iPhone7的home鍵取消機械式按壓(按不下去)是好設計還是「糟糕」設計?
01-19
按照手機的工業設計原則來說,能少一個可以動的機械元件,就盡量要減少一個。因為可以運動的元件,就意味著多一個損耗的可能性。縱觀手機發展史都是這樣。 比如,可拆卸的電池,儲存卡槽,實體返回按鍵。諸如此類。所以home鍵變成不可按壓也是技術發展的意料之中。何況蘋果的tap engine,也幾乎完美的模擬了按壓的手感。ps:未來手機的形態會是什麼樣的呢?下一個消失的部件會是什麼?細細想來,覺得很有趣
他們還說要砍掉home鍵呢,有什麼好不好的,是果粉就忍著作為一個之前從來沒有用過蘋果產品的人來說,剛開始一直覺得有3種力度是很好的,並且感覺按起來有種很乾脆利落的感覺,也以為這就是原本的樣子。
直到我按了我姐的6p感受的按壓感,和按到了沒電時的7,才知道新Home鍵的設計真的很棒,他讓我一直以為,那真的是可以按下去的一個按鈕。
保持了原本的一部分人所喜歡的按壓感,又突破了按鍵原本的有壽命的缺點,從一個普通用戶者來說,我認為這是個好設計。
單單就「不可按壓」來說,本身是個糟糕的設計,畢竟不可按壓後容易導致很多功能調整,需要用戶承擔一定的學習成本,並且沒有帶來實際的好處,反而可能會造成非常多使用上的困擾,比如發生誤觸、按鍵手感上的不適應、關機情況下無法激活等情況(PS:可按壓的按鍵,關機情況下是可以觸發的,比如進入恢復模式時需要兩個按鍵一起按下)
但是由於蘋果做的太棒,體驗上和可按壓按鍵沒什麼區別(指的是使用方式,都是按一下,並且平時觸摸不會觸發),在習慣這種按壓感之後(用預期的力度按下後,按鍵會回饋震動,基本百分之百能分辨出 你是否誤觸) 很難忍受之前那種實體按鍵,並且為手機後續發展作了鋪墊(就目前的信息來看,以後應該會直接取消掉home鍵),而且按鍵壽命比可按壓按鍵長的多,總結這些來看,這個設計本身的缺陷都被極大化地彌補 甚至變為優點
所以「是個糟糕的設計,但是蘋果把它做好了」是我的答案。
拿手上的時候是個好設計,放桌子上的時候是個壞設計,有iPhone7的試一下就知道為什麼了
當我用習慣了7的時候,突然去按按老公的6S,就知道差別在哪裡了。怎麼說呢,7有更好的用戶體驗。之所以不用安卓選擇蘋果不就是為了追求更好的體驗嗎?科學技術帶來的愉悅感為什麼是糟糕的設計呢?
誰說不可按壓的?難道我買的是假iPhone?雖說沒有機械行程,但互動的方式還是按壓沒錯啊
剛開始聽到home鍵按不下去我就開始罵 覺得蘋果是傻逼 結果我還是毅然決然的買了7 拿到手上按過才知道這技術有多好用 我現在再用以前的手機都覺得不舒服了 這個按壓反饋的效果真的是好到爆!用過就會知道的
按不下去很難受
超贊!作為一個用了多年蘋果機的老用戶,當初去官店體驗,除了一開始的奇異感,在短短几回試按之下就完全適應了這種新的反饋,這還是基於我手機上癮天天在用導致太習慣過去的按動感的前提下,如果是一個全新的用戶,相信學習成本幾乎可以忽略不計。與此同時,帶來的卻是 永遠不再擔心home鍵損壞 (不可否認至今許多人開啟小白點的目的還是保護home鍵),簡直一勞永逸啊!
手持7p,home手感真的很好
還是挺好的,減少home 鍵的磨損,不易壞。但是…帶著手套就感覺不到觸感 以致不能操作…這。
極好的設計,沒有按壞的可能了,告別小圓點無需按壓 不是 不可按壓
不可按壓,參照一加3,全程就是把手放home鍵上完事兒,雖然挺方便,但有幾率誤觸是個問題。
iPhone7的home鍵的設計我覺得挺好的啊,一直很難感受到是按不下去的,昨天晚上重啟的時候我試了試一直按home鍵,當然關機的那段時間tapic engine就沒工作了,那才真的能讓人感到這是按不下去的。總而言之,一個以Force Touch原理出現的Tapic Engine支撐的home按鍵,解決了iPhone的home損耗問題。畢竟這鍵太經常按,用個兩三年有幾率會壞
我也問過店員,店員就說正是因為不能真正按壓了,沒有縫隙了,所以7代才能防水。大概就是這個意思吧。。
反正我覺得我是能感覺到按不下去並且我更喜歡機械按鍵的手感。
單從使用角度來講沒覺得和之前有什麼區別,一樣有按壓的感覺。
在我使用iPhone7近半個月後,我才知道原來這個按鍵的按壓感是模擬出來的。
買了7p一直沒研究過,也不懂。有一次沒電了。home鍵按不下去,驚恐的一直以為他壞了。
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