圖文來自Lumion Blog
景觀建築與城市規劃面臨的挑戰之一,就是項目的圖面背景,包括大量樹木種植到城市交通繁忙的人群,大背景創作通常是必不可少的、非常耗時的任務。
那麼,看起來複雜的、大規模的場景渲染,還有什麼秘密?技巧:它不是過度的複製粘貼或耗時的單一對象放置,需要不同的方法通過外部設置提高背景場景製作效率。
渲染一個完整和美麗的外部場景不應該是一個奢侈,我們認為這應該是容易和可及的。在這篇文章中,你將了解如何使用 OpenStreetMap,Mass Placement 和 Mass Move 進行背景場景下載等技術,可以幫助你輕鬆創建一個包含準確和真實外觀的有效渲染。
技巧1:用OpenStreetMap即時創建大場景
例如你正在做的項目是在市中心附近的某區域。設計理念已經準備就緒,你已經3D模型化了,但你剛才聽說,你將向客戶展示一個非計劃的更改,明天就要!
這種情況,你只有兩個選擇:
A、只顯示你的設計,不包括任何城市環境。
B、將以城市的實際表現形式呈現你的理念,其中包含關於建築物,街道,公園等的場景。
勢在必得的項目,你會怎麼選擇?
實際上你可以大膽選擇B!
通過 Lumion 的 OpenStreetMap 集成(上圖),你可以下載地球上許多地點的城市和地圖數據,然後將此環境導入 Lumion。 這使你能夠填補空中拍攝的地平線,或者只是為角度提供背景。
導入環境場景後,可以輕鬆上傳 3D 模型並將其放置在城市的任何位置。如果有另一個構築物體系,只需拖動你的項目在當前的體系中,你的模型將取代 OpenStreetMap 構建。 你還可以改變城市的配色方案,並使用各種天氣效果為項目的渲染創建一個複雜的背景。
利用 OpenStreetMap 在 Lumion 中製作大場景視頻:
Michael Brightman 的此場景導入教程討論了如何下載 OpenStreetMap 數據,然後使用生成的場景來創建一個美麗而全面的渲染。
技巧2:通過「批量放置」快速構建場景
「批量放置」是一種廣泛使用的工具,用於快速添加多個對象,無論是少數汽車還是一排樹木。好吧先畫一條線。
雖然你可以通過幾次點擊多次添加相同的對象(或不同的對象),但是對象之間仍然存在更多的真實外觀和變化。例如,上述動畫顯示了具有不同高度、顏色和從一棵樹到下一棵樹的距離的樹的多樣性。
通過幾個滑塊,你還可以配置:
而「批量放置」不僅僅是用於樹木或景觀建築,它也可以用於城市規劃,或者其他可以節約時間的事物中。功能包括:
例如,下圖表明,「批量放置」技術如何創建場景,並展示項目的合理性與藝術性融合。
技巧3:讓你的渲染場景移動
隨著小城鎮和鄉村的悠閑漫步,城市的喧囂也同樣如火如荼。通過在項目的 3D 渲染中創建運動效果,這樣不僅能捕捉到設計亮點,而且還提高了觀看興趣,並深入了解項目與環境的相互作用。
諸如上述的靜止圖像可以通過使用紅色或白色線條來顯示快節奏的運動。然而,在動畫視頻中,你需要交通和人們移動。
動畫場景可能聽起來很恐怖,但通過Lumion可以直觀看清楚。通過一點練習,你可以開始以更複雜和更先進的方式應用「大規模移動」,模仿城市和人們在現實生活中移動的方式。
從交通的多條車道到相機橫掃現場,曾經是迂迴的簡單鏡頭已經成為一個繁華的交叉點,看起來感覺非常鮮活。
然而,這個迂迴動畫的最好的部分是,它不是太難做,而且可以添加包含多個對象的多個運動路徑。你還可以確定物體的速度和方向,為了獲得更平滑的效果,可以軟化路徑曲線,使物體在 360 度周圍移動得很好。
這不僅僅是可以移動的場景:
具有這種複雜動作水平的動畫需要實踐才能使一切正常。如果你剛剛開始使用「大規模移動」和「3D建築動畫」,獲取乾淨、有吸引力外觀的技巧包括:
沒有一個絕對正確的方法來渲染戶外外觀,因為任何參數的因素都有助於現場的真實性或藝術魅力。然而,當你需要創建一個大型、複雜的場景,數百棵樹或繁忙的交通和繁華的行人,其實你會發現沒有必要恐慌。
視頻請看原文:設計師必備的3個Lumion渲染技巧,創建有感染力的大型場景不是夢!
以上內容來自【sketchup吧】的《SketchUp論壇》
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