《三維度預測》1/4號比賽 概率判斷萊萬特vs赫羅納

《三維度預測》賽事經典解讀 概率判斷萊萬特vs赫羅納

三維度預測理論是從三個層面去針對一場比賽做預測的方式。在漫長的工作時間裡其實我個人也是在不斷的找尋關於比賽預測的基本規律。早期秦俑的亞盤分析到歐賠核心都有相當的啟發。但是在很長時間裡這些預測方式更多的是經驗指導而不能產生邏輯關係。尤其有些預測的結果是以對比過往場次的結果總結出來的那麼就會存在一個典型BUG沒辦法復盤。一個理論的建立必須建立了在實際運用與邏輯關係的基礎上 不然是沒有辦法做到勝率的穩定。在看過大量的足球比賽之後我對足球比賽賽果的產生總結出一句話:常量定勢變數定果 。尤其是菠菜公司的歐賠區間與亞盤幅度都是遵循這個道理。因此 很多優秀的菠菜公司在比賽的前一個星期甚至是更長遠的時間內都能準確的開出賠率數據。 常量定勢變數定果 這句話基本上能解釋通很多我們困惑的問題。首先就是菠菜公司針對主流聯賽一定不會惡性操盤並沒有什麼所謂的陰謀論。如果我們不堅信足球比賽本質的純潔性如果賠率產品是有造假的嫌疑那麼這個足球遊戲是沒辦法玩下去的。就好像說 你明知道菠菜公司售賣假貨 但是還有這麼多人去買 這個邏輯關係是解釋不通的。 所謂概率層面的包含含義是非常廣泛的。 這裡我只是說一個現象: 佔據足球比賽的三分之一的比賽賽果對於菠菜公司的盈虧沒有影響。什麼意思呢?在大量的數據統計下受平半到主讓平半區間 (歐賠區間自己折算因為賠付率體系略有不同我就不詳細說明了)不論比賽性質屬性如何呈現出的結果就是三項數據對等。 在這個區間範圍內因為確實有一些比賽有比賽性質與盤口幅度不對稱現象但是按照賽果歸類依舊遵循這個大範疇。 也就是說按照全球賽事統計 在這個區間內的比賽 勝平負的概率就是343的分布。因此要預測這個區間的比賽 我們首先要獲得的理論指導就是:概率呈現平均化 首先不要有主觀引導的心理盲區。或者更直白點說:在這個概率區間內的比賽 你不管選擇任何一個結果都是非常有難度的。近似等於在賭三分之一的概率。而且這類型的比賽從常量數據上看:不管是競技實力 競技狀態 競技需求 總有一個方面是非常迎合這種賽果的內在趨勢的。再舉例子:日本乙級聯賽 法國乙級聯賽 這兩個聯賽的難度在廣大玩家中是非常有共識的。原因就是整個聯賽的球隊基礎實力非常接近。在菠菜概率產品上就呈現出這樣的區間特徵。 這部分除去比賽性質不對稱場次以外 絕大多數都是要冒著非常大的概率風險的當然回報也是相當可觀的。菠菜遊戲的本質是承擔風險獲取收益 一定不是迴避風險獲取收益。 所以 本文的主要宗旨是:讓廣大玩家在投注策略上對概率場次有一個清晰的認知。你在賭概率跟運氣有關係。既然是跟運氣有關係的事情 不論輸贏你都要學會承受~

競彩場次102 萊萬特vs赫羅納

2.15 3.50 3.30 主讓平半 大小球 2.5/3

常量顯示: 互有進球概率高 (如果是大小球幅度在2.5 那麼是有兩條基準線 如果是大四分之一幅度遵循概率趨勢假設大球趨勢 基準線建立一條)

變數顯示: 1比1 基準線 2比1 與2比2 1比2 三種比分概率對等

投注建議: 進球數優先 34球 勝負關係對等 主勝與讓負對等 由於比賽性質定位偏低 主勝概率優先讓負 競彩推薦 主勝 亞盤 主亞 大球

賽果承受風險: 圈定比賽難度為高難度場次 搏單使用而不是作為可以重手場次。

今天忽然發現關注的人也有近400人 可是為什麼嗎沒有點贊了?


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