dota2裡面塔防怎麼開比較好?
dota2裡面的塔防有什麼作用,有沒有什麼高端一點的使用方法
黑店的話,塔防盡量交給一個人來開,免得開了互相埋怨。
開的原則有幾個。1. 一塔破之前一定把塔防開了,一塔刷新塔防,不開白不開。2. 二塔之後,有用才開。比如我方等人復活,開了6s之後人復活留人能打,就要開。3. 對方進攻這個二塔之後很難繼續推進,基本有5min的空窗期,那這個塔防也開了沒事。4. 對拆換塔的時候,盡量用塔防爭取時間。
初次之外有幾個使用的小竅門。
第一波兵線交匯時可以把塔防開了,起到烈士路擾亂兵線的作用。前5min內基本不會有大規模推進,所以可以比較隨便。
我方大優沖高地的時候可以把塔防開了,全體小兵無敵,很給力。
守高地的時候,不要在25s-29s以及55s-59s把塔防開了,這樣新刷出的小兵不享受塔防,很吃虧。
按照基礎用法到更高級的用法進行一個排序
一.基本
己方一塔被破之前開塔防,所有一塔在被破壞後都會刷新塔防時間,所以在任意己方一塔被破之前,都要把沒冷卻的塔防使用了。
二.普通
1.敵方推進。
核心英雄在攻擊防禦塔,準備爆發團戰時,開啟塔防可以爭取時間改善隊友的站位/技能冷卻情況,也有可能導致對面的輔助在這幾秒鐘走位失誤,獲得一個好的先手機會。
2.敵方核心單帶線逼塔。
這時候開啟塔防可以讓對面單帶線的英雄產生危機感,一旦沒有看到己方英雄露頭,很有可能就放棄繼續帶線TP走或是躲樹林。這時候TP下來守塔的英雄就要去樹林里找一下,沒準就可以找到等待機會再出來帶線的敵方核心
3.保護己方兵線。
可能自己現在的兵線只剩一個遠程兵,下一波兵線還要很長時間才能到線上,自己的英雄又不適合抗塔,那麼就開塔防讓無敵的小兵別死,爭取一些推塔的時間。
4.保護投石車
一波兵線在推塔的時候只剩投石車了,防禦塔要打掉投石車之前開啟塔防,等下一波兵線來,防禦塔的攻擊仇恨就會從投石車上轉移到新來的近戰小兵上。
5.防偷塔
針對小骷髏、精靈水人、德魯伊、先知之類的快速偷塔英雄
三.進階
1.對線期利用塔防干擾對手的補刀
舉例:1.火貓一級時用火盾補刀,就開啟塔防,遠程英雄一直攻擊他,會讓火貓很難受。
2.NEC用D收兵回血,用塔防頂掉
3.藍貓殘影、孽主火雨等
2.沖塔時轉移仇恨到無敵的小兵身上。
舉例:蝙蝠開火要衝塔殺人,開啟塔防讓小兵無敵給自己抗傷害
3.清礦
對線期拉的4、5波大野打不動,通過拉野讓一波兵到屯野點,開啟塔防讓己方AOE清掉。
4.上高
對面有劇毒、宙斯、TK之類能安全清兵線的英雄,在沒有笛子的時候,就用無敵的塔防保護己方小兵上高。
5.守高
己方核心差幾十秒復活,對面推進,二塔守不住一定不要開塔防,一定把塔防留在高地開。
6.飛鞋
防止飛鞋被打斷
四.高端
1.上藍貓的高地
藍貓守高通常會利用大招來安全的把對面的兵線滾掉,甚至飛到後面去斷兵線導致無法上高,這時候就要利用自己的意識和預判,感覺到藍貓要飛出來滾線的時候提前開啟塔防。
2.抓人
已經開霧去抓對面的人了,可對面帶線的核心很快就能把線清掉,這樣就會丟失對面的視野,快開啟一個塔防,讓對面的核心多浪費一點時間,利用塔防無敵,對面又想推線的心理抓人
3.拖延
在守高經濟差比較大的時候,讓防禦塔/兵營的血量被對面打到很低,掌握好尺度,在兵營只剩一絲血的時候開塔防,對面很容易就陷入指揮混亂,有人會覺得該走了,有人會堅持拆完,讓對面產生混亂導致走位失誤。
中單,英雄強勢的情況下(比如帕克打影魔),通過拉仇恨+A兵+技能搶先把第一波兵清了,升到2級。
注意不能被反補,4個兵剛好到2,被反一個就無效了。
自己小兵進對面塔的時候開塔防,利用等級優勢+4個無敵的小兵扛塔可以找機會單殺或者耗血。
隊友頂著對方好多人冒險去反補塔的時候
自己是SF出了隱刀第一波的情況下,找對面帶線的大哥,平白無故的開個塔防 然後貼身大,斷一波對面大哥節奏,屢試不爽
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