如何從設定上解釋黑暗之魂系列篝火刷新怪物?
從魂世界觀的角度
魂世界怪主要分六種,一種是活人,一種是不死人和活屍,一種是靈體,一種是惡魔,一種是死者,一種是魂能生物。
活人包括大多數不刷新的人型生物,還有龍族(古龍、偽古龍、飛龍、蜉蝣、多頭蛇海德拉、人類的好朋友大蛇,包括腐龍)和部分動物(例如黑森林的巨狼和蠑螈)——活人類一般都不刷新,死了就是死了;有的飛龍、蜉蝣和動物也會刷新,不是因為它不死,而是因為它成群,它刷怪與wow里刷狗頭人的道理是一樣的。
不死人和活屍包括著名的劍聖大家族。性質分兩種,有精神寄託之物也就是有神智的是光榮的老不死人,失了智的是鹹魚活屍;來源也分兩種,一種是黑暗王魂系自然衍生的,一種是不死人詛咒,也就是白教系加工的,來源不同但本質一樣,你看到的絕大多數都是白教系的,胸口有環的都是——不死人普遍都刷新,因為他們跟你一樣,死了會再爬起來,不死人遵循的是自己的使命或者說意願,死了又死,直到放棄使命失了智,淪為活屍,活屍沒有理智只遵循本能,是失去神志後的殘體,再被滅了就不再刷新了,例如魂三里跟你告別的小姐姐,再例如魂二里的十五輪基本法(所以說,魂二的十五輪設計雖然很掉價,但是是最接近設定的一種設計,魂一魂三的劍聖都太堅韌不拔矢志不渝了。。。)。
靈體是不應存在於這個位面的事物,因為羅德蘭的亂流而呈現出的表徵。也分兩種,靈體和半靈體,靈體無身,半靈體有。這類包括各種白紅黃紫色NPC、個別地圖上飄蕩的白色靈體(魂二茫然遺迹那種不算),靈體通過某些道具可以暫時裝扮成實體或活屍的樣子,反之亦然——靈體一般也不刷新,靈體破滅歸還原本位面。
惡魔是火焰王魂混沌化的產物,是徹頭徹尾的有生之物。理論上也不刷新,你看到的刷新的應該也是因為成群,但有的惡魔似乎有肢體重生之類的潛質。總之這個種群很神秘,我說不好,你去問老魔女。
死者是生與死之力王魂的附庸。死者是一個正牌兒的種族,是墓王尼特的臣民。尼特有六大「神通」,最關鍵的一條就是賦予不死。這類生物只要你不把生與死之力的根源拔除,它永遠都能再站起來,第一批死者的力量根源就是尼特本神;後來的鹹魚屍術師盜取墓王的力量,但不能造就真正的死者,就在它活動範圍內擺幾個瓶瓶罐罐之類的把戲,拔除那個罐子這些假貨就可以被殺死了。
魂能生物是魂能殘存的具象,與之同理的還有物質生物,我懶就放在一條里了。最直觀的魂能生物就是烏拉席露的黑魂塊,純純粹粹。這類生物死了會被打散,可能會重新攢聚,但因為太少見,咱都沒有太多機會觀察它,說不好——但這種東西往往都是成群結隊的,所以你總能再看到它。物質生物是無生之物因為某些神(比如鍛造神、貪婪神)的關係而被有生的典型代表,比如喜聞樂見的楔形蟲,這種玩意兒死了就回歸本體,而本體立刻就被你順走了,你說它哪來的重生。。。
此外還有一些小類別,不好歸納。暫且略過
這只是個遊戲設定問題,按照魂學家的思路也無法解釋,必須為遊戲性讓步。
更新:
如果坐篝火是重置主角所在世界的時間線,那就無法解釋為什麼有些怪不刷新,比如巨大寶箱房那3個銀騎士,魂學家一般認為那三個銀騎士知道了王室全滅的真相,成了沒夢想的鹹魚,所以不會復活(銀騎士確實是遊魂)。但如果是時間線重置,那他們也該被刷新才對。
同理還有羅莎莉亞門口那個蛆人法師,這個怪只要打死永不刷新,多周目也不刷新。
如果坐篝火會重置所有時間線的話,又無法解釋其他時間線的npc是如何往來與火雞場的。進出火雞場必須靠傳送,npc坐了篝火,主角的時間線也會重置,表現在遊戲中就是主角會無緣無故被回檔。
——原答案——
舉個例子吧:
魂學家一般認為,洋蔥騎士是主角所在時空的原住民,所以他會以本體前來幫助主角對抗主角所在世界裡的尤姆。
(相比而言,安里打死的是她那個世界的吃神。希里斯殺死的也是她那個世界的爺爺,灰燼世界的爺爺早在大樹二階段就被砸死了)
那麼問題來了,如果灰燼在boss戰中先于洋蔥死掉或者用返回骨片逃走,那麼下一次boss戰,為什麼洋蔥還會出現?
洋蔥是來殺尤姆的,不會因為主角掛了/跑了就自己跑了。
因此他和尤姆對戰有3種結果:
1,洋蔥殺了尤姆
2,尤姆殺了洋蔥
3,同歸於盡
無論是哪種情況,都不該出現洋蔥無限次幫灰燼打尤姆這種事情。
但是玩家確實做完了洋蔥的任務線,也確實需要打死尤姆,因此無論是玩家死/走後睡殺了誰,對遊戲性來說都是毀滅性打擊。
咋了?都是活屍都是不死人,就准你復活不准我復活啦?手動狗頭
你以為你在篝火上就坐了一瞬間,但是只是沒有cg而已,你不知道過了多久,你身上的傷都能自然痊癒,元素瓶也能充滿那麼怪當然也能痊癒,大家都是不死人誰也不比誰差
推薦B站up主 生鏽齒輪 的《從精通到懵逼》系列黑學解讀,從每一位npc出發,講解背景故事,相關物品的文字描述和外形含義,地圖地貌的解讀等等。
簡單的回答下下提問,這位up主的解讀里魂3里玩家灰燼的世界並不是真實時間線,而是費蓮諾爾操縱時間魔法在每個薪王拒絕傳火的時代復活大批的灰燼並把灰燼自身的時間固定,並在復活前賦予他們對火的渴求和帶回薪王的任務,所以你每一次死亡怪物和地圖都會刷新其實是世界線歸零,直到你帶回(擊殺)了薪王完成了你的使命,再去另一個時間線(化身的時間線)被化身乾死吸收來傳火。
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