職業生涯迷茫,該如何選擇?
問答集錦(十)
文:商研所 大腦袋商人
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Q:職業生涯迷茫,該如何選擇?
迷茫的時候多行動,少思考,或者將思考與行動分離,白天只行動,晚上只思考。
選擇什麼最基本的前提,是知道什麼是適合自己的,什麼是對自己好的,在這個前提下才有選擇。
所以迷茫的原因,更多的是慾望大於能力,意淫多於行動。
真的遇到天花板,也會是知道走向下一步需要付出什麼,剩下的就是願不願意付出的問題了。
職業生涯,沒有二十年以上,就別用「迷茫」這個詞,因為,還遠遠沒有遇到天花板呢;用職業「倦怠」可能更合適,不願意繼續付出了,達不到收入預期了,被人潑冷水心涼了,統統屬於倦怠範圍,不算什麼迷茫,因為工資加一倍,保管你滿血復活,職位升一級,保管你幹勁十足。
真的是迷茫嗎?還是倦怠了?
Q:有研究表明,兒子的智商大多遺傳於媽媽,那如果媽媽比較笨,兒子一定會笨嗎?
可以這麼理解,智商與股市大盤指數差不多,大盤指數高漲的時候,代表經濟可能上升,指數大跌的時候,代表經濟可能有回落。
但是那個指數,對你的日常生活,其實沒有什麼影響。
除非股市崩潰了影響到其他行業,就像智商實在太低了影響生活學習;
一般而言,那麼股市指數,沒有必要特別關係,你不炒股的時候,基本不會去管那個指數是多少的,孩子一切正常的時候,也沒有必要關心什麼智商測試。
Q:什麼是「思維體系」,如何學會這種思維?
思維體系是什麼,估計有很多說法,這個名詞本身有太多的解釋,但是有用的,不多。
更關鍵的是,並沒有通用的思想體系,如果有,那麼人們只要學習一種思想體系就行,但確實沒有,思想體系更多體現為形成過程,落實到行為邏輯上。
思想是看不見及不可分析的,形成過程卻可以復盤,行為邏輯可以分析。
所以,重要的不是思維體系是什麼,而是它是如何形成及如何運作的。
思維體系的形成就像是下圍棋,沒有人在下完之前就知道整個棋局是什麼樣的,有多少黑子,多少白子。但是下圍棋有圍棋定式,可以類比為思維體系存在一些通用的碎片,在不斷對弈的過程中,使用這些碎片,漸漸組成了一個棋局,即「你的思想體系」。
所以搞清楚思想體系,可能是在體系形成之後才能理解的東西,那麼不如專註於形成思想體系的過程。
比如,看書最好的方式是提煉邏輯體系,而不是加重思維負擔;知識來自於對行動的思考總結,不來自於聽說(讀書)。這可以作為一個選擇來擴充你的思維體系。
同樣,讀萬卷書,書中只有黃金屋,書中自有顏如玉,這也可以作為一個選擇來擴充你的思維體系。
但這兩者是有矛盾的,關鍵不是它們是否被別人認為「正確」,而是它們對你是否真的有用,是否符合你既有思維體系的自洽性,有用的符合的吸納為思想體系,有阻礙的否定它。標準在你,而非別人。
感知和學習擴充了思想體系,但是,只有在實踐才可以將那些積累轉化為真實的力量,而這種力量的發揮,需要你對思想體系堅定不移的相信與貫徹,因為自相矛盾的思想體系是一切蛋疼的根源,是一切個人悲劇的源頭。
Q:如何向員工解釋「末位淘汰制」?
末位淘汰如何保持本意是十分重要的,即淘汰確實不合適的人,而不是某個倒霉的人。
與其解釋為什麼要實施這個制度,不如說明為什麼要淘汰某個具體的人。不管誰都不會認為自己應該處於末位,一旦末位,那麼認為領導欺負人,要麼認為自己運氣差業績不好。
強推制度會引發天然大部分人的抗拒與少部分人的恐慌,但對具體的人和事,多數人的看法則是從眾的。
向員工解釋為什麼要推行末位淘汰制,本質上是讓員工明白為什麼要讓某類人離開。那麼規定符合人們的直覺判斷的有具體行為的人離開,是能得到員工的理解的。
G:你有什麼堅持五年以上的習慣?
其實題目暗含了一些前提,因為有「堅持」這個詞,那麼,並不消耗意志力的,符合個人偏好的,有巨大現實利益的,都不能算,否則吃飯穿衣睡覺個人愛好什麼的,都可以算了,那就沒有意思了。
所謂「堅持」,有三層含義:
- 消耗意志力,並且過程並不愉悅的;
- 無法看到短期前景,不能馬山帶來利益滿足的;
- 不去做也行,沒有外部環境壓力,僅靠自驅力,延遲滿足感等驅動。
按照這標準,其實可以過濾掉90%所謂的「堅持」,很多「堅持」僅僅是:
- 環境壓力下不得已而為之的慣性;
- 為個人偏好精神愉悅付出的代價;
- 受現實利益或虛榮心驅使的行為。
這些不叫「堅持」,可以說是「順其自然」。
需要「堅持」的,都是反自然,反人性,反社會規範的。
那些在任何巨大利益誘惑面前都不動心的,沒有任何短期現實利益就能長期去做而且犧牲了其他方面好處的,已經功成名就但不斷的反抗自身惰性追求終身成長的。
可以說,這些才是堅持。堅持,堅持的是每次都需要做出困難但是回歸價值觀的選擇。
Q:未來的產業互聯網發展中,所有的產業崗位都依靠手機互聯網APP來招聘求職可行嗎?
5G來臨以後,互聯的速度大大提升,視頻及其他資訊的傳輸效率大大提升,這對交互方式變化的影響是非常大的,如同3G帶動了智能手機行業,4G帶來了移動支付及移動APP,那麼5G會帶來什麼呢?對於普通人來說,很多是未知的。
有一些是可以預期的,視頻的高幀率傳輸,大大提升網路溝通的體驗,可以替代很多線下才有的體驗,VR、AR不再是玩具型應用,而是真正的生活部分。影視行業,視頻互動遊戲,將迎來更大的發展高峰。
虛擬辦公環境也將出現,分散式辦公,分散式就業,分散式協作變得更加容易。很多行業的同事也能一輩子也不會真的聚在一起,但是每個工作日都彷彿在一個辦公室內;美容美體行業也將進一步發展,畢竟越來越的機會需要展示個人的形象,原本足不出戶的情況下,個人形象也不會被展示,以後即便足不出戶,個人形象也可以到處展示;顏值的重要性大大提升。
住房需求也可能面臨革命,地理位置將不再重要,而房屋的大小就變得特別重要;房價將出現大洗牌,原來高的市中心可能降低,原來不值錢的郊縣可能大漲;未來可能出現郊區型城鎮,除了餐飲之外,肉身不需要太多的直接接觸,通過5G以上的技術,可以實現虛擬的面對面交流與協作。個人品牌的價值越來越重要,企業的品牌價值逐漸讓渡到小團隊甚至是個人。
協作變得碎片化,但更加有效。專註於某項工作,將會比較奢侈,更多的人一專多能,普遍走向斜杠式就業。
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