最美的不是下雨天,《尋跡》Demo評測
曾經,對於輕文的IQA演繪引擎以及第一方的製作水準,是一直另人詬病的。筆者之前就寫過一篇「這一次《女裝妹妹從沒少過麻煩》的確出了很多麻煩」,無論是IQA 2.0引擎功能上的缺失,還是輕文第一方製作組經驗的不足,將《女裝妹妹》這個不錯的題材改編的不過不失。而本人使用IQA引擎製作的GAL《美麗新世界i》也受到引擎的拖累,在Steam上可以看到大半的差評都是引擎相關。
所以,當輕文第一方Blue Fiddich製作組要打造這樣一段《尋跡》的時候,就算是友組之一筆者也是強烈不看好的,結果玩了Demo之後,就真香打臉了。
?回憶的畫面? IQA引擎從2.0到3.0的巨大提升
《尋跡》這款GAL根本看不出是輕文IQA引擎製作,或許這句話是對IQA引擎進步的最大褒獎。除了開頭載入時出現的IQA引擎畫面外,從遊戲的標題畫面、backlog與存檔畫面,都能看出《尋跡》UI設計的用心程度,用心到讓人感覺不出是IQA引擎的作品。
當然在華麗的外表下,原本IQA的一些頑疾還在改進當中,比如鍵盤快捷鍵按鍵的映射,讀取存檔時對話框背景的消失等從《美麗新世界i》開始還沒解決的BUG都還存在,但從設置畫面驚現的自動播放語音同步的選項來看,IQA引擎確實是在不斷進步,功能在慢慢完善。
單論《尋跡》的UI設計,要挑刺的話大概就是標題畫面和對話框下面快捷鍵的UI設計不統一,五線譜中出現的符號與播放器出現的符號其實算是兩組不同的UE,這裡混搭其實是有問題的。除去這塊的吹毛求疵,整體《尋跡》的UI設計以及美術風格,在近年的國產GAL里,算是十分上乘的。
在演出上,《尋跡》Demo可以說死摳每一個細節,甚至有一些用力過度的感覺。從看著窗外的雨模糊到清晰的對焦、男主敲桌子時整個畫面的震動感、到第一人稱視點時移動的鏡頭感,無不體現出作品製作用心之精細。反而每次走路都要加上第一人稱的走動感,讓演出顯得過度。就如同一篇小說明明只需要在描寫的時候堆砌一些華麗辭藻,作者卻恨不得從頭到尾展現自己的文筆,文藝過頭反而閱讀起來很累。
?冷咖啡離開了杯墊?優秀的美術與CG
最美不過是初見,相信絕大多數人對於一款GAL的第一印象都是靠第一張宣傳圖。可以說《尋跡》的標題畫面,就如同周董描寫愛情的歌詞「冷咖啡遇到了杯墊」,第一句就讓人開口醉,跌入到那情緒之中。
標題畫面明明是性冷淡的上色風格與人設,卻帶給人無限的遐想。夕陽下的黑長直少女、鋼琴、黑絲,一切都如同牛奶滑入卡普基諾般和諧自然。少女將雙手放在背後,像是在整理裙擺,同時也突出了少女挺拔的身材。夕陽映射在少女隆起的胸脯上,少女也側轉身面向鏡頭看著你,那是她發現你走進了音樂教室。少女左腳微微踮起的腳尖,讓人再一次審視她腿上的黑絲以及性感的腳裸。儘管是一張性冷淡風格的上色,少女微微踮起的腳尖卻安奈不住內心的活潑,彷彿下一秒就朝著你走來。
除了標題畫面外,從Demo中出現的幾張CG來看,CG製作質量非常上乘。CG的使用上也恰到好處,在覺得此處該有CG的地方就有CG,質量大家看圖就知道了。
?最美的不是下雨天?是期待一個四手聯彈與你相伴
為什麼這篇評測從標題到上一個章節,我都提到了周董。因為《尋跡》是一個「尋找周杰倫」的故事,不對,是一個充滿對周杰倫致敬的故事。關於音樂相關的GAL,不論中日筆者隨手就能數出十個來,《尋跡》這個故事本地化的地方在於,處處顯示了對於周董的致敬,讓筆者這個小公舉粉讚嘆不已。
從音樂教室上把《葉惠美》專輯相框與肖邦、貝多芬並排,到提到《湘倫小雨》這首出自《尋找周杰倫》的經典BGM,如果說《女裝妹妹》還是靠舞台上演唱兩句《God Knows》來完成對死宅的獻媚的話,《尋跡》則是對作品本地化的又一次嘗試。儘管林結衣這個角色人設或多或少有冬馬和紗的影子,對於冬馬黨來說這不是更好嗎?看了眼簡介另外兩名女主還有一個叫佩岑……你一定姓侯吧。
對於一款GAL來說,除了劇本以外的製作水準只能保證下限,記得一年多之前筆者在寫《三色繪戀》評測的時候就把《三色》的製作水準吹了個遍,到遊戲劇本實際完成之後評價就變成除了劇本其它都挺好。《尋跡》的Demo只有短短3段半小時不到的劇情,還很難評價劇本水準究竟如何。只能說從Demo來看,女主是有魅力的,故事是吸引人的。
在通完《尋跡》的Demo之後,除了真香之外也讓筆者引發不少感慨。這一年自己涉足GAL開發領域之後也接觸了不少組,也看到不少朋友的作品發售之後一片口誅筆伐。就拿筆者自己作品《美麗新世界i》開坑的時候來說,很多人都說肯定填不完坑。填完了坑之後又有人說你肯定沒法一作一作堅持下去。如果這種時候,受到了外界的干擾退縮了不做下去,那那群人就又會說你看我說的沒錯吧是沒堅持下去。只有在艱難的環境下逆風翱翔,在迎來順風的時候才能飛得更高更遠。至少,從《女裝妹妹》到《尋跡》,我是看到了製作上的巨大進步,也給自己的新作帶來了很大的壓力和動力。
共勉。
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