IOS系統與安卓系統的區別
一、IOS系統與安卓系統的區別
1. 應用的設備不同:
IOS和安卓最大的區別在於本身所應用的設備不同。IOS系統主要是應用在iPhone、IPad、iPod 、itouch設備上的操作系統,屬於蘋果獨家御用,定位中高端;安卓系統主要是應用在安卓智能手機上的操作系統,應用的手機品牌眾多繁雜,定位低端、終端、高端都有,中低端為主打;
2. 系統的開放性區別:
安卓擁有自己的開源計劃AOSP(Android Open Source Project),可以使用安卓源代碼進行二次開發;此外,安卓比iOS開放了更多的應用介面API,軟體安裝更加開發便捷;
3. 系統的安全性區別:
IOS系統是一款比較強大的操作系統,在IOS系統運行的程序不管程序多大都不會造成死機,使用相對流暢很多,而且系統的安全性比較高。
安卓系統是屬於代碼系統,系統用久之後會經常出現卡機或者是死機的現象,而且安卓系統還存在惡意的插件在系統上自動運行,系統漏洞多,導致個人資料被盜、系統耗電大,流量消耗大等,系統安全性相對來說比較低。
總結:所以經常安卓系統的3G的RAM(運行內存)的高端手機性能被2G的RAM蘋果手機輕輕鬆鬆打敗,安卓手機3000mA(毫安)的電池待機也和2000 mA的蘋果手機半斤八兩;簡單的說安卓手機各門派武藝精通,但是內功不夠深厚,不懂得如何融合運用,蘋果手機是各方都平平,但是很懂得互相配合。
二、IOS系統永遠比安卓系統流暢的原因:1.優先順序別不同: iOS對屏幕反應的優先順序是最高的,它的響應順序依次為Touch--Media--Service--Core架構,換句話說當用戶只要觸摸接觸了屏幕之後,系統就會最優先去處理屏幕顯示(Touch這個層級);而Android系統的優先順序響應層級則是Application--Framework--Library--Kernal架構,和顯示相關的圖形圖像處理這一部分屬於Library,可以看到到第三位才是它,當觸摸屏幕之後Android系統首先會激活應用,框架然後才是屏幕最後是核心架構。
2.應用開發環境不同:
安卓要運行虛擬機,這樣就加重了處理器77%的負擔,加上安卓系統的多樣性,開發者需要對不同系統進行定製,所以優化不佳;而蘋果可以限制開發者的開發方案,iOS系統只需要保證幾款iPhone、ipad等蘋果自己的移動設備上的運行體驗即可,而Android則需要兼顧盡量多的已存在和未存在的不同硬體組合,在可控的環境內對系統做針對性的優化;另外就是開發語言了,iOS採用執行效率極高的Objective-C語言,而Android採用的Java語言因為虛擬機的存在,二次轉化再執行效率就要低很多。
3.後台管理方式不同:
蘋果是假後台,當你回到主界面的時候之前的軟體就相當於暫停使用,不再消耗RAM(利用遠程通知機制,如果你沒啟動qq,有朋友給你發消息的話,騰訊伺服器會告訴蘋果伺服器,蘋果伺服器給你的手機發通知,不需要你的qq在後台);而安卓是真後台,即使你退出軟體,軟體也會在後台自啟,繼續佔用你的RAM,而RAM是有限的,當RAM剩餘太少的時候你就會感覺到卡頓。同時,後台的程序運行也會佔用CPU資源,使手機處理能力下降,這也是安卓手機需要通過使用更高的配置來提高流暢度的原因。
4.線程不同:
蘋果的單線程比安卓機強,大部分安卓機都是堆核,而蘋果是堆料,安卓是小核高頻,蘋果是大核低頻,在一個核上堆20多億晶體管,堪稱堆料狂魔,自然單線程神速,上面也說了,蘋果在運行一個應用時,另一個是暫停的,所以神一般的單線程加上大部分情況下只運行一個,當然神速。
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