PS4大作扎堆的十月 這五款你不得不買

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今年10月主機黨將迎來一波全新的福利,幾款知名大作都將在本月先後發售,包括《荒野大鏢客:救贖2》和《使命召喚15:黑色行動4》在內的多款遊戲早已成為玩家口中經久不衰的熱點話題。下面就由筆者來為大家盤點十月份5款相當不錯又讓人有砸錢衝動的PS4大作。

一. 《荒野大鏢客:救贖2》

R星打造的這款經典西部沙盒冒險類巨作從來都是受萬眾矚目,之前R星擲重金為它打廣告,精美細膩的畫面讓人拍手叫絕。而最近的TGS遊戲展上R星則給媒體在小黑屋中實機演示的機會,受訪者稱遊戲內容豐富得令人難忘,從預告及實機視頻和遊戲截圖分析,筆者認為此作就是R星遊戲史上一次偉大的變革。

《荒野大鏢客:救贖2》是R星2010年發售的經典遊戲《荒野大鏢客:救贖》的前傳,時間線向前調12年,也就是1899年,主線劇情則是講述范德林德幫派在西部蠻荒之地上的逃亡與毀滅。本作讓玩家心動之處,或者值得你掏錢購買的地方太多了,畢竟R星多次跳票也是為了精心打磨,筆者簡述為以下兩點。

其一是精緻的畫面,預告和實機演示的視頻展現出美如畫的西部世界,人物和馬匹等生物的動作完全細化,體積光和光照的處理讓樹林和雲層栩栩如生,當然還有材質和紋理的變換,包括皮毛抖動,槍械上的反光和泥土污漬的飛揚,你都能在畫面中捕捉到。

其二是深度和廣度。《荒野大鏢客:救贖2》PS4版大小高達105GB,這意味著其龐大的地圖比GTAV廣闊很多,玩家可以盡情探索。當然R星強調他們打造的不僅是有廣度的世界,更是有深度的世界:你可以很隨意地與NPC互動,決定他人的命運和事情的發展,多達200種生物給予玩家狩獵的豐富選擇,走訪不同的地形地貌諸如荒原、雪山、沼澤和丘陵等等,淡化的主線和支線任務更是讓玩家有充分而多可能性的遊戲體驗。

二. 《使命召喚15》

本次COD15的製作組直接放棄了經典的單人模式,而聚焦於線上的大逃殺模式就是其一大亮點,首先不可否認大逃殺模式的火熱,其次製作組也是花更多精力在這個全新的模式上。

據介紹,大逃殺地圖的面積達144 公里,接近於6倍絕地求生地圖的大小,將會給於玩家更多的自由度和選擇,地圖更大,玩家能夠駕駛海陸空各種型號的載具戰鬥。大逃殺模式是之前黑色行動的遺產,製作組將之前3部黑色行動中的人物形象作為玩家扮演的角色,採用黑色行動中經典的遊戲方式進行勇者間的決鬥,當然不乏黑色行動一些高端的「黑科技」供玩家選擇。

對PUBG產生「審美疲勞」的玩家,不妨試試COD15的大逃殺模式。或許不單單是殺掉所有的對手就獲得勝利,玩家能使用到黑色行動中的黑科技,在核爆鎮探索秘密,各種掠奪,搶殺,巨型地圖的體驗將是刺激而豐富的。

三. 《刺客信條:奧德賽》

作為育碧旗下經典動作遊戲《刺客信條》系列的第八部,奧德賽的背景聚焦於前5世紀斯巴達和雅典之間的伯羅奔尼撒戰爭。身處古希臘,玩家將扮演玩家扮演斯巴達血統的僱傭軍,可選擇男女身份,進行一段傳奇英雄的史詩旅程。

製作組在本作中給予了玩家很高的自由度,包括允許玩家自定義武器裝備。刺客信條奧德賽中玩家的裝甲系統是全新的,Origins是該系列中第一次引入裝備稀有度系統,但只有一件裝備,而不是頭盔和護腕。值得一提的是本作還有一個可變的僱傭軍系統,該系統可以生成頂尖的僱傭兵,分布在世界每個地方。這些僱傭兵有自己獨有的武器和人物屬性,玩家可以利用或者籠絡他們,當然必要時也要下狠手。

遊戲劇情的設置較前作也有很大改變:遊戲中包括主線和支線,支線需要做出個人選擇,併產生結果,而且影響你個人的旅程。當你做出選擇後,在對話中你仍可選擇,你可以撒謊,或是採取暴力,這些會產生不同的結果。玩家應當清楚事態朝什麼方向發展,有時候保持緘默是有利的,但有時候並不是,一切靠你自己探索,這也會增加遊戲的可玩度。

四. 《克蘇魯的呼喚》

《克蘇魯的呼喚》由UE4引擎打造,根據洛夫克拉夫特小說改編。遊戲的故事背景是在19世紀20年代的波士頓,玩家扮演一位退役老兵兼私家偵探皮爾斯,來調查在黑水島上霍金斯家族發生的神秘死亡慘案。很快, 皮爾斯發現了一些東西使得事情不再那麼簡單。

對於不少玩家來說,帶有這種恐怖詭異風格的探險解謎類遊戲正合胃口,這款由Cyanide開發的RPG遊戲的整體氛圍十分黑暗,調查案件主要依靠在案發現場收集各種線索,再構造還原現場的情景。

本作的亮點就是遊戲中的理智值機制:玩家擁有是一小點的理智值,只有做出正確的選擇,你才能應付更多,自然理智值也就越高,到最後你就能控制自己的想法以及行動。所以說這將會影響故事的結局,因為遊戲最後將有多個結局,但不理智行為積累下來的後果則是更少的結局和更少的選擇。

五.《靈魂能力6》

由萬代南夢宮遊戲公司開發《靈魂能力6》是《靈魂能力》系列20周年紀念作品。本作的關鍵詞是「重啟」。製作組回顧了該系列以往的作品,並研究了玩家的玩法和對遊戲的反饋,進而對新作進行了一些改良。

《靈魂能力6》是一款由虛幻4引擎打造的3D格鬥遊戲。本作中有一系列新的角色的加入和老角色的回歸。製作組改良了遊戲機制和動態戰鬥。遊戲的宗旨是如何用一顆按鍵來享受刀劍格鬥的樂趣。所以遊戲最具意義的革新就是一款名為 「Reveresal Edge」系統,它是一種結合了「守與攻」的進攻手段,玩家只需要用一個按鍵就可以實現它,對剛上路的新手十分友好。與此同時,遊戲的基本戰鬥系統並未改變:還是通過「縱斬」、「橫斬」與跑動來進行打鬥。

以上就是筆者為大家推薦的十月PS4平台值得一玩的遊戲佳作,各位看了筆者的介紹,是否已經心動了呢,趕緊備好錢包準備體驗吧。最後,關於文中提到的五部大作,各位玩家們還有什麼想補充的呢,歡迎在評論區交流討論吧~


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