灰心吹吹牛,抑制不住慾望還可以拖著防火女去角落裡……(不過我估計也做不了什麼,防火女本質是營火的看守者,畢生奉獻給這個職業,應該比較清心寡欲心無雜念,想必不會回應某些人想做的事情,而是會全程跟屍體一樣。。。大概)。然後因為會攀爬和翻牆,不用去買什麼鑰匙,直接就可以去傳火祭祀場的廢棄之塔,拿到防火女的衣服和銀蛇戒指之類的好東西,順便還能去鳥窩裡逗逗看不見的鳥蘿莉。
不過沒死夠想出去冒險的少年少女們,好消息是對於已經鍛煉了這麼多年的你來說,第一站,高牆的怪物並不會顯得特彆強大。甚至沒了空氣牆這種東西的約束,洛斯里克城對已經傳送來的同學們來說會比遊戲里寬廣不止一百倍。準備好劍盾鎧甲防身的同時,遊覽失落的古城不失為一種有趣的活動,需要回傳火祭祀場的話跳崖自殺就可以了,想想真是方便。但是值得注意的是,冷冽谷的玻爾多對走到這裡的各位少年少女來說又是跟古達一樣的未知數。戰鬥狀態,意志和運氣都很好的話興許會是比遊戲里還刺激還有趣還簡單的體驗,但是不好的話。。。那就不好意思了,請再卡一段時間吧。。如果你一直有不退縮的勇氣的話。
放倒了玻爾多的勇士們,恭喜你,如果回到原本的世界,估計你就是劍/大劍/彎刀之類武器的兵擊專家了(當然限定為雙方披堅執銳允許殺人的實戰……應該沒有吧)下面來到了不死聚落。首先是映入眼帘的城牆下的狗——按理說,如果你這會穿著灰燼墓地扒的全身鎧甲(或者從老奶奶那買的全身鎖子甲,硬皮甲也湊合),再配合你磨練了快二十年(興許更久)的戰鬥技術,狗應該傷不到你。這裡絕大多數敵人應該都奈何不了你(不過要防止被從天而降手持小斧頭的奴隸偷襲,那個高度下落攻擊真的會隔著頭盔把你砸得不死也暈)。然後,盡量按玩遊戲留下的記憶先去找巨人兄弟要樹枝,表示友好(樹枝應該挺好玩的)然後,拿把長柄武器,一定要長柄,不然火很燙的影響戰鬥水平發揮。有自信的同學可以用短柄,去幫助傑克大叔打火焰惡魔。打過了之後還可以拿酒喝(應該挺烈,不過可能有治療內臟出血或者促進外傷癒合的功效,喝下去還暖呼呼的)。之後,有志向直接去活祭品之路的就要在這曉之以理,動之以情,讓傑克大叔幫我們幹掉守門的征戰騎士。以傑克大叔的水平和性格應該會輕鬆搞定。
這時候肯定有人問,不去打咒蝕大樹了嗎?嗯。。。大樹和之前打過的那些boss級別的怪物還不一樣,首先這玩意按遊戲里那個設定,弱點那麼明顯,按現實套入的話可能挺好對付。。。但是這麼好對付的東西魯卡提耶作為米勒騎士團的精英怎麼可能對付不了?(當然卡姐也有可能是被佛多林克殺了弄過去的。這就不是很清楚了)而且重點是,半路上那個叫佛多林克的多半不好對付——有理智會思考,還是多年出入戰場的「戰場幽靈」聖騎士,我們的鍛煉水平碰上他頂多五五開。人家可是大半輩子的冷兵器戰士,還會一點奇蹟,我們可是二十年前還在沒有紛爭沒有危險的世界裡上學上班或者家裡蹲呢(x),而且按照「累積者」的設定,這傢伙應該不會管我們身上到底有沒有什麼余火,只想著殺人挖骨,並且不依不饒的攔在那條路上。就算殺了他,打咒蝕大樹時必定發生的墜落也會要命。。。太麻煩了所以就別打了(好心勸告.jpg)
活祭品之路的烏鴉人沒長出翅膀前應該比較好打發。長出來了也不要緊,鴉人手中那幾款輕武器破甲能力不佳,穿著鎧甲大概率能防住。會施法的鴉人說書人有點麻煩,不過上去對著臉來幾下也就沒問題了。有興緻的人表示想去打食人女,也沒大問題。她跟佛多林克不同,只是個變態殺人狂罷了,如果跑的過她可以引到開闊的地方一決高下,少年少女們經過這麼多磨練之後披堅執銳盔甲劍盾放倒一個柴刀布衣的食人瘋子肯定不在話下。死了還可以重來_(:з」∠)_。
路半邊寨的安里和霍拉斯這倆人跟他們聊聊天吹吹牛就行了。殺人越貨的話有信心的人可以試試。不過按說他們倆都是久經訓練的職業騎士,應該不比佛多林克弱到哪裡去。所以慎重。建議友好交流。
森林又是個好地方了。我們到此為止還對這個世界的魔法一無所知,可以先翻山越嶺抄小路找歐貝克。智商比較高的應該能被他選中,跟他學個一招兩式。沒被選中不要氣餒,暗地裡給他來一下,狹小空間里披甲持盾應該對付的了他。對付掉之後就可以拿走他的魔法書魔法捲軸那一小堆東西跟他的戒指。身上拿不下的東西建議找個標誌性的地方放好,或者就放原地有空再回來研究也行。
(暫且到這裡,以後更。)
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