FGO抽卡「玄學」總結(大霧)

FGO遊戲不多介紹,抽卡是這個遊戲最激動人心的部分。可能一發驚喜,也可能一秒十連 。本文完全個人見解,扯下「玄不救非,可不改命」,大家看個樂子笑笑就好,太認真,太上頭就輸了。

首先,出貨的概率,此處忽略禮裝,大家眼裡只有從者的出貨。五星從者設定出貨概率1%,當期單UP大約為0.7%(一般情況的設定),四星從者5%,當期up佔一半,一般均分這2%左右。池子毒不毒也許看的是自己運氣,同樣1000石頭有人可以滿寶,也同時會有人血本無歸,平均算來這個概率基本也行是真的。

有人出貨暴晒,有人沉船破財,有人心灰意冷,也有人會搬出所謂的「玄學」吸引眼球,目前的「玄學操作」其實有很多情況:

  • flag:這是最廣泛被大家認知的玄學,抽卡前大家各種許願或者立flag,XX池出貨女裝,反向flag「我只求個禮裝」、「我不要XXX」等很多說法。其中「出貨女裝」的成功率很高,強烈推薦,加強版還有「女裝跳舞」等操作。
  • 強化玄學:升級喂狗糧或者搓丸子出現「大成功」、「極大成功」事件後立刻去抽卡。
  • 雙喜臨門:活動圖掉禮裝或者py池出小安後立刻去抽卡;
  • 逆轉因果:一些群曬出貨會直接得到管理員的禁言,這其實不是警告,而是有輕微的娛樂性質了,所以有人就「逆轉因果」,先求個管理員的禁言,然後安心抽卡出貨;
  • 遊戲內時間:開服、維護前死亡衝刺,整百天登陸,整點、58分,生日;
  • 輔助召喚:直播加成,聖遺物,bgm,背景圖,召喚陣,貢品;
  • 地點類:橋上,橋下,博物館,超市,廁所等,也有些誇張的粉絲去表演所謂的「墳頭抽卡」。 
  • 獻祭類:氪命,氪室友壽命,刪好友,獻祭吞卡賣卡。 
  • 節奏類:十連單抽混合,石頭數3n、3n+1,反覆十連取消不確定,「突然來一發」。
  • 十連出貨後觸發某不可描述代碼後無限單抽出貨。
  • 心情類:高興來一發,鬱悶來一發,只要你想抽什麼時候隨心就好,高興最重要。

「抽卡玄學」這個概念其實有很大成分的「信則有,心誠則靈」的心裡作用,「不出正常,出了血賺「,本著「抽就有希望的原則」,當然石頭存的越多,越有希望拿到自己心儀的從者,也有最終手段「氪金」,只要氪金下去,早晚能出,也許「下一發」就是「改變命運的奇蹟「」。

國服有日服的千里眼EX,可以做好預算提前規劃存石頭,根據自己的經濟實力量力而行,切勿「上頭」激動。畢竟對於一些玩家,氪金就是已經輸了,早出晚出只是決定了賠多賠少而已。

FGO,Fate系列的遊戲對於很多粉絲,不只是這個遊戲本身,也許是種信仰,玩家心中的另一個世界。哭過笑過,生活還在繼續,希望大家理智遊戲,把握好自己的內心,愛遊戲,愛那觸摸不到的世界,更愛自己,愛周圍真是的一切真實的美好。

求贊,求評論,求大家高興出貨,不撕不杠


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