少兒科創教育,少兒學編程的合適年齡。
02-11
一、少兒學編程的好處
編程本身沒有創造力,孩子天馬行空的想法才是創造力!編程提供了絕佳的工具讓孩子實現想法,設定人物情節、編寫故事情節,分解執行步驟,不斷的執行嘗試,完善項目程序,形成最終的作品,分享並動手玩轉自己開發的遊戲項目,這個過程發展了孩子的創造力。
以前很多家長都特別抵觸所有電子產品,比如說電視、手機或者電腦。直到接觸並參加了scratch少兒編程的學習之後發現,我們其實不能去抵觸這些,孩子玩遊戲不好的原因是遊戲讓電腦編程了孩子,如果孩子能去編程電腦,那麼電腦就成了發展孩子創造力的工具,否則孩子就成了電腦的奴隸!
二、少兒學習編程的合適年齡
在我們生活工作中,一定遇到過有些人很難把一些事情描述清楚或做清楚,甚至會顛三倒四,語無倫次。他們欠缺的就是從小對於抽象邏輯思維能力的培養。甚至絕大多數的中學生、大學生都很難把一些事情整理得非常系統和清晰。
孩子在7歲左右開始形成抽象邏輯思維,整個7~16歲是抽象邏輯思維的形成期。邏輯是很抽象的,是很難通過語言文字去表述的。編程正是通過可見的代碼、工具、運行結果,去不斷梳理抽象的邏輯思維,再通過動手實踐把抽象思維具象化地表現出來。
例如演算法的運算結果、遊戲中的步驟流程、機器人的指令等等,所以編程是最適合開拓抽象邏輯思維的方式。
其次,學習編程需要有一定的邏輯分析、算術和英文功底,目前很多6歲孩子很聰明,具備這樣的基礎。孩子可以編寫一個簡單的計算器,比如數獨工具,五子棋等。這種通過計算機編程解決實際問題的訓練,既能激發孩子興趣,也儲備了計算機科學基礎知識,至少比玩遊戲強多了。
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