上次介紹過了《StarTRain》,這次介紹另一個也玩了《銀河鐵道之夜》梗,但是名氣要大許多的遊戲《素晴らしき日々~不連続存在~》。假如你聽說過這部遊戲,但因為流程實在太長懶得去玩,或者玩了一半覺得精神受到創傷不想再玩下去,那這篇全流程劇透式的遊戲不用玩應該適合你。
這篇文章最初刊登於七年前的《二次元狂熱》(時間,真可怕)。當時2dm的編輯找到我說去年這個黑馬遊戲在日本口碑爆了,但玩過的人很少,問我願不願意試試玩了寫一篇介紹,年幼的我為了錢,邊翻字典邊硬著頭皮啃完了這部要人老命的遊戲,就有了這篇東西。現在《素晴日》的名號已經很響,尤其是有了漢化後玩過的人越來越多,但依舊是我最難推出去的遊戲之一,因為太多人中途受不了放棄了。這個遊戲我個人覺得最佳的體驗方式是這樣的:你玩通了,推薦給一個萌新,跟他講這是純愛遊戲,然後全程觀察他的反應直到他通關。遺憾的是,我還沒能成功這樣體驗過。
在讀完正文之後(當然邊看邊聽也行),推薦大家點開這首遊戲的支線ED: 呪われた生/祝福された生 - はな - 蝦米音樂 《素晴日》的原聲素質相當出色,而這首ED是我幾年黃油遊玩生涯里印象最深刻的黃油ED之一。
由於全文篇幅超過了專欄的字數限制,本文內容比起雜誌版有所縮減。
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縱觀2010年的工口界,比起熱門作扎堆趕趟的2011年雖顯平淡,其實不乏話題作。除了可食用系的實妹遊戲例行風光無限、泡大小姐的遊戲也例行人氣滿滿以外,《戦女神VERITA》的強勢加入、光是Introductory chapter就已經勾起眾多糾結之心的《WHITE ALBUM2》、擁躉穩定的《星空のメモリア Eternal Heart》、原畫光芒照耀一切的《失われた未來を求めて》、堆了太多老梗導致最終結果差強人意的《処女はお姉さまに戀してる 2人のエルダー》等等遊戲的存在,讓2010年論噴論捧都不缺少談資……然而最後,在2ch擊敗大人氣的《黃昏のシンセミア》、拿下2010年工口界頭牌的,卻是發售前無甚人氣、不聲不響的《素晴らしき日々~不連続存在~》。我們姑且不論批評空間的90分有多少可借鑒性,暫且放下對2ch住民的口味和評比方式的疑惑,撇開這一切外在評判結果和高帽子是否名副其實的爭議,作為一個各方面都稍顯知名度欠缺的遊戲,《素晴らしき日々~不連続存在~》的確是2010年的驚喜,而因為這些榜單和評論的存在,得以令一部分人沒有錯過這個驚喜,這就已經足夠。
至於這個遊戲到底是不是神作,並不該是他人強加於你的權威概念,或許看完本文,你會有一個屬於自己的答案。
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