如何評價artifact 刀牌同時在線玩家人數正式跌破1000?
03-27
這是我第一個進入世界前一千強的遊戲,,相信不久的將來,我的排名還會提升。我永遠支持刀牌
昨天在貼吧和nga看到,今天想起來知乎會不會應該也有提問。
其實也沒什麼,962和1000多並沒有什麼很大的區別,早在它跌破2000的時候就註定無法回頭了,甚至更早的時候就死路一條了。
逆時代潮流的遊戲註定被掃進歷史的垃圾堆罷了。
等人數峰值跌破500,我開個小號138再買一份慶賀一下。不為別的就想看看硬核黨那腫的不能再腫的臉。
我就想問問硬核玩家:天梯重不重要?日常任務重不重要?非硬核玩家重不重要?
其實我一直覺得收費機制不會阻止玩家對一款遊戲的熱情。
埋葬a牌的,恰恰是a牌遺老們大力吹捧的硬核玩法。
不知道現在還有沒有人會說諸如「a牌其實很好玩,要是出了移動端,或者免費,不會涼」之類的話。醒醒吧,就算一開始就是爐石那樣的運營模式,遊戲免費卡包氪金。畫風不討喜、上手難度不低等等缺點都在勸退萌新的遊戲,能有多大的前景呢?
值得慶幸的是,那天早起等到公測開放,花了近一個小時體驗完教程,果斷開完十包轉頭全部甩給市場,最後不僅回本還賺了七八十.....
成就預言帝達成!
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毫無意義的對比